Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneEnfin un druide quete qui marche !!

Résumé : si si pour de vrai (enfin à peu près)
Auteur Avitas
Création 26 juin 2017
Mise à jour 30 juil. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 5 660
Note
...
Vues 8 275
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Druide (24)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2
Corbeau enchanté
Serviteur1
1
Géants de la jungle
Sort1
2ColèreSort2
2
Écailles terrestres
Sort2
2
Fourrageur tortollan
Serviteur2
2
Marque d'Yshaarj
Sort2
2
Ancien brachiosaure
Serviteur3
2BalayageSort3
2
Change-carapace
Serviteur4
2
Gardienne de la Ménagerie
Serviteur5
2NourrirSort5
1Ancien de la guerreServiteur7

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
1
Pterreurdactyle vicieux
Serviteur3
1Roi MuklaServiteur3
2
Hydre flot-amer
Serviteur5
2Tigre de StrangleronceServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Depuis la sortie d'Un'Goro j'ai toujours adoré la quête druide et j'ai tout tenté pour la rendre viable. Mais après m’être acharné a tenté de la jouer dans un deck ramp défensif j'ai eu une révélation, si la quête druide nécessite de jouer des serviteurs à 5 attaque et plus c'est qu'il faut la jouer de manière agressive, j'ai donc tenté de faire un deck dans cette idée et après plusieurs essai j'ai trouvé quelque chose de plutôt concluant

Résumé du deck

Le deck est très fort contre les contrôles et les jades et s'en sort pas trop mal contre les autres decks a part chasseur et guerrier pirate qui sont vraiment dur a battre (il vaut d’ailleurs mieux relancer la quête quand on tombe contre chasseur)

Avantages:

  • très agréable a jouer
  • original
  • fun
  • puissant contre contrôle

Inconvénients :

  • faible contre agro
  • dépendant de la sortie

Les cartes clé

Le deck s'axe donc sur principalement sur Géants de la jungle et on a donc pas mal de serviteur a 5 attaques ou plus et a coté de ça c'est un druide bête classique avec des serviteurs assé agressif en début de partie On a les Corbeaux enchantés qui sont juste les meilleurs T1 du jeux,l'Ancien brachiosaure et Mukla qui mette un grosse pression en début de partie et l'Hydre flot-amer qui peut être horrible si elle arrive T3 avec Innervation on a également nos cartes de pioche comme Nourrir qui devient totalement fumé une fois la quete en place et la Gardienne de la Ménagerie qui peut faire des choses incroyable (en plus d'avancer de 2 votre quête)

Comment jouer le deck ?

l'idée va donc être de mettre une pression constante sur l'adversaire tout en avançant notre quête pour ensuite finir la partie avec barnabus contre les jeux contrôle, il va donc falloir poser des menaces le plus rapidement possible et ne pas se sentir obliger de jouer la quête T1 si on a mieux a faire il va ensuite falloir etre le plus agressif possible, on vas bien sur tuer les grosses menace mais il ne faut pas hésiter a mettre des grands coups dans la tête de temps en temps pour mettre l'adversaire sur la défensive et le forcer a gérer votre board avant de penser a vous tuer. Une fois votre quête en place c'est la que ça deviens vraiment drôle on peut très vite submerger totalement l'adversaire et avec un peut de pioche on peut facilement le faire rage quit en posant un board infâme en un seul tour

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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