Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneChasseur Aggro

Résumé : Le deck chasseur Tempo - Midrange
Auteur MathieuVDB
Création 07 mai 2019
Mise à jour 07 mai 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 1 500
Note
...
Vues 1 388
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (26)

Carte Type Mana
2
Chatoyaile
Serviteur1
2Loup des boisServiteur1
1PistageSort1
2
Preste-patte
Serviteur1
2
Hache du chasseur de têtes
Arme2
2Hyène charognardeServiteur2
1
Mastiff de chasse
Serviteur2
2Compagnon animalSort3
2Lâcher les chiensSort3
2Ordre de tuerSort3
2
Frénésie féroce
Sort4
2
Tir marqué
Sort4
2Rhino de la toundraServiteur5
1Grande crinière des savanesServiteur6
1
Libérer la bête
Sort6

Cartes neutres (4)

Carte Type Mana
2
Monture huran des Parias
Serviteur2
1
Belluaire indomptable
Serviteur3
1Buveuse de vieServiteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un petit texte d’introduction.

Chasseur Aggro

Deck chasseur à la fois Tempo et Midrange. Plusieurs combos possibles, avec le Loup des bois, la Frénésie féroce et le Rhino.

Avantages:

    Deck polivalent
    Facile à jouer
    Faible coût
    Bien pour les débutants qui veulent monter en rang

Inconvénients :

    Difficle à gagner cotre des decks compétitif
    Il faut une bonne maîtrise du deck et du jeu
    Compliqué contre les decks Aggro

Les cartes clé

S'il vous manque des cartes, vous pouvez les remplacer avec des cartes similaires, mais ce deck contient quelque cartes clé : Tir marqué Importante pour aller chercher des sorts (on a pas beaucoup de sorts dans notre deck) et mettre de la pression.

Frénésie féroce Importante pour booster nos cartes et mettre ainsi la pression. Utile avec Rhino de la toundra Libérer la bête Hyène charognarde + Loup des bois qui va booster nos bêtes en plus de la Frénésie.

Hyène charognarde Combote avec Lâcher les chiens et aussi avec Preste-patte

Comment jouer le deck ?

Le style de jeu à adopter pour ce deck est plutôt un style de jeu agressif, toujours agresser l'adversaire, ne pas le laisser respirer. Ne pas jouer trop de cartes en un tour (avoir 2-3 cartes dans notre main peut-être pénalisant), sauf dans l'end-game, pour agresser à fond pour finir l'adversaire. Le contrôle du board est assez important pour ce deck, mais l'adversaire tueras vos créa si vous êtes bien agressif, donc le board sera rarement bien rempli.

[bleu] Je suis ouvert à toute proposition pour améliorer et optimiser le deck. N'hésitez pas dans les commentaires à faire part de vos impression, si vous l'avez testé etc. Bon jeu à tous ! [/bleu]

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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