Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneArchéolOTK Méc'Thun

Résumé : Un OTK Méc'thun du lancement des Aventuriers d'Uldum servit sur son lit de pioche et agrémenté de sa quête.
Auteur Cum Flatulator
Création 07 août 2019
Mise à jour 11 août 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 10 880
Note
...
Vues 8 211
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (15)

Carte Type Mana
1
Archéologie suprême
Sort1
2
Plaie des flammes
Sort1
1
Ralliement sinistre
Sort1
2Voile de mortSort1
2
Malédiction de faiblesse
Sort2
2
Manoeuvre de Rafaam
Sort3
2Flammes infernalesSort4
1
Mère des couvées Aranasi
Serviteur6
1
Seigneur Godfrey
Serviteur7
1Néant distorduSort8

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2Amasseur de butinServiteur2
2Auspice funesteServiteur2
2
Exploratrice en pleine quête
Serviteur2
1
Galvaniseur
Serviteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1
Poupée vaudou
Serviteur3
2
Âme en peine squelettique
Serviteur4
1
Zilliax
Serviteur5
2
Défenseur de Khartut
Serviteur6
1
Méc'Thun
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Hello. Comme vous le savez certainement, Blibli nos meilleurs amis essayent en vain de freiner la présence des OTK dans cette méta, mais c'est pas ça qui va m'empêcher de continuer à en créer, surtout quand ils sortent des cartes comme Plaie des flammes qui me rappelle Cataclysme mais vachement moins bien pour ce deck.

Procéder à l'OTK, mais avec le style

https://cdn.discordapp.com/attachments/331755491258662922/608711508331069490/sketch-1565198491210.png Eh oui, y a pas que les divinités égyptiennes qui ont le droit de participer à la mise a sac de Uldum, nous on a un peu plus la classe alors on va faire appel aux anciens Dieux un seul en particulier et même pas canon au lore de warcraft dans cette version. Le seul, l'unique, Méc'Thun. La combo comme d'habitude est relativement simple, il suffit de jouer un Galvaniseur pour baisser le coup de Méc'Thun à 9 au lieu de 10 et une fois les conditions remplies pour le tuer, achever le avec Ralliement sinistre ou bien Plaie des flammes qui peut s'avérer bien plus utile s'ils vous restent des serviteurs sur le terrain. Note : même s'ils vous restent un serviteur avec "Réincarnation" sur le terrain, Plaie des flammes va tout de même activer le Râle d'agonie de Méc'Thun.

Archéologie suprême et la pioche

La quête

Étant donner que vous allez piocher tout votre deck, cette quête peut s'avérer utile pour mieux se débarrasser des dernières cartes du deck et elle synergise avec les Exploratrices en pleine quête qui ont un bien meilleur body que les Ingénieurs novice pour le même coût. De plus le démoniste, à moins d'être un Zoo, n'a pas grand chose à jouer sur le T1, donc c'est tout bénef.

et la pioche

Vous disposez de pas mal d'outils de pioche qui vous serviront à accélérer l'accès à votre combo, nous avons les Exploratrices en pleine quête que nous avons mentionné au paragraphe plus haut, les Amasseurs de butin, Voile de mort, Mage de sang Thalnos et bien sur votre Pouvoir Héroïque, mais attention à ne pas en abuser, c'est dangereux pour la santé.

Vous défendre

Le démoniste à une manière particulière de se défendre par rapport aux autres classes, il préfère utilisé des sacrifices ou bien souvent des créatures car ses points de vie sont une ressource qui va définir comment il va jouer. En parlant de sacrifices et de la joie qui emplit le cœur des démonistes à détruire la vie des autres, il est temps de parler d'une nouvelle combinaison de cartes, certainement le meilleur board clear qui ai existé. Plaie des flammes + Manoeuvre de Rafaam. Cette première carte ne sert pas seulement à détruire votre Méc'thun mais aussi à totalement annihilé le board adverse en sacrifiant de minion petit diablotin. Avec ce pack on retrouve les aoe classiques du démoniste comme Flammes infernales, Néant distordu et Seigneur Godfrey qui peut mieux aidés que ces derniers contre les serviteurs avec Râle d'agonie ou Réincarnation. Mais vous avez aussi une carte qu'on ne voit que trop peu, Malédiction de faiblesse qui aide à tenir contre les aggros pour gagner un tour et qui fonctionne bien avec les Auspices funeste.

Pour ce qui est de vos serviteurs

On va profiter de ceux avec Réincarnation et Provocation grâce à leur bonne endurance en matière de statistique et d'effets. Défenseur de Khartut et Maman des couvées Aranasi sont de bons serviteurs pour ce qui va être de vous redonner des PV, à condition que Défenseur de Khartut ne se fasse pas silence. Et quant à Âme en peine squelettique c'est un serviteur solide pour vous évitez de prendre des dégâts. Ces serviteurs avec Réincarnation sont aussi bon pour protéger vos Auspice funeste si vous voulez cassez la tempo de votre adversaire. Et bien sur vous avez en votre possession l'indémodable Machine à café 3000.

Changement de cartes

- Retrait de Siamat et ajout d'une Poupée vaudou

Siamat était en effet un serviteur trop lourd en main à avoir, surtout vers la fin de la partie, faisant souvent perdre un tour à le jouer sans être sur de pouvoir s'en débarrasser. Poupée vaudou complète bien mieux le deck, synergisant avec les Voiles de mort ou les Flammes infernales, étant de petit coup, avec des stats faibles et un effet impactant.

EH MERCÉ

Merci d'être resté jusque là, si vous des critiques à émettre ou des opinions à partager sur ce deck n'hésitez pas. Et une petite devinette pour la fin, devinez comment le héros adverse à pu être détruit par Méc'Thun alors qu'il est pourtant toujours sur le terrain. https://cdn.discordapp.com/attachments/307850035146522625/608430717596073985/unknown.png

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