Héros Mage Hearthstone

Icone Mage Hearthstone[FUN] It's a secret, I'm a murloc !

Résumé : Vous destez jouer contre des secrets ? Entendre Mrghlblblbl vous rend fou ? Moi aussi. Voici, donc un deck infâme qui reunit les pires saloperies du jeu en un seul deck.
Auteur MrTORGUE
Création 04 sept. 2014
Mise à jour 09 janv. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 360
Note
...
Vues 10 513
Favori
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Mage (17)

Carte Type Mana
1Image miroirSort1
2Éclair de givreSort2
2ContresortSort3
1Courbe-sortSort3
2
Dupliquer
Sort3
2Intelligence des ArcanesSort3
2Nova de givreSort3
2Boule de feuSort4
2
Écho de Medivh
Sort4
1MétamorphoseSort4

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2Mande-flots murlocServiteur1
2Chasse-marée murlocServiteur2
2Guerrier branchie-bleueServiteur2
2
Savant fou
Serviteur2
2Chef de guerre murlocServiteur3
2Voyant froide-lumièreServiteur3
1Vieux TroublœilServiteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Vous destez jouer contre des secrets ? Les "Mrghlblblbl" vous herisse le poil ? C'est normal, moi aussi. Et pourquoi pas jouer secrets et murlocs ensemble, histoire de faire bien chier les gens ?
Soyez infâme ; contrez des Choc de flammes , dupliquez [carte7=74]Vieux Troublœil[/carte7], vaporisez des Leeroy Jenkins . Ce deck a tout pour rendre fou votre adversaires !

Avantages:

  • C'est fun, enfin, pour vous, pas pour les autres.
  • Vous avez l'avantage de la surprise : personne s'attend a un mage murloc !
Inconvénients :
  • Le deck demande une très bonne sortie .
  • Assez sensible aux AOE sans certaines cartes

Comment jouer le deck ?


Etape 1 : Faites croire a votre adversaires que vous jouez un Mage secret classique
Pour celà vous allez devoir placer Savant fou , ainsi que vos secrets
Attention :Ne jouez pas Dupliquer pour generer d'autres Savant fou (et encore moins pour les Images miroir ). La carte Dupliquer auras son interet plus tard.
Si votre Dupliquer est posé et que votre main est suffisament remplis de murloc passez à l'etape 2. Sinon continuez a controler le board comme le ferait un mage secret.

Etape 2 : Faites dupliquer vos murloc
Placez sur le board un des murloc qui booste :

Logiquement votre adversaire s'occupe de le tuer, vous vous retrouvez donc avec 2 exemplaire de ce murloc dans votre main.
Dupliquer le [carte7=74]Vieux Troublœil[/carte7] est une exellente idée si vous avez suffisament de murloc dans votre main.

Edit
Depuis la sortie de GvG, un methode bien plus simple de dupliquer en masse les murloc est bien sur l'utilisation de Écho de Medivh . Rentabilisez le au maximum avec un board full murloc !!

Etape 3 : Preparez le terrain pour un arrivée massive de murlocs !
Pour celà placez votre Courbe-sort ou/et votre Contresort .
Faites bien attention en fonction du match-up a l'ordre dans lequel les mettre, il s'agit de pas vous planter, l'avenir de vos murloc en depend.

Etape 4 : Lachez les murlocs
Placez sur la table un maximum de murlocs profitant des boosts grâce aux murlocs dupliqués.
Le [carte7=74]Vieux Troublœil[/carte7] est idéal si vous avez malencontreusement dupliqué des petits murlocs style Oracle sinistrécaille ou Guerrier branchie-bleue et autre gourgandise.

Si vos murlocs ont survecu grâce aux secrets :
Etape 5 : Frappez fort !
Pour cette etape, n'y allez pas par 4 chemins : "Frappez vite, frappez fort, un bon adversaire est un adversaire mort !!"

Etape 6 (optionelle) : Finissez votre adversaire
Tout vos murlocs sont courageusement mort pendant la bataille ? Pas de quoi s'inquieter, Tonton TORGUE à tout prévu : tentez votre dernière chance en terminant votre adversaire plus vite que lui ne le feras. Pour celà : rien de mieux que 2 Boule de feu en pleine face !!

Modifications possible :


Des finish peuvent etre ajouté pour assuré la victoire malgré la perte de tout les murloc suite a une AOE, Archimage Antonidas peut faire l'affaire a condition de modifier legerement le deck au niveau des sorts joués.
Si vous n'avez pas l'Archimage Antonidas , une Explosion pyrotechnique peut faire l'affaire.
Kel'Thuzad peut permettre d'offrir une certaine protection a vos murloc à chaque tour surtout avec les Image miroir , mais ça reste très late game, et c'est pas vraiment l'optique du deck ....
Autre alternative plus interessante : Un bon vieux Leeroy Jenkins qui peut faire office de 3ème Boule de feu (enfin pour 5 mana vu son nerf)

Modifications ajoutées :


2 oracles froide lumiere --> 2 intelligence des arcanes
2 projectiles --> 2eclair de givre
2 oracle sinstrecaille --> 2 boules de feu
1 vapo + 1 Antonidas --> 2 echo de medhiv

Si vous avez voté, n'hesitez pas à expliquer votre vote avec un commentaire constructif. Même si vous votez contre

C'etait : It's a secret, I'm a murloc !, By MrTORGUE
Image

Good luck & have fun :) !

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