Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneDeck taunt-spell

Résumé : Deck qui utilise en majeur partie des cartes Provocation et Dégât des sorts.
Auteur Aartrox
Création 20 oct. 2013
Mise à jour 26 oct. 2013
Format Icone standard HearthstoneStandard
Type Aucun
Coût 40
Note
...
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Favori
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Testeur de main

Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
2Soldat de Comté-de-l'OrServiteur1
2Géomancien koboldServiteur2
2Grunt loup-de-givreServiteur2
1Grizzly FerpoilServiteur3
2Mage de DalaranServiteur3
1Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2Ogre-magiServiteur4
1Commando foudrepiqueServiteur5
1Garde de Baie-du-ButinServiteur5
2LamenuitServiteur5
1ArchimageServiteur6
1Seigneur de l'arèneServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Le deck taunt-spell est vraiment axé sur la facilité et les enchaînements. C'est selon moi un très bon deck pour débuter sur Hearthstone avec facilité. Il m'a pour l'instant permis d’enchaîner jusqu’à 11 victoires d'affilé en partie classée.

Avantages:

-Ne coûte que 40 en poussières arcanique
-Protège le héros des dégâts grâce au large éventail de provocation
-Permet de faire de très gros dégât avec les spell grâce au Dégât des sorts
-Mit en combo avec Ogre-magi et Géomancien kobold la carte Choc de flammes est un véritable carnage en fin de game et permet de prendre un avantage certain.
-Même avec une provocation en face de vous vous pouvez faire très mal grâce au nombreux sort.

Inconvénients :

-Très peu de serviteur qui infliges de gros dégât mis à part : Seigneur de l’arène et Garde de Baie-du-Butin ,mais les sorts sont la pour y remédier.
-Certains combos demande beaucoup de cristaux de mana
-Demande un mage au moins niveau 10

Les cartes clé


Sort :
-Image miroir A utiliser absolument en début de partie car elle va vous permettre de prendre 1 ou 2 tours d'avance et surtout protéger vos serviteurs avec dégât des sorts.
-Si vous avez protégé un maximum de Ogre-magi et Géomancien kobold alors la carte Boule de feu sera une mort presque assuré pour votre adversaire. A titre d'exemple je suis déjà monté à 10 points de dégât avec 2 Boule de feu dans ma main ce qui m'a permis d'infliger 20 PV pour 8 cristaux !
-Projectiles des Arcanes et une bonne carte qui peut up très vite et si vous avez de la chance elle peut clean le plateau en un rien de temps.

Serviteurs:
-Seigneur de l’arène et le serviteur le plus puissant du deck il sera donc préférable de le lancer entre le tours 6-7, de plus la provocation avec 5 PV vous assurera la protection de carte plus importante ou même de votre héros.
-Mage de Dalaran , c'est une des carte principale du deck, elle fera up vos sorts et possède tout de même 4 points de vie.
-Géomancien kobold , c'est une 2/2/2 avec dégât des sorts autant vous dire quel fait des ravages.
-Je ne compte plus le nombre de fois ou Lamenuit m'a permis de finir une partie que je croyais perdu.

Conseils :


-Avant de poser des sorts réfléchissez aux combos que vous pouvez réaliser, ne les lancer pas inutilement dès que vous pouvez les lancer car sans eux autant vous dire que gagner une partie sera presque impossible.
-Utiliser les provocations aussi souvent que vous pouvez car pendant que l'adversaire prend des dégâts vous vous serez quasi intouchable, j'ai déjà fini une partie sans perdre aucun point de vie.

Voila pour le deck n’hésitez surtout pas à me proposer des cartes pour l'améliorer ou poser vos question sur une quelconque stratégie.

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