Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneGuerrier Contrôle (de Kolento)

Résumé : Bonjour, j'ai pas vu ce deck dans la liste, je me permets de l'ajouter même si ça reste un deck assez classique finalement.
Auteur MajinVegeta
Création 08 juin 2016
Mise à jour 10 juin 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 11 000
Note
...
Vues 14 271
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (22)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
2HeurtoirSort1
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
2
Revanche
Sort2
2RosséeSort2
2
Goule ravageuse
Serviteur3
2
Brave Sabot-de-sang
Serviteur4
2BastonSort5
1HurlesangArme7
1Grommash HurlenferServiteur8

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
1Auspice funesteServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1
Élise Cherchétoile
Serviteur4
1Harrison JonesServiteur5
1Justicière Coeur-VraiServiteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1Baron GeddonServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

BONJOUR, Je me permets d'ajouter un deck assez classique mais efficace.

https://i.imgur.com/lGQLOzi.jpg

Résumé du deck

Pour ceux qui savent, Garrosh a aussi souffert avec l'arrivée du mode Standard, j'ai toujours du mal à me remettre de la disparition de la Morsure de la mort, mais on peut compenser certaines souffrances avec le nouveau bouclier Brave Sabot-de-sang, une bonne carte qui freine l'adversaire, bon évidement si pendant une joute vous voyez que le mec a un Kodo déchaîné dans son deck, faites pas trop le malin et méfiez-vous, cette carte est surtout présente dans le Paladin N'Zoth et le chasseur Mid.

Nous disposons d'une des meilleures Aoe du jeu, qui est la Baston, on rigole pas avec la baston, c'est une carte redoutée par nos adversaires et ils vont souvent jouer autour, vous verrez régulièrement un Chaman qui évite de trop spammer le board à cause de ça mais il faut en faire une utilisation éthique et responsable OUI MONSIEUR, je viens de voir un mec contre Kolento qui a fait une baston alors qu'il avait Grommash enragé sur le terrain contre un auspice funeste, faut pas abuser des bonnes choses et nous avons beaucoup de bonnes choses.

Alors qu'est-ce qui nous différencie d'un guerrier tempo, ou même d'un vieux guerrier pirate sorti des enfers, je pense que le guerrier contrôle accorde une importance pour chaque créature posée sur le board, parce qu'il a simplement les moyens de toutes les gérer.

D'autres cartes ont un effet intéressant, comme la Goule ravageuse qui permet de bien nettoyer le board d'un zoo par exemple, mais aussi d'activer une simple exécution pour supprimer une créature trop gênante (Sans-visage nimbé de flammes).

Toujours dans l'optique de contrôler ce que fait notre adversaire, le deck dispose d'un Harrison Jones étant donné le nombre de classes présentes qui possèdent des armes, c'est souvent le coup de grâce contre un Chaman qui s'énerve trop, même s'il continue d'y croire, perdre son Marteau-du-Destin peut le ralentir considérablement et nous offrir d'autres solutions pour la suite de la partie.

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Avantages :

  • Beaucoup de gestion de board, ce qui est normal mais particulièrement prononcé dans le guerrier contrôle avec les Heurts de bouclier, les Revanches, les Bastons et les incroyables Exécutions
  • Solide contre tout j'ai envie de dire, Garrosh le dit lui-même "Personne n'est plus fort que mwa".
  • Bon contre Voleur, j'ai croisé un Voleur meule, un autre avec l'aventurier en pleine quête, je vais vous dire que sa quête, elle s'est vite terminée, le voleur essaie toujours de nous chatouiller pour qu'on arrête de fabriquer trop d'armure, on prend le temps, avec un petit café, on le regarde gaspiller ses éviscérations dans notre tronche.
  • Le respect, bah ouais mon gars, tu joues un deck un peu trop badass, tout le monde te respecte sur le ladder, et c'est pas une 7-7 pour 4 qui va nous emmerder moi je te le dis.

