Auteur | Pyro#21750 |
Création | 16 mai 2017 |
Mise à jour | 16 mai 2017 |
Format | Libre |
Type | Midrange |
Coût | 2 540 |
Note | 41 |
Vues | 500 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Chat de gouttière | Serviteur | 1 |
2 | Chauve-souris embrasée | Serviteur | 1 |
2 | Gentille grand-mère | Serviteur | 2 |
2 | Hyène charognarde | Serviteur | 2 |
2 | Tranchegueule crépitant | Serviteur | 2 |
2 | Compagnon animal | Sort | 3 |
2 | Lâcher les chiens | Sort | 3 |
2 | Le clan des rats | Serviteur | 3 |
2 | Ordre de tuer | Sort | 3 |
2 | Maître-chien | Serviteur | 4 |
1 | Rhino de la toundra | Serviteur | 5 |
2 | Grande crinière des savanes | Serviteur | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Crabe affamé | Serviteur | 1 |
1 | Clampant de Golakka | Serviteur | 2 |
1 | Loup alpha redoutable | Serviteur | 2 |
2 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
1 | Hydre flot-amer | Serviteur | 5 |
1 | Roc nicheur | Serviteur | 5 |
Après de nombreux jours à errer sur le ladder à essayer toutes sortes de decks tous plus farfelues les uns que les autres, je suis tombé sur le stream de Gladial, LE Hunter Français, LE Smorc par excellence et là, révélation ! Il me fallait jouer Hunter !
J'ai donc repris son deck et fait quelques petits changements pour l'adapter aux adversaires que je rencontrais sur le ladder et finalement voici sa forme actuelle (que j'espère encore améliorer avec vos précieux conseils :D)
Donc voila , c'est un deck chasseur très classique, on prend les trades quand ils sont à notre avantage, on prend le contrôle du board et quand on l'a, on vise l'adversaire qui prend le plus de place sur l'écran : Le héros adverse :3
On utilise beaucoup de bêtes parce que c'est cool et ça à des synergies sympa :D
Avantages:
Inconvénients :
Meow :3 : Une carte vraiment ouf pour l'early game parce qu'elle permet de mettre deux créatures T1 ce qui permet de souvent prendre un trade sur le T1 adverse. En plus il combo bien avec le Bait à remove ou le Dernier rempart.
Denver : Vous connaissez la mécanique d'adaptations ? Donc vous savez à quel point cette carte peut être forte :p Vous la connaissez pas ? Bah c'est simple, on a 3 choix de buff parmi 8 (il me semble) et ils sont tous plus fumés les uns que les autres :) Vous allez bien rigoler quand vous allez mettre +3ATQ sur votre Meow :3 ou Bouclier divin sur votre Bait à remove.
Bait à remove : Cette carte peut juste devenir trop forte si elle n'est pas gérée très vite par votre adversaire et si celui-ci la gère, dites vous qu'il aura peut être plus de solution pour vos prochains serviteurs :)
Moar ratz pls : Cette carte permet de garder possession du board en mettant au moins deux 1/1 à sa mort. Mais on peut en mettre bien plus avec Denver ou le Bâtisseur.
Bâtisseur : Ça buff les bêtes (à peu près toutes vos cartes en somme) et ça les transforme en taunt. Je dois vous vraiment vous expliquer pourquoi c'est fort ?
Simba : Une 6/5 pour 6 qui met deux 2/2 quand elle meurt, ça parait fort nan ? Et bien ça l'est :) Ça permet une bonne tenue de board et des bonnes patates dans la tête de votre adversaire :)
Et on finit avec la meilleur carte du deck : Nerfée mais pas oubliée, cette carte est vraiment très forte dans beaucoup de match-up et notamment face à guerrier quête qui vous posera énormément de problème sinon mais aussi face à un prêtre Innerfire qui fait une un peu trop bonne sortie.
Vous allez vouloir garder Meow :3, Batman, et Denver en priorité. Après aucune carte de 3 mana ou moins est mauvaise mais c'est mieux d'avoir Meow :3 si vous voulez garder un Bait à remove :)
Vous pouvez aussi allez chercher le Mangeur de murlocs si vous savez qu'il y a des murlocs en face ou bien le Mangeur de pirates
Dans cette phase, on va essayer de prendre possession du board en effectuant des trades intelligents de manière à garder nos créatures le plus longtemps possibles. On oublie pas de mettre un petit coup de pouvoir héroïque si il reste 2 points de mana :) On essaie de jouer un maximum dans la curve.
C'est le moment où nos Simba arrivent et viennent finir l'adversaire avec un dernier petit coup de pression :)
Le Mangeur de murlocs et le Mangeur de pirates peuvent être changés si jamais vous ne croisez pas beaucoup de pirates ou de murlocs (C'est peu probable quand même :p Surtout pour les pirates ^^)
Moar ratz pls peut être remplacé par Spider-Loup qui fait globalement un taf similaire mais en un peu plus cher et avec un râle d'agonie un peu moins fort.
All-in peut être remplacé si vous avez peur de prendre trop cher ^^ On la remplacera par un second Tout dans la tête
Merci d'avoir lu la description de ce deck en espérant qu'elle vous aura plu et qu'elle vous donnera envie de jouer Hunter :) Je reste à votre disposition dans les commentaires pour vos questions ou remarques :)
PS : C'est le premier deck que je post donc si vous avez des remarques pour améliorer mon travail hésitez pas ^^
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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