Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneGuerrier contrôle

Résumé : Petit guerrier contrôle polyvalent qui m'a permis de monter rang 8 à 5 avec un winrate de 75 %
Auteur TheWaffle82
Création 12 juin 2019
Mise à jour 12 juin 2019
Format Icone standard HearthstoneStandard
Type Contrôle
Coût 12 820
Note
...
Vues 128
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Guerrier (21)

Carte Type Mana
2
Assemblage Oméga
Sort1
1
Crieur public
Serviteur1
2Heurt de bouclierSort1
2
Rover en éternium
Serviteur1
1
Projet d'armement
Sort2
2
Sentier de la guerre
Sort2
2Maîtrise du blocageSort3
2
Commandant de milice
Serviteur4
2
Dévastateur Oméga
Serviteur4
2BastonSort5
1
Explo-matic
Serviteur5
1
Supercollisionneur
Arme5
1
Dr Boum, savant fou
Héros7

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1
TCH1C-TCH4C
Serviteur3
1
Agent émetteur d'I.E.M.
Serviteur5
1Chasseur de gros gibierServiteur5
1Harrison JonesServiteur5
1
Zilliax
Serviteur5
1
Archiviste Elysiana
Serviteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

En ce moment le ladder entre le rang 10 à 5 est composé de deck très divers. Après avoir essayer en vain de monter avec des decks tels que chasseur méca, guerrier bombe et démo zoo, j'ai essayé de créer un deck war contrôle polyvalent

Résumé du deck

Le deck est un guerrier très contrôle avec des cartes tecks contre chacune des classes pouvant poser problème au war

Avantages:

Deck très polyvalent Deck ma fois fort sympathique à jouer Deck manquant généralement peu de ressources

Inconvénients :

Deck cher Deck pouvant être compliqué a jouer si on a pas la fibre guerrier Deck avec des cartes en un seul exemplaire qui peuvent être pénible à chercher

Les cartes clé

Pour chaque matchup il y a des cartes tecks :

Contre les aggros TCH1C-TCH4C est une très bonne carte car elle est polyvalente et pénible à chercher. Rover en éternium est très utile pour tempo l'early qui est le point faible d'un war contrôle

Contre les chasseurs méca l'Agent émetteur d'I.E.M. est ultra intéressante pour gérer un gros méca. Contre les autres decks elle peut gérer un Zilliax. La Chouette bec-de-fer permet elle aussi de gérer un méca dangereux. Elle a l'avantage de ne coûter que 3 mana ce qui permet de contrer une sortie agressive. Cette carte permet aussi de gérer un gros Edwin VanCleef.

Contre les voleurs le Projet d'armement permet de casser une arme même en ayant pas Harrison Jones. Ce combo la permet aussi de piocher.

Le Chasseur de gros gibier est, je trouve la carte la plus polyvalente de ce deck. Elle permet de tuer un gros méca, des géants contre les decks voleurs, zoo, mage. Elle a je trouve toujours une utilité.

Enfin le Supercollisionneur est surtout utile contre les mages

Pour terminer les autres cartes sont du basique dans le guerrier contrôle. Beaucoup de gestion, de contrôle de board est pas mal de value

Comment jouer le deck ?

Le deck se joue en essayant de poser des Rovers en éternium pour gérer l'early, gérer le board avec les Sentiers de la guerre, les Commandantes de milice et les Baston.

Ensuite une fois le board gérer un génère de la value grâce à MISTER BOUM et les Assemblages Oméga.

On gère les derniers menaces grâce au Dévastateur Oméga et c'est win

PS : Je doute de la nécessité de Archiviste Elysiana. En une dizaine de parties je n'en ai pas eu besoin.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment
Grim patron Skyr3ss3 Hier à 23h32 6 700 +0 76 0

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