Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneGarrosh Mutilé

Résumé : À améliorer au fil des cartes reçues...
Auteur Darktroll
Création 12 oct. 2014
Mise à jour 12 oct. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 740
Note
...
Vues 2 323
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (18)

Carte Type Mana
2Rage intérieureSort0
2ExécutionSort1
2TourbillonSort1
2EnchaînementSort2
2Frappe héroïqueSort2
2Maîtrise du blocageSort2
2SaccagerSort2
1Sous-chef cruelServiteur2
1Frappe mortelleSort4
2Faucheuse en arcaniteArme5

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Berserker amaniServiteur2
2Œuf de nérubienServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2Worgen déchaînéServiteur3
2Berserker gurubashiServiteur5
2Soigneuse sombrécailleServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Quand on n'a que peu de cartes, il faut avoir des idées. Mais les idées, c'est bien, les bonnes idées, c'est mieux. Malgré un manque de parties avec ce deck, et surtout un panel de cartes peu fourni pour le constituer, j'ai jusqu'ici pris plaisir à le jouer. Il est bien évidemment à améliorer, et il y a pas mal de pistes à explorer (en fonction de mes futures cartes, œuf corse).

Avantages:

  • Assez sympa et rapide à jouer
  • J'ai toutes les cartes qui le composent ^^
  • Peu de Poussières Arcaniques
  • Pas mal de petits combos qui lient la plupart des cartes entre elles.
  • Les serviteurs deviennent assez forts grâce aux bonus joués durant son propre tour. Cela permet de mieux profiter d'une certaine force de frappe suite à un bonus plutôt qu'en comptant sur un serviteur plus lourd qui doit laisser le tour adverse se dérouler pour pouvoir jouer.
Inconvénients :
  • À améliorer dès création ou gain de nouvelles cartes.

Les cartes clé


Rage intérieure + Œuf de nérubien tôt dans la partie peut gêner l'adverse.
Rage intérieure + Berserker amani tôt dans la partie, c'est une attaque potentielle à 7. Avec Saccager , on a même possibilité d'avoir un serviteur à 10 d'attaque qui tape dès le tour 2 (mais il ne faut jamais compter sur des combos à plus de 2 cartes : en jouir, oui, compter dessus, non !)
Les deux cas précédents avec Sous-chef cruel plutôt que Rage intérieure fonctionnent aussi.
Maîtrise du blocage et Acolyte de la souffrance pour la pioche. Rajouter un moteur de pioche ?
Exécution , Enchaînement et Frappe mortelle pour gérer le nettoyage du board, c'est peu. Et je ne suis pas convaincu par Frappe mortelle , peut-être efficace en late ?

Cartes utiles (quand on les a)



Ordre des cartes à remplacer



Edit du 12/10/14 :
Remplacement de Géant de lave et Guerrier tauren par 2 Worgen déchaîné . Ça rend même le deck nettement moins cher.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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