Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneContrôle N'Zoth Gadgetzan

Résumé : Chaman contrôle
Auteur Orbard
Création 01 déc. 2016
Mise à jour 02 déc. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 12 680
Note
...
Vues 8 536
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (22)

Carte Type Mana
2ÉclairSort1
2Griffes spectralesArme1
1
Dévolution
Sort2
2Esprit ancestralSort2
2
Golem totémique
Serviteur2
1
Sentinelle éternelle
Serviteur2
1
Destruction élémentaire
Sort3
2Tempête de foudreSort3
1Totem de vague de manaServiteur3
2
Eauracle jinyu
Serviteur4
1MaléficeSort4
1
Sans-visage nimbé de flammes
Serviteur4
1
Hallazèle l'Élevé
Serviteur5
1
Regard de nacre
Serviteur5
2Chose venue d'en basServiteur6

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
2Auspice funesteServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1
Barnes
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
N'Zoth le corrupteur
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un deck chaman contrôle, jouant sur quelques rales d'agonie et la nouvelle légendaire chaman : Regard de nacre, qui offre de bons taunt avec un combo Esprit ancestral avant un N'Zoth.

Résumé du deck

On tempo avec de la gestion de board en early, on joue nos rales d'agonie, en essayant de les ramener une ou deux fois éventuellement avec Esprit ancestral, afin de créer un board menaçant sur N'Zoth le corrupteur.

Avantages:

  • Un deck contrôle N'zoth avec beaucoup de potentiel.
  • Extrêmement efficace contre la fatigue avec Regard de nacre si elle n'est pas gérée/volée

Inconvénients :

  • Les surcharges peuvent être pénalisantes
  • Nécessite des combos de cartes qui peuvent être longs à trouver contre aggro
  • Cher, mais certaines légendaires sont dispensables (Hallazèle l’Élevé, Mage de sang Thalnos)

Les cartes et combos clefs

Sylvanas Coursevent + Esprit ancestral

Regard de nacre + Esprit ancestral

On double l'efficacité du râle d'agonie (RIP si mouton/hex/sylvanas, à jouer de préférence pendant le tour où ils peuvent mourrir), et on réinvoque 2 fois sur N'Zoth.

On peut faire de même sur les Sans-visage nimbé de flammes et les Chose venue d'en bas pour avoir de bons thons, mais ils ne seront pas réinvoqués eux sur N'zoth. Barnes qui invoque une 1/1 interessante, réinvoque l'originale avec l'esprit aussi !

Hallazèle l’Élevé + Tempête de foudre/Destruction élémentaire, pour un soin monstrueux

Destruction élémentaire + Sentinelle éternelle pour faire disparaitre cette surcharge, bouh!

Pioche : Mage de sang Thalnos (qui revient sur N'Zoth), Drake azur (qui améliore les dégâts des sorts en prime), Totem de vague de mana

Comment jouer le deck ?

On tempo. On cherche Griffes spectrales et dégât des sorts, ou Golem totémique pour avoir une gestion de board en early contre aggro, on invoque essentiellement des totems contre contrôle . On met en place nos combos en faisant attention aux removals. Adaptation est un mot-clef important dans ce cas précis.

Variations

Je n'ai eu aucun eauracle dans les 102 packets, et au lieu de les crafts je les ai cut avec le sans visage pour 2 tauren contaminés et une vague de soin. Le résultat est plutôt satisfaisant (5/0 de ce que j'ai fais cette nuit), mais je suis tombé contre des decks de tests, ce qui est normal à la sortie de l'extension. Plus d'essais ce soir

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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