Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneDeck Guerrier Trône De Glace

Résumé : Un deck Guerrier DK/non-DK venu de la dernière extension ! Le fléau vous appelle !
Auteur Killors28
Création 16 sept. 2017
Mise à jour 16 sept. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 540
Note
...
Vues 2 238
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (26)

Carte Type Mana
2
Berserker animé
Serviteur1
1
Du sang à l'ichor
Sort1
2ExécutionSort1
2HeurtoirSort1
1Hache de guerre embraséeArme2
1
Nourrir les poissons
Sort2
1Rage du combatSort2
1Sous-chef cruelServiteur2
2Berserker écumantServiteur3
2
Brigue-âme val'kyr
Serviteur3
2
Goule ravageuse
Serviteur3
2
Brave Sabot-de-sang
Serviteur4
2
Lame de sang
Arme4
2
Revenant d'outre-tombe
Serviteur5
1
Garrosh seigneur du fléau
Héros8
1Grommash HurlenferServiteur8
1
Trognepus
Serviteur8

Cartes neutres (4)

Carte Type Mana
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2
Hurleur nocturne
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Deck Guerrier Trône De Glace DK/non-DK

https://img110.xooimage.com/files/2/8/7/hearthstone-garrosh-dk-530f2bb.png

Le fléau fera le deuil de l'honneur passé de votre adversaire !

Avantages:

Deck puissant, deck basé sur la mécanique synergie Guerrier, deck facile à jouer, parties plutôt rapides, deck permettant de jouer DK

Inconvénients :

Deck coûteux

Les cartes clé

Cartes Légendaires

Trognepus : Un emblématique serviteur de la Couronne de Glace, l'avoir sur votre terrain pourrait vous sauver la vie comme il ne pourrait servir à rien... malheureusement.

Garrosh seigneur du fléau : La carte DK du guerrier qui peut infliger 1 point de dégât à tous les serviteurs grâce au pouvoir héroïque ! Si vous ne l'avez pas tant pis, mais elle apporte une grande aide pour la synergie !

Grommash Hurlenfer : Carte pas indispensable mais parfois destructrice pouvant achever l'adversaire !

Cartes Épiques

Nourrir les poissons : S'il vous manque des cartes et que vous avez cette carte en 2 fois, prenez-la ! Évidemment, l'avoir au moins une fois est préférable.

Cartes Rares

Du sang à l'ichor : Pas indispensable, mais quand même sympa.

Berserker écumant : La base pour un deck avec cette mécanique, si vous ne l'avez pas (en double, c'est beaucoup mieux), vous risquez de ne pas gagner.

Brigue-âme val'kyr : Il est toujours mieux de l'avoir.

Revenant d'outre-tombe : Parfois totalement inutile, donc vous pouvez toujours le remplacer par un serviteur puissant !

Cartes Communes

Berserker animé : Très pratique, essayez de l'avoir dès le début au mulligan !

Heurtoir : Surtout, à avoir au moins 1 fois dans le deck !

Rage du combat : Pouvant être remplacée, le bonus de pioche peut toujours vous rendre plus efficace.

Sous-chef cruel : Correspondant à la mécanique, l'avoir au moins 1 fois est à privilégier ! Si vous souhaitez en avoir 2, je n'y vois aucune contrainte.

Acolyte de la souffrance : Carte trop importante pour la laisser, à posséder absolument en double !

Goule ravageuse : Carte destructrice même si quelques fois risquée pour vos serviteurs, mais à prendre quand même !

Brave Sabot-de-sang : De préférence à avoir au moins 1 fois, ce serviteur vous offrira la possibilité d'être plus défensif !

Hurleur nocturne : Pas obligatoire malgré qu'il peut être intéressant si vous arrivez à ce qu'il reste en vie.

Lame de sang : Une arme pouvant être décisive, mini 1 dans le deck !

Cartes De Départ

Exécution : Une carte extrêmement importante surtout pour détruire des serviteurs adverses très puissants !

Hache de guerre embrasée : Ici, tout ne repose pas sur les armes, mais la hache peut vous aider, surtout au mulligan !

https://img.xooimage.com/files110/b/e/a/hearthstone-dos-d...llegivre-530de35.jpg

Comment jouer le deck ?

Le but du deck n'est qu'autre que la mécanique connue du Guerrier consiste à blesser ses serviteurs pour augmenter leur attaque et terrasser l'adversaire ! PS : S'il vous manque des cartes, vous pouvez toujours compléter en mettant en double d'autre cartes qui ne sont mises qu'une fois dans le deck !

Mulligan

Hache de guerre embrasée + Berserker animé de préférence, et si possible Berserker écumant.

En Partie

En Partie, il n'y a rien de compliqué à comprendre tant que vous savez lire les descriptions des serviteurs et leurs effets. Une fois que vous les avez blessés en essayant au maximum de libérer l'espace en ne laissant qu'un minimum voire pas du tout de serviteurs à l'adversaire, vous pourrez booster l'attaque de vos serviteurs pour attaquer le héros adverse !

Fin de Partie

Pour les DK, il va falloir vous transformer en Garrosh seigneur du fléau ! Une fois cela fait, votre arme pourra infliger 4 points de dégâts à un serviteur et même à ceux adjacents avec l'effet ! Si vous invoquez Trognepus, essayez de vous assurer de lui infliger quelques dégâts. Aussi, si le champ est libre ou qu'il y a des serviteurs gênants en face, si vous avez Grommash Hurlenfer, il pourra vous aider grâce à sa Charge ! Enfin, une fois que tous vos serviteurs sont boostés, c'est le moment d'attaquer et de gagner ! Que le fléau emporte vos ennemis !

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