Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneBête démonisme

Résumé : Oui oui c'est un démonisme bête. Je vous promet y a des trucs cool.
Auteur équinoxe
Création 25 mai 2019
Mise à jour 25 mai 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 840
Note
...
Vues 810
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (20)

Carte Type Mana
1Diablotin des flammesServiteur1
2Feu de l'âmeSort1
1
Infusion d'âme
Sort1
2
Ralliement sinistre
Sort1
2
Esprit de la chauve-souris
Serviteur2
2
Rebondissement
Sort2
2
Dégommeur âme-néant
Serviteur3
2
Pénombroptère
Serviteur3
2Flammes infernalesSort4
1
Sorcière de sang
Serviteur4
1
Araignée sépultoile
Serviteur5
1
Sapeuse trolle de sang
Serviteur7
1
Hir'eek, la chauve-souris
Serviteur8

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
1Loup alpha redoutableServiteur2
1
Monture huran des Parias
Serviteur2
1
Rat câbleur du M.A.L.
Serviteur2
2
Belluaire indomptable
Serviteur3
1
Chaudron de la sorcière
Serviteur3
2
Tortue hargneuse
Serviteur3
2Buveuse de vieServiteur4
2Tigre de StrangleronceServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

PARTIE 1 : LES BÊTE

Pendant que tout le monde pensait à des idées pourris pour la carte Rebondissement moi j'ai eu l'illumination : Belluaire indomptable. On joue le Belluaire indomptable puis un Rebondissement et du coup toutes les Bête piochées ont un beau bonus et je vais vous présenter les bête que l'on a dans le deck :

  • Araignée sépultoile et Pénombroptère sont des Bêtes plutôt correctes mais si vous arrivez à activer leur pouvoir c'est très fort l'Araignée sépultoile n'est pas l'idéale dans notre (c'est pour ça que j'en ai mit qu'un copie) mais notre héro doit souvent subir des dégâts du coup se remonter les P.V n'est pas une mauvaise chose (surtout si elle a +2/+2) et la Pénombroptère est une carte super forte : une 2/4 pour 3 https://image.noelshack.com/fichiers/2019/21/1/1558367979-mana.png c'est pas trop mal mais elle invoque deux 1/1 donc c'est vraiment très bon et j'en reparlerai dans la partie 3.
  • Hir'eek, la chauve-souris sert "juste" à terminer la game car avec le Belluaire indomptable il a +2/+2 donc il invoque 7 3/3 ou plus si vous l'avez boosté avec les Esprit de la chauve-souris et aussi avec l'Infusion d'âme donc Chef Nomi sera jaloux .
  • Loup alpha redoutable est cool car c'est une bonne petite bête et en plus elle booste les serviteurs et elle permet même de mettre de la pression au début de la partie donc c'est bien.
  • Monture huran des Parias. Alors là, je sais pas trop si c'est une bonne idée, elle permet de faire un tread et c'est une Bête voilà, dites-moi si je dois la changer .
  • Rat câbleur du M.A.L. est une carte pas trop mauvais car elle permet de faire un peu de value et c'est une bête mais je sais vraiment pas si je dois la laisser ou la remplacer par un Génie du M.A.L..
  • Tortue hargneuse est une supere carte car c'est une bête avec des très bonnes stats pour pas grand chose mais surtout la contrainte n'est pas vraiment une contraint mais je l'expliquerai dans la partie 2.
  • Buveuse de vie est une bonne Bête un peu chère mais si elle est boosté c'est bien et en plus elle inflige des dégâts à l'adversaire du coup bonne carte.
  • Tigre de Strangleronce est une Bête avec Camouflage du coup c'est presque sur qu'elle va mettre une patate à l'adversaire et en plus si il a reçu un ou plusieurs boosts ça peut faire vite mal. Mais après deux, c'est peut-être un peu trop.

Du coup nous avons un package bête très solide qui se combote bien avec les autres cartes du deck.

Important ->Oui, c'est un deck plutôt aggro donc normalement il ne devrai pas y avoir beaucoup de carte dans le main donc moins de cartes qui reviennent dans le deck donc moins de cartes piochées avec Rebondissement donc moins de carte boostées grâce au Belluaire indomptable. Du coup il faut trouver le bon timing pour pouvoir jouer la combo.

PARTIE 2 : LES CARTES QUI FONT SUBIR

Il y a pas mal de combo à faire avec les cartes qui infligent des dégâts, d'abord voici les cartes qui infligent des dégâts :

Et maintenant, je vais vous montrer celle qui combote avec le fait que vous vous êtes infligé des dégâts :

  • Araignée sépultoile vous permet de bien vous remonter les P.V
  • Pénombroptère pour avoir toujours un petit peu de board.
  • Dégommeur âme-néant est vraiment trop bien car il peut mettre une très grosse pression car vous pouvez vous infligez pas mal de dégâts en un tour donc c'est fort.

PARTIE 3 : UNE MORT POUR LA BONNE CAUSE

Comme nous avons un deck qui permet de faire des boards avec pas mal de serviteurs donc on va en profiter grâce à :

  • Sapeuse trolle de sang permet de faire des trad tout en infligeant des dégâts à l'adversaire du coup c'est vraiment bon.
  • Esprit de la chauve-souris permet de bien booster votre main pour pouvoir faire des grosses vagues de serviteurs.
  • Chaudron de la sorcière permet de faire pas mal de value et souvent les sorts du chaman sont souvent bon du coup c'est vraiment fort.

Voilà, j'espère que le deck vous a plut et si vous avez des idées je suis preneur. Bon jeu !

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/21/6/1558793542-brann-barbe-brune.jpg

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