Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur Hearthstone[Chasseur] Secret/Compétitif

Résumé : Un Deck Chasseur compétitif (rang 15 à 8 en moins de 3Heures et sans effort) avec quelques originalités qui ont toujours surpris mes adversaires :)
Auteur Arkkos
Création 11 janv. 2015
Mise à jour 11 janv. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 140
Note
...
Vues 14 552
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (16)

Carte Type Mana
2
Tisseuse
Serviteur1
1
Glaivezooka
Arme2
2Piège explosifSort2
2Piège givrantSort2
1Tir de précisionSort2
2Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
2Ordre de tuerSort3
2Grande crinière des savanesServiteur6

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2
Fossoyeur
Serviteur1
2Gnome lépreuxServiteur1
2Jongleur de couteauxServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
2
Savant fou
Serviteur2
1Défenseur d'ArgusServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1Le Chevalier noirServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Un Chassou Aggro comme on les aime, avec de quoi tenir en mid/late grâce au pouvoir héroïque et à d'autres diverses joyeusetés .

Avantages:

  • Parties rapides
  • Vous vous ferez des amis : Vos adversaires chercheront à vous ajouter pour vous féliciter chaleureusement à coups de "hunter cancer".
  • Très compétitif : Je suis passé du rang 15 au rang 8 en une après-midi sans grand effort (j'entends par là que je mangeais/m'abrutissais devant YT en même temps).
Inconvénients :
  • J'en ai pas trouvé beaucoup, si ce n'est que ça reste difficile mais pas impossible face aux prêtres.

Les cartes clé

Il n'y a pas vraiment de cartes clé, elles synergisent presque toutes entre elles (12 Deathrattles pour notre ami Fossoyeur , rien que ça).
Les pièges sont extrêmement puissants si bien utilisés, ça fait toujours plaisir de remonter un Géant des montagnes dans la main de notre adversaire.

Pourquoi Tir de précision , me direz-vous ?
Si personne ne la joue c'est qu'elle doit être nulle :o

Pas du tout !
Elle permet de contrôler le mid (et parfois l'early, mais vous êtes généralement plus occupé à invoquer des serviteurs dans les premiers tours de jeu), ainsi que le late (vous pourrez toujours compléter les 4 dégâts avec d'autres cartes).

En tout cas je n'ai jamais été déçu de cette carte pour le moment, elle permet de casser le rythme de l'adversaire et je l'ai toujours utilisée une fois en main.

Comment jouer le deck ?

Le rush complet est une mauvaise idée.
Essayez de garder le contrôle du board, et quand vous aurez mis assez de dégâts contrôlez avec vos secrets/arc pour finir à coup de pouvoir héroïque. Votre adversaire aura du mal à vous cleanez le board efficacement en mid, alors profitez en pour poser de la créa pour ensuite mettre vos gros thons !

Je pense rajouter des Marque du chasseur à la place des deux Jongleur de couteaux si j'arrive à dépasser le rang 5 (ce qui semble plutôt bien parti ^^)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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