Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneElem DK (l'unique)

Résumé : Deck Mid/Late basé sur le contrôle du board et finir par outvalue son adversaire
Auteur Mawuu
Création 13 août 2017
Mise à jour 13 août 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 8 920
Note
...
Vues 8 904
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Mage (22)

Carte Type Mana
2
Souffle de Sindragosa
Sort1
2Wyrm de manaServiteur1
2Éclair de givreSort2
2Geyser de flammesSort2
1
Pyros
Serviteur2
2Intelligence des ArcanesSort3
2
Potion volcanique
Sort3
2Boule de feuSort4
2Élémentaire d'eauServiteur4
2
Surgisseur de vapeur
Serviteur4
2
Météore
Sort6
1
Jaina liche de givre
Héros9

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Rampeur du goudronServiteur3
2
Serviteur de Kalimos
Serviteur5
2
Mande-brasier
Serviteur7
1AlexstraszaServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Salut à tous ! Comme vous tous j'ai cherché à build des nouveaux decks lors de la sortie de l'extension trône de glace en essayant de construire du gameplay agréable mais aussi efficace ! Il faut remarquer que cette "meta" ,qui n'en est pas encore une bien définie, laisse place pour le moment aux decks controles ce qui n'est pas pour me déplaire ;). Mais notez cependant que des decks efficaces maintenant ne le seront peut être plus bientôt, donc profitez mes amis c'est maintenant que les partie d'hearthstone sont les plus belles ! Voici donc un deck coup de coeur en ce début d'extension : agréable, imprévisible , très éfficace et pas forcément simple à prendre en main. Pour info Il m'a permis de grind du rang 10 au rang 4 plutôt rapidement avec un bon winrate et je monte encore ;)

Le deck est composé des meilleurs élémentaires d'hearthstone, des serviteurs puissants (Mande-brasier), et values (Serviteur de Kalimos ; Surgisseur de vapeur). D'autres élémentaires assurent le early/mid comme le Rampeur du goudron et l'elem d'eau Élémentaire d'eau. Mon petit chouchou et grande révélation de cette extention n'est autre que pyros Pyros qui à lui seul assure un late et une value insane je vous le jure, surtout si vous en récupérez d'autres sur les serviteurs de kalimos. Sont présent dans le deck les spells classiques du mage (éclair de givre et boule de feu), du solide pour la gestion et garder la tempo et parfois même permettent de finir le travail ! Pour la tempo justement, une carte qui parait anodine mais qui en fait assure un taff propre et rapide est le souffle de sindragosa Souffle de Sindragosa , cette carte, après test, ma conquise = présente en deux exemplaire dans le deck ! Les geysers de flammes Geyser de flammes sont très efficaces pour finir des cleans (super avec thalnos) et en plus permettre de ne pas interrompre notre chaine d'élémentaire (très important). Meteor en fois deux Météore permet de gérer des thons (méta contrôle) ou peux servir d'aoe.(mieux que choc de flamme dans cette meta, et de loin je vous assure). Une petite potion volcanique Potion volcanique en backup sera là en cas de besoin, toujours efficace avec thalnos. Alextraza pour des létales surprise , elle vous sauve parfois la peau, et pis ben faut la gérer la mémère ! Et enfin, la star du deck, celle sans qui tout ceci n'aurait aucun sens, j'ai nommé Jaina liche de givre Jaina liche de givre : Insane en late game je l'ai vu de mes propres yeux je vous dit ! Une source de heal incroyable et une value mes amis !!

Bien sur, le deck ne se joue pas n'importe comment, il y a des choses à faire impérativement et d'autres à ne pas faire sinon le deck ne tournera pas correctement!

Les bases du gameplay : 1- Rester au maximum sur une ligne de plays Pro-actif. je veux dire par là qu'il faut préférer developper votre board avec des créas qui chalenge celles de votre adversaire plutôt que de perdre du temps à les gérer, vous devrez faire les plays qui vous donneront l'initiative le plus souvent possible !

2- Ne laisser pas le board adverse partir en cacahouète ! vos spells sont là pour ça.

3-Toujours anticiper sur 1 voir 2 tours vos plays : ne briser pas la chaine des élémentaires vous verrez ça se fait super bien grâce aux geysers (qui vous donnent les flammetins) et aux elems peut couteux comme pyros ou rampeur du goudron, il y a largement ce qu'il faut et la curve du deck est excellente. Je n'ai quasiment jamais le problème d'activation de mes elems quand je fais attention.

4-Il faut piocher sur T3 si vous n'avez pas d'elems T4 ou T5 en main même si vous avez rampeur du goudron, a moins d'être vraiment agresser par un druide ou pirate aggro!

5-Attention à potion de folie Potion de folie avec votre pyros cela va réellement compromettre votre victoire. donc ne pas poser pyros contre un prêtre s'il peut être suicidé sur une autre de vos créas, n'hésitez pas à lui balancer un geysers dans le museau le tour ou vous le posez s'il arrive en late. De même méfier vous de la kabbale évidement.

6-gérez bien vos pv : si jaina liche de givre est dans votre main dite vous que vous serez bientôt full vie ;) dans le cas contraire les spells sont là pour vous protéger, n'hésiter pas à les utiliser comme anti-bête en optimisant un max leurs points de dégâts,ne cherchez pas à les garder pour les balancer dans la tronche de vos adversaires!

7-En late : Construire vos plays en pensant un maximum à trouver le moyen de trigger le passif de jaina liche de givre. cherchez toujours le meilleur moyen de mettre les créa adverses à 1 pv pour les ping et ne pas hésiter à ping vos créatures pour les recycler si elles sont à 1 pv (après un trade par exemple). vous verrez il va pleuvoir des élem d'eau c'est juste énorme value!!

Avantages:

- Solide dans cette meta naissante - Super agréable à jouer, deck stable et roule nickel

Inconvénients :

-Parties longues (inconvénient où pas selon les gens) -Druide jade compliqué mais pas impossible -peut se faire prendre de vitesse par chaman (rarement quand même), druide et war aggro (tout se joue au mulligan)

Les cartes clé

-Pyros -Jaina -synergie élémentaire

Deuxième paragraphe.

Comment jouer le deck ?

Le Mulligan : 1-Contre aggro : Wyrm, éclair de givre, geysers de flamme,potion volcanique voir rampant du goudron si vous avez la pièce.

2-Contre controle : Wyrm,Intelligence des arcane,pyros, elem d'eau si pièce et Jaina si greed;)

PS : désolé pour les fautes, merci de me lire quand même ;)

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