Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneDémo Zoo Chamboule-tout

Résumé : Un démo zoo qui va jouer avec les déchireurs du vide, une recette qui n'est pas nouvelle à laquelle j'ai ajouté mes propres épices ;)
Auteur LeSirius
Création 22 mars 2019
Mise à jour 03 avril 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 580
Note
...
Vues 1 277
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (13)

Carte Type Mana
2Diablotin des flammesServiteur1
2Feu de l'âmeSort1
2
Kobold de bibliothèque
Serviteur1
1
Le séjour des âmes
Sort1
2Marcheur du VideServiteur1
2
Ralliement sinistre
Sort1
1Flammes infernalesSort4
1
Seigneur de l'effroi abject
Serviteur5

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
2FlammetinServiteur1
1Sergent grossierServiteur1
2
Sous-chef de saronite
Serviteur1
2
Vétéran d'Acherus
Serviteur1
1
Prince Keleseth
Serviteur2
2
Déchireur du Vide
Serviteur3
1Rampeur du goudronServiteur3
2
Bombardateur
Serviteur4
1Brise-sortServiteur4
2
Fongimancien
Serviteur5
1Leeroy JenkinsServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Le principe est le exactement le même que pour un deck Zoo classique, en main de départ on cherchera à garder uniquement des T1 et Prince Keleseth. Ensuite on rempli le bord le plus possible, on va pouvoir jouer les Ralliement sinistre sur les Bombe gobeline invoquées par le Bombardateur et donner +1/+1 aux serviteurs sur le champ de bataille et trouver le létal avec les Feu de l'âme, Leeroy Jenkins ou même un Déchireur du Vide qui va échanger l'atq et les pv des Défenseur de Butte-Pierre (ou des Rampeur du goudron si vous les préférez aux défenseurs), des Flammetin ou des Sous-chef de saronite. J'ai finalement remplacé les 2 défenseurs de butte-pierre par une Flammes infernales et un Rampeur du goudron, car la carte était un body trop faible pour un t3 et trop lente. Les flammes infernales donnent un burst supplémentaire (bombardateur -> flammes infernales = 7 points de dégats) en plus de la gestion de board. Le rampeur est simplement meilleur en soit et fonctionne tout aussi bien avec les déchireur du vide. Le seigneur de l'effroi est agréable à avoir contre tous les decks aggro mais surtout paladin impair. Il a donc pris la place d'un éventuel 2eme brise sort, qui sera plutôt bienvenue contre des prêtres wall (ou n'importe quel deck qui joue beaucoup de taunt).

Avantages:

  • Souvent plus rapide contre prêtre avec Maître Chênecœur ou Prophète Velen et guerrier contrôle impair que les autres decks aggros
  • Très efficaces contre des decks combo (un déchireur peut aider à passer les 1-5 de la Plaie envahissante du druide)
  • Très simple à jouer

Inconvénients :

  • Assez faible contre les mage et paladin impairs
  • Plutôt cher
  • Très dépendant de la sortie

Les cartes clé

-BEAUCOUP de T1

-Prince Keleseth indispensable parce que les serviteurs ne meurent plus sur des AOE à 1 de dégat comme le Fouet spirituelou le cri de guerre du Brûleur gueule-de-dragon

-Ralliement sinistre très important aussi pour aller chercher létal quand on a assez de serviteurs sur le champs de bataille

-Déchireur du Vide pareil que pour Ralliement sinistre, ça peut permettre de trouver des solutions pour létal ou juste trade les gros taunt du prêtre wall

-Bombardateur pour les Bombe gobeline qui peuvent prendre le ralliment sinistre et mettre au total 8 dégats face (2 bombes par bombardateur et 2 points de dégâts par bombe)

-Leeroy Jenkins qui permet très souvent de finir un adversaire si les cartes précédentes n'ont pas suffit

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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