Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDouble combo

Résumé : Deck double combo : en attendant les nerfs autant profiter une dernière fois de ce grand classique du ladder.
Auteur Pyeti
Création 13 avril 2016
Mise à jour 26 avril 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 8 380
Note
...
Vues 416
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Druide (21)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
1Racines vivantesSort1
1
Aspirante de Darnassus
Serviteur2
2ColèreSort2
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
2Rugissement sauvageSort3
2Gardien du bosquetServiteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
2Force de la natureSort5
1Ancien de la guerreServiteur7
2Ancien du savoirServiteur7

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
1
Ombre de Naxxramas
Serviteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1Contrôleur mentalServiteur5
1Drake azurServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Résumé du deck

Un grand classique du ladder, tout le monde connait ce deck pour l'avoir joué et/ou subi ;-)

Avantages:

  • Facile à prendre en main et fun à jouer.
  • Stable dans la meta, pas vraiment de match-up défavorable (sauf peut-être face aux Entité miroir du mage).
  • Accélération pour vraiment faire la différence.
  • Avec un peu de chance, le létal arrive très vite.

Inconvénients :

  • Sensible aux mauvaises sorties.
  • Board adverse rempli difficile à gérer.

Les cartes clé

Evidemment les cartes de la combo :

Les chiffres précédents sont valables pour un board vide. On peut vite atteindre le létal si des créatures sont présentes sur notre board. Empereur Thaurissan peut également passer par là ... je vous laisse imaginer !

Comment jouer le deck ?

Early game

Idéalement, il faut avoir dans la main : Croissance sauvage, Innervation et Ombre de Naxxramas

T1 : pièce + Croissance sauvage

T2 : Ombre de Naxxramas

T3 : un T4

ou

T1 : Innervation + Ombre de Naxxramas

T2 : Croissance sauvage

T3 : un T4

Cela n'arrive pas tous les jours mais il existe des alternatives très convenables.

Racines vivantes permettent de prendre le board dès le T1. Aspirante de Darnassus a le double avantage de mettre une présence et d'accélérer (tant qu'elle est en vie). Puis il y a Innervation qui permet de jouer les grosses créatures plus rapidement, et ainsi déborder l'adversaire.

Mid game

C'est le moment crucial : il faut avoir le contrôle du board ou le récupérer à tout prix. Pour cela, on peut compter sur des serviteurs comme Déchiqueteur piloté, Druide de la Griffe et Gardien du bosquet.

Drake azur permet de recycler le deck ainsi que d'ajouter une présence. Si on arrive à le combiner avec un sort (Colère, Racines vivantes, Balayage), il ne faut surtout pas refuser cette aide.

Horreb est là pour protéger son board ou se protéger d'un létal à porter de main d'un mage, chasseur ou voleur.

Le deck contient 2 exemplaires de Force de la nature, il est donc tout à fait possible d'en jouer une pour gérer le board.

Late game

L'objectif est simple : tuer l'adversaire. Pour cela, faites attention aux dégâts à disposition. Il faut avoir en tête les dégâts des combos, le létal peut venir de nulle part.

Dans le cas où le létal tarde à se montrer, on peut compter sur nos anciens pour nous aider : le savoir aide à faire venir plus vite les cartes manquantes et la guerre temporise. Bien sûr, il y a l'incontournable de GvG qui permet de contrôler le board et de mettre la pression avec la présence de 3 créatures. Il ne faut pas oublier un éventuel Rugissement sauvage sur un nombre conséquent de serviteurs permet d'atteindre très vite d'importants dégâts.

Conclusion

Cette petite description est finie, elle n'est pas vraiment utile car tout le monde connaît ce deck depuis le temps qu'il arpente le ladder. Mais on peut la considérer un peu comme un hommage à ce deck qui me permet de monter le ladder depuis plusieurs saisons (les nerfs arrivent !). J'atteins le rang 4 ou 5 en jouant ce deck : j'utilise plusieurs decks pour varier les plaisirs mais je pense que c'est celui-ci qui a le meilleur winrate pour moi (ce n'est qu'une impression car je ne fais pas de stats sur mes parties).

Bonnes parties !

Edit du 26/04/2016 : deck obsolète suite au nerf de Force de la nature

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