Héros Démoniste Hearthstone

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Résumé :
Auteur luciferaz
Création 14 déc. 2018
Mise à jour 14 déc. 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 12 280
Note
...
Vues 2 265
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (26)

Carte Type Mana
1
Cri perçant
Sort1
2
Diablotin de Malchezaar
Serviteur1
2Feu de l'âmeSort1
2
Kobold de bibliothèque
Serviteur1
1
Sacrifice lakkari
Sort1
2
Archiviste de Sombre-Comté
Serviteur2
2
Esprit de la chauve-souris
Serviteur2
1
Matriarche Zavas
Serviteur2
1ProfanationSort2
2
Golem d'argenterie
Serviteur3
2
Troll redoutable audacieux
Serviteur3
2
Gangrechien lakkari
Serviteur4
1
Grande prêtresse Jeklik
Serviteur4
2
Cataclysme
Sort5
1
Reine de sang Lana'thel
Serviteur5
1
Seigneur Godfrey
Serviteur7
1
Gul'dan le saccage-sang
Héros10

Cartes neutres (4)

Carte Type Mana
2
Maîtresse des mélanges
Serviteur1
2
Punisseur hachemort
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Je voulais faire ce deck depuis un moment mais il n'était pas rentable jusqu'a maintenant.

Les cartes clefs:

Les cartes importantes sont bien sur

la quête
qui va permettre d'ajouter une utiliter a la défausse et surtout de pouvoir faire pop les 3/2 qui pourront servir a trade les serviteurs ennemis. Il y a les
cataclysme
qui joué au tour 4 avec asser de cartes en main permettent de réaliser
la quête
et de la jouer tour 5, c'a fait aussi une très bonne AOE. Forcément il y a aussi la
Jeklik
qu'on va vouloir se défausser un maximum pour tenir le board.

Comment le jouez?

C'est très simple, en général vous jouez

sacrifice lakkari
tour 1 et attendez le tour 4 pour
cataclysme
et terminer la quête, le mieux lorsque vous faites sa c'est d'avoir la pièce pour jouer un
diablotin
ou de l'avoir jouer avant (mais il se fera tuer la plupart du temps) pour repiochez toute votre main derrière
cataclysme
. Les
Punisseur
sont a jouer sur
Jeklik
et non sur
Lana'thel
car
Jeklik
garde ces booost lorsqu'elle est décuplé (ça fonctione pareil avec les
esprits
), gardez en toujours
une
pour pouvoir la décupler.
Gul'dan
n'est pas a jouer pour revive les démon mais juste pour le pouvoir héroïque (de toute façon il ramène les
3/2
la plupart du temps). Le plus dur est de tenir en début de partie mais une fois fais sa va asser bien. Ce n'est absolument pas grave si vous vous défausser de cartes importante comme
Gul'dan
vous pouvez faire sans.

avantage:

-Très fun a jouer -Roule sur les contrôle -Plutot bon dans la méta

désavantages

-Dur de tenir les aggros (chaman pair/pala impair) -Asser cher

Anayse rapide des cartes:

Les serviteurs:

-

Diablotin de Malchezaar
: sers a ne pas se videz la main en défaussant.

-

Kobold de bibliothèque
: permet de cycler tout simplement.

-

Maîtresse des mélanges
: body 2/2 pour 1 c'est cool surtout avec son râles très contre aggro.

-

Archiviste de Sombre-Comté
: sers a la défausse et au cyclage donc elle est très utile.

-

Esprit de la chauve-souris
: sers a bosster la
Jeklik
pour toujours gagner plus de vie.

-

Matriarche Zavas
: permet de ne pas se soucier de ce qu'on défausse.

-

Golem d'argenterie
: 3/3 pour 0 a la défausse c'est très pratique.

-

Troll redoutable audacieux
: très bon anti-aggro et sers aussi a la défausse donc polyvalent.

-

Gangrechien lakkari
: comme le
Troll
très polyvalent.

-

Grande prêtresse Jeklik
:comme
Zavas
sers a pouvoir se défausser sans être de savoir de quoi on va se défausser et sont lifelink est très utile.

-

Punisseur hachemort
: sers a booster
Jeklik
pour la décupler derrière.

-

Reine de sang Lana'thel
: peut atteindre une attaque très élevé pour mettre des grosse tatane et avec le lifelink pour se heal.

-

Seigneur Godfrey
: très pratique contre les midrange pour servir d'AOE.

Les sorts:

Cri perçant
: très fort contre aggro et surtout pour gérer les petits pop du paladin.

-

Feu de l'âme
: polyvalent aussi car il participe a la défausse tout en permettant de bon trade (notament contre
chaman
)

-

Golem totémique
: remplace le 2e
cri
pour les bouclier divin du paladin.

-

Cataclysme
: pas besoin de dessin... défausse et meilleur AOE du deck.

-

Gul'dan le saccage-sang
: fin de partie pour ce heal avec le pouvoir héroïque.

Carte ou qu'on peut ajouter:

-

Le séjour des âmes
est très cool mais je ne l'ai pas et je ne pense pas le crée car il est plus fort dans des version plus aggros.

-Doublez

Profanation
ou
Cri perçant
en enlevant l'un ou l'autre.

-On peut ajouter 2

minuscule chevalier
mais je les ai enlever car ils se font souvent tuer très vite.

-Aussi les

Démon hurleur
mais je pense que leur défausse n'est pas asser gérable.

-Les

Poing
mais c'est random je préfère donc les
Feu de l'âme
.

-Les

Néant
ou les
Siphonnage
mais je préfère plus d'anti-aggro.

Voila pour ce deck n'hésitez pas a me proposer quelques chqngement ou autre proposition, vous pouvez aussi me demandez si vous n'avez pas certaines cartes...

Bon jeu a vous!

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