Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin Hearthstonepalaggro

Résumé : compétitif en classé rang 9 actuellement winrate proche 70%
Auteur Nogabe
Création 17 nov. 2014
Mise à jour 17 nov. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 800
Note
...
Vues 1 993
Favori
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Liste des cartes

Cartes Paladin (14)

Carte Type Mana
2Bénédiction de puissanceSort1
2ÉgalitéSort2
2Protecteur d'ArgentServiteur2
1Épée de justiceArme3
2Faveur divineSort3
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
1Courroux vengeurSort6

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2Gnome lépreuxServiteur1
2Sergent grossierServiteur1
2Jongleur de couteauxServiteur2
2Œuf de nérubienServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
2Golem arcaniqueServiteur3
1Leeroy JenkinsServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Salut tout le monde, je vous propose un deck aggro qui marche bien et largement inspiré de ce que j' ai pu voir en partie ou sur ce site.

Avantages:
pas très cher en poussière
peu de mauvaises sorties
compétitif
partie rapide et agréable jouer

Inconvénients :
faible contre les decks plein de provocations
le late game est très compliqué [list]

Les cartes clé

Les cartes clefs du deck sont, en ce qui me concerne, toutes les cartes! Chacune fait le boulot. Cependant en main de départ on cherchera l' égalité en priorité qui peut vous retourner une partie sans effort. Celle ci marche avec tout vos serviteurs et excelle en mid couplée a la fameuse consécration ou au courroux vengeur. Notre moteur de pioche sera la faveur divine sans surprise.
L 'épée de justice est peut être la carte la moins indispensable dans ce deck on pourra la remplacer par une autre bénédiction des rois ou un aldor pourrait surprendre aussi!
Nos Championnes en vrai argent nous aident pour des échanges et les golems arcaniques sont là pour envoyer des dégâts sur les PV adverses attention à son cri de guerre et à l hypothèse d' une nova qui arriverait trop tôt...

Comment jouer le deck ?


au niveau match up:

Voleur Miracle: très favorable
Voleur cancer: équilibré légèrement favorable
Guerrier contrôle: très défavorable
Guerrier arme/aggro: favorable
Chaman: très défavorable
Prêtre: équilibre légèrement défavorable
Démoniste zoo: favorable
Démoniste handlock: j' en ai rencontré très peu tant en partie qu' en classé mais 3 combats trois victoires avant le tour 7 ( mauvais tirage de leur part )
Chasseur: défavorable.
Paladin aggro: équilibré
Paladin taunt: favorable
druide ramp: défavorable
druide jeton équilibré en stat pur je suis à 50/50
Mage secret: favorable
Mage frost; equilibré attention à alextrasia évidemment!

en résumé, je pense que ce deck pourrait nous emmener haut dans le ladder. Encore faut il avoir du temps!

Merci de m' avoir lu et à bientôt
Quel style de jeu doit-on adopter lorsque l’on joue votre deck ? N’hésitez pas à tout expliquer.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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