Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneAttention, la cavalerie arrive!

Résumé : VOUS VOULEZ UN DECK PUISSANT ET ORIGINAL POUR VOUS SURPRENDRE, VOUS ET VOTRE ADVERSAIRE? Bah... voilà.
Auteur Thomback
Création 27 août 2015
Mise à jour 27 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 9 000
Note
...
Vues 152
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (21)

Carte Type Mana
2Pacte sacrificielSort0
2Puissance accablanteSort1
2Voile de mortSort1
2
Bombe de matière noire
Sort2
1
Courroux démoniaque
Sort3
1Terreur du VideServiteur3
2
Destrier de l'effroi
Serviteur4
2Flammes infernalesSort4
2
Implorateur du Vide
Serviteur4
2Siphonner l'âmeSort4
1
Golem d'anima
Serviteur6
1Néant distorduSort8
1
Mal'Ganis
Serviteur9

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2
Goule instable
Serviteur2
1
Baron Vaillefendre
Serviteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5
1
Kel'Thuzad
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

CECI EST LE DECK DES DESTRIERS DE L'EFFROI, ETRANGER! PRENEZ-LE DANS VOS RANGS, OU SUCCOMBEZ A SA PUISSANCE!

https://www.worldofwarcraft-alliance.com/fileadmin/images/WOW/Image_Articles/Classes/Sorcier/destrier.jpg

Vous avez donc décidé de rester? Soit. mais prenez garde, ils ne se laissent pas dompter...

Résumé du deck

Ce deck est un deck contrôle basé sur les destriers de l'effroi et leur fâcheuse tendance a rester sur le terrain. Il est très efficace contre des decks contrôle car il leur sera impossible de gérer vos poneys, ainsi que les quelques légendaires qui saupoudrent le tout (c'est de toi qu'on parle, Tonton).

Avantages:

  • Fun avant tout! (regardez tout ces chevaux, ne sont-ils pas magnifiques?)
  • Decklist modifiable facilement avec la méta
  • Destabilisant pour l'adversaire (pour l'instant)

Inconvénients :

  • CES PUT*** DE HUNTARD!!!
  • Les combos doivent être bien réfléchis au risque d'une défaite humiliante
  • Le mulligan dépend beaucoup de la méta

Les cartes clé

Bah dis donc, quelle carte pourrait bien être puissant dans ce deck? Olala je me demande! Bien vu mon gros, le cheval a la patte flambante ! Le Cavalier papy est également très important car il multiplie vos destriers, c'est souvent lui qui vous offre la victoire. (et en plus il a un cheval)

Toute les cartes inhabituelles qui combottent avec vos canassons, et qui surprennent l'adversaire, tel que la belle animation, Rekt Jaraxxus, le mec chiant ou encore l'injoué.

Vos deux multiplicateurs de chevaux sont Cavalier papy et le mec chiant

La partie commence. Le mulligan?

Vous n'avez pas encore vos cartes en main qu'un choix cornélien s'offre a vous: que garder?

La réponse vous semblera peut être étrange, mais contre l'aggro, bah il faut survivre! Vous aimerez donc garder votre Aoe pétée, votre éclair de givre pas givré ainsi que votre importé du grim patron (qui permet de tuer vos petits chevaux ainsi que les tokens du paladin). Eh oui, c'est triste a dire mais contre aggro, mieux vaut se passer des chevaux.

Contre du contrôle, ça va être plus marrant! Ici, les éclairs de givre pas givrés sont pas mal, mais on va chercher en priorité notre cheval a la patte flambante ainsi que le Cavalier papy (Après, si vous avez Tonton et son copain, gardez, ça peut servir ^^ )

Chouette, j'ai des cartes en main, et maintenant?

Vous gérez les créatures adverse un maximum (si il ne joue rien ou que vous ne pouvez pas les gérer, utilisez votre pouvoir héroïque) jusqu’à ce que vous puissiez jouer votre Cheval, suivi par le Cavalier papy et de quoi tuer le cheval un maximum de fois. N’hésitez pas a utiliser votre rekt Jaraxxus.

Et pour la suite de la partie?

La suite est assez évidente, essayez de contrôler le board un maximum, puis finissez l'adversaire avec vos grosse cartes (Tonton, l'injoué, le mec chiant) ainsi que les bénédictions des rois temporaires

!!! ATTENTION !!!

L'abus de cheval est dangereux pour la santé, essayez d'en avoir 5. Avec 6 chevaux, vous ne pourrez plus jouer qu'une carte, ce qui limite vos possibilités, et avec 7, vous perdez presque tout le temps la partie.

Les cartes modifiables

En jouant, certaine cartes peuvent vous sembler peu utile. C'est parce qu'elle le sont contre d'autres matchups! L'AoE pétée, les importés du grim patron et 1 toucher robotique guérisseur peuvent être par exemple remplacés par les Légendaires habituelles, les Gros des mers et un deuxième injoué.

Et voilà!

C'est la fin de ce petit guide sur un deck fun. n'hésitez pas a le faire partager a vos amis, et le faire subir a vos ennemis. A plus en jeu!

Petit plus: Un autre deck plus agressif utilisant ces fameux chevaux a été publié sur ce même site, n'hésitez pas a y jeter un œil.

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