Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneGuerrier Armes

Résumé : Un petit deck fun que j'ai eu l'idée de construire lorsque j'ai eu ma première légendaire : Capitaine Vertepeau
Auteur coolspot
Création 18 sept. 2015
Mise à jour 18 sept. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 4 660
Note
...
Vues 88
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Guerrier (22)

Carte Type Mana
1Amélioration !Sort1
1TourbillonSort1
2EnchaînementSort2
2ExécutionSort2
2Sous-chef cruelServiteur2
2Hache de guerre embraséeArme3
2Maîtrise du blocageSort3
2Fabricante d'armesServiteur4
2
Morsure de la mort
Arme4
2Soldat d'élite kor'kronServiteur4
2Faucheuse en arcaniteArme5
2HurlesangArme7

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
1Limon des marais acideServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1Corsaire de l'effroiServiteur4
1Capitaine VertepeauServiteur5
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un petit deck fun que j'ai eu l'idée de construire lorsque j'ai eu ma première légendaire : Capitaine Vertepeau

Résumé du deck

Le deck est un deck fun basé sur les armes ou l'on doit maximiser celle-ci un maximum de tour tout en montant son armure au maximum possible.

Avantages:

  • Fun à jouer
  • Si bonne sortie avec les armes votre adversaire ne va jamais pouvoir contrôler le board

Inconvénients :

  • Dépend de la RNG (si pas d’armes qui sortent c'est le concede assuré)
  • Plus fun que compétitif (disons que dans les rangs 20 à 15 c'est du 50/50)

Comment jouer le deck ?

Pour jouer ce deck il faut des armes tout le temps (ou presque). C'est pour cela que dès le mulligan il faut impérativement aller chercher la Hache de guerre embrasée (n'hésitez pas à prendre le risque de tout enlever pour aller la chercher)

Ensuite le but est d'avoir une arme en main à tous les tours. C'est pour celà que les cartes Amélioration ! et Fabricante d’armes aident à cela. Il faut en outre essayer de maximiser l'armure grâce au pouvoir héroïque et Maîtrise du blocage car il ne faudra pas hésiter à taper sur les serviteurs adverse avec votre héros pour avoir le contrôle du board.

J'ai par ailleurs mis un moteur de pioche avec la combo Acolyte de la souffrance + Sous-chef cruel + Tourbillon et ceux pour aller chercher le maximum d'arme dans le deck.

Le but de tout cela et d'arriver en late game et lancer la combo Hurlesang, Capitaine Vertepeau. Dr Boum finira lui par achever votre adversaire (il n'es pas indispensable au deck et peu très facilement être remplacé pour les nouveau qui l'ont pas)

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