Héros Druide Hearthstone

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Résumé : Deck fun qui a la particularité de jouer des cartes qui ont du mal à trouver leur place comme Hadronox et Hemet.
Auteur MrPomme
Création 31 oct. 2017
Mise à jour 02 nov. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 11 780
Note
...
Vues 587
Favori
BBcode
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Druide (23)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
1
Écailles terrestres
Sort1
2ColèreSort2
2
Druidesse de l'essaim
Serviteur2
2Croissance sauvageSort3
1
Rage farouche
Sort3
2BalayageSort4
2
Gardien du bourbier
Serviteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
2NourrirSort6
1
Anaconda géant
Serviteur7
1
Malfurion le Putride
Héros7
1Protecteur ÉcorceferServiteur8
1
Hadronox
Serviteur9
1
Fléau ultime
Sort10

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
1
Hemet de la jungle
Serviteur6
2
Rampant des marais
Serviteur7
1
Drake primordial
Serviteur8
1
Le roi-liche
Serviteur8
1Aile de mortServiteur10
1
Y'Shaarj, la rage déchaînée
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour à tous :), Petite présentation de deck fun, qui tourne vers les 50% de winrate (pour moi en tout cas) mais je pense que ce ratio peut être optimisé. A savoir que je ne possède pas Hemet de la junglequi il me semble peut être une carte clef dans ce deck. J'hésite à le craft car son emploie dans d'autres decks est rarissime.

Comment le jouer ?

Early

L'objectif est ici d'aller chercher des manas avec les Croissance sauvage, mais aussi Gardien du bourbier. L'early est plutôt pas mauvais, on a des cartes comme Druidesse de l'essaim permettant de temporiser, gérer le board et qui présente se révèle être intéressante (une 1/5 pour 2). Mais également des sorts tout ce qui a de plus classique : Colère, Balayage etc...

Mid

Toujours accélérer avec Nourrir ou éventuellement aller chercher des cartes. Si on a bien réussi à accumuler les manas on arrive rapidement au late game. Entre-temps, il serait idéal de réussir à jouer Hemet de la jungle afin de se vider des cartes qui ne nous serviront plus et qui nous handicaperont par la suite.

Late game

On donne tout, on envoie thons sur thons.

Drake primordial est utile pour essayer de récupérer le board si on l'a perde.

Le roi-liche est une carte hyper intéressante. Armée des morts est OP en effet, le deck possédant pas mal de serviteurs une fois Hemet utilisé, on va avoir un joli board qui se rempli. Les autres cartes peuvent également dépanner dans certaines situations et permettre de prendre l'avantage. Et puis une 8/8 pour 8 avec provocation c'est pas dégueux.

L'anaconda géant peut être intéressant, il permettrait de ramener un roi-liche, un y'shaarj ou même l'aile de mort. ]. Y'Shaarj, la rage déchaînée couplé à Hemet de la jungle (ce qui retire les druidesses qu'on a peut-être pas jouer) ne nous ramènera que des thons. J'ai juste une petite frayeur quant aux Druide de la Griffe qui arriveront sur le board en tant que 4/4 il faudrait peut-être les remplacer dans le deck.

Hadronox : On peut largement gagner sans elle mais elle peut rajouter un réel plus si on arrive à parvenir à son râle d'agonie.

Aile de mort : On essayera surtout de la faire parvenir gratuitement sur le terrain avec l'anaconda, y'shaarj. Elle peut également permettre de tuer Hadronox et d'avoir un board rempli de taunt face à un board vide. Ou tout simplement si on est en galère, l'invoquer en tant que dernier recours.

Fléau ultime Pour aller chercher des cartes, remplir sa main, et avec un certain potentiel et plein de possibilités en main.

Malfurion le Putride : J'avoue qu'il est un peu là pour faire beau, je considère que c'est une bonne carte qui peut rentrer dans n'importe quel deck druide.

Avantages:

  • - Assez fun.
  • - On trouve une utilité à Hemet et Hadronox.
  • - On joue Druide <3

Inconvénients :

  • - Deck assez cher pour une viabilité plutôt bancale.
  • - Une mauvaise main de départ = Très très chiant.
Voilà j'attend vos idées, conseils :).

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