Auteur | GozPeco |
Création | 26 août 2015 |
Mise à jour | 19 nov. 2015 |
Format | Libre |
Type | Combo |
Coût | 8 700 |
Note | 50 |
Vues | 680 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Feu de l'âme | Sort | 1 |
2 | Voile de mort | Sort | 1 |
2 | Bombe de matière noire | Sort | 2 |
1 | Chef du gang des diablotins | Serviteur | 3 |
1 | Éruption de diablotins | Sort | 4 |
1 | Flammes infernales | Sort | 4 |
1 | Ombreflamme | Sort | 4 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Croq'zombie | Serviteur | 1 |
1 | Sergent grossier | Serviteur | 1 |
1 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
1 | Technicienne de l'Aile noire | Serviteur | 3 |
1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
1 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
2 | Drake du Crépuscule | Serviteur | 4 |
2 | Gardien du Crépuscule | Serviteur | 4 |
1 | Corrupteur de l'Aile noire | Serviteur | 5 |
2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
1 | Empereur Thaurissan | Serviteur | 5 |
2 | Robot de soins antique | Serviteur | 5 |
1 | Reno Jackson | Serviteur | 6 |
1 | Frissegueule | Serviteur | 7 |
1 | Alexstrasza | Serviteur | 9 |
1 | Malygos | Serviteur | 9 |
Qu'y a t il entre un deck handlock, un Druide double combo et un deck Dragons ? Le Malylock ! Un deck solide, possèdant un board contrôle des plus efficaces et qui submergera vite votre adversaire et possédant un burst ultime des plus intéressant.
Avantages:
Inconvénients :
La carte ultime du deck est bien évidement Malygos, qui vous permettre d'avoir un énorme burst associé aux Feu de l’âme et aux Bombe de matière noire. Sur un bon Empereur Thaurissan qui aurait réduit des cartes de la combos vous pourrez presque OTK votre ennemis.
Les différentes combo Dragons sont là car ce sont de très bonnes cartes, Gardien du Crépuscule pour les aggros et Drake du Crépuscule pour feinter un Handlock tout en s'assurant un bon t3/t4 avec d'énorme créature dur à gérer. Alexstrasza est tout à fait dispensable, remplaçable par un simple Défenseur d’Argus qui combinera très bien avec Éruption de diablotins, cependant elle m'a maintes fois offert le lethal ou sauver la vie et l'archétype Dragons s'enrichissant encore plus grâce à elle. Un combo rarement utile mais qui pourra vous sortir de situation difficile est celui de Sergent grossier et Sergent grossier, principalement contre les Mages Tempo pour se débarrasser de cet Archimage Antonidas des plus dérangeant.
Le style de jeu est très lent : vous contrôlez le board, vous mettez en place de grosses créa et vous patientez le late game. Vous cherchez à faire un bon Empereur Thaurissan sur une ou plusieurs cartes de la combo afin qu'au t10 vous ayez une possibilité de tuer votre adversaire avec Malygos et un ou plusieurs Feu de l’âme. Vous chercherez un style de jeu semi board contrôle, afin de vous assurer de ne jamais être submerger, tout en prenant les agressions quand vous le pouvez, pour assurez vos arrières en somme. En gérant bien votre pioche avec votre Hero Power, vos Voile de mort et vos Drake azur, vous recyclerez assez vite vôtre deck. Enfin, bien que le deck repose sur Malygos, ne vous basez pas que sur cette carte pour achever vôtre adversaire puisque vous avez énormément de bonne créature et de mini-combos qui vous feront souvent gagner sans la combo ultime (je pense ici au matchup contre les decks aggro qui, si vous les gérez bien en early, seront potentiellement assez faible en mid-late game pour que vous preniez les devants de l'agressions et les finissiez simplement grâce à votre board contrôle). Edit : Suite à la sortie de la Ligue des Explorateurs, j'ai rajouté Reno Jackson (aka Dieu) dans la liste, et retiré une Éruption de diablotins . C'est un choix tout à fait personnel, mais je pense que Reno s'accorde parfaitement avec le deck vu les faibles paires listé (et le fait que la majorité soit des cartes utilisé ou gardés en early). Ça rajoute du heal, mais ça demande au joueur de compter ses propres cartes beaucoup plus précisément alors c'est comme vous le sentez !
Bien que cela soit très dépendant du matchup il existe certaines règles assez basiques : toujours garder un petit dragon en main, tel que Drake du Crépuscule ou Gardien du Crépuscule afin de vous assurez la combo de Technicienne de l'Aile noire. De plus j'aurais tendance à toujours garder une Bombe de matière noire car il n'est pas dérangeant d'en utiliser une en early pour gérer des cartes trop gênantes pour être ignorer tel que Jongleur de couteaux ou Attise-flammes. Contre les decks agressif Gardien du Crépuscule , Robot de soins antique et Voile de mort sont souvent à espérer. Contre les decks plus late game soyez content car vous pourrez vous la jouer Handlock et sortir un énorme Drake du Crépuscule au t3/t4 en ayant bien entendus pioché au t2. Enfin, garder un Croq’zombie et une Technicienne de l'Aile noire parait normal, si ce n'est évident.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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