Inconvénients :

  • Nous y voilà... je n'ai pas le choix, vous pouvez souvent être pris de vitesse si vous n'avez pas les réponses adaptées et que vous avez mal choisi votre main de départ selon le match-up, un zoo qui fait une sortie parfaite vous mettra la misère et vous commencerez peut-être à vous dire "pfff trop cheaté le zoo je vais jouer Chaman Face ça va bien..." n'oubliez pas que vous êtes un guerrier, et que vous aimez ça prendre des coups, vous aimez vous faire mal, souffrir, détruire, maîtriser la force et la Revanche peut vous aider si vous arrivez bas en point de vie.
  • Je pense, personnellement, que le Chasseur mid est compliqué à gérer si vous avez une main médiocre, le mieux reste d'anticiper ses Grandes crinières des savanes, mais vous allez probablement souffrir avec son Appel de la nature. Regardons de plus près le chasseur, Rexxar il fait son chaud et tout, alors d'accord les bêtes lui obéissent, mais c'est quand même possible de contenir toute la pression qu'il vous mettra pendant votre partie, j'ironise un peu au début du post sur la Grande crinière des savanes, si vous posez votre Sylvanas Coursevent, il va dans la plupart des cas, faire le trade avec sa savane, c'est très embêtant pour lui, on récupère une hyène 2-2 et il commence doucement à se retrouver dans une autre posture, celle où il met moins de pression. Quand vous sentez qu'il commence à mettre moins de pression, que la partie se calme parce qu'il a peu de cartes vers les tours 7 et 8, c'est votre moment de gloire qui arrive, il vous reste à gérer ce qui est censé nous finir, l'appel des bêtes cheatées.
  • J'ai croisé des Paladins bien vénères, certains assez étranges avec N'Zoth et des dragons et tout le late game que ça représente, vraiment chaud, nous tu vois on arrive tranquille pour gérer des zoo's et des Chamans, lui, il peut débarquer avec des Seigneur Aile de mort, des Tirion Fordring et tout le bordel, perso je garde toujours une baston en attendant N'Zoth mais j'avoue, Paladin quand c'est du lourd, c'est du lourd mec...

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Les cartes clé

La Justicière Coeur-Vrai, carte centrale du deck, assez classique je ne m'attarde pas dessus. Contre des adversaires très agressifs, ne pas trop attendre pour la placer, c'est une question de vie ou de mort après tout. Vous essaierez de l'avoir en main de départ contre un autre Guerrier Contrôle.

Le Baron Geddon apporte un bon clean de board quand il est bien utilisé, il met pas mal de pression et l'adversaire doit le gérer au plus vite.

Grommash Hurlenfer une légendaire excellente, aussi joué chez le collègue Guerrier Tempo, il peut vous servir de finisher ou faire un trade nécessaire, grosse pression aussi pour l'adversaire, obligé de gérer ce swag immense. Vous disposez des Revanche ou même de l'Heurtoir pour activer sa rage et faire les 10 points de dégâts. Ã noter que contre un prêtre, une 4-9 sur le board alors qu'il a claqué ses ensevelir et autres choses étranges dignes des plus grands voleurs opportunistes, et bien c'est très fort, donc ne pas activer sa rage peut être tout aussi bon.

Élise Cherchétoile, carte clé pour moi, contre un autre deck contrôle vous serez content d'avoir cette autre solution pour régler des problèmes qui durent depuis bien trop longtemps, mais si vous pouvez tuer votre adversaire avant de faire le singe doré, faites-le, javou c kool dait legandères mai bon mek soi pa trot gourment stp .

Hurlesang, une de mes cartes préférées, vraiment je l'adore, je pense qu'il n'y a pas mieux dans une optique contrôle que cette arme, éclairez-moi, très utile pour gérer d’innombrables créatures indésirables qui OSENT, nous défier. Bon par contre, des fois, ça m'arrive de taper directement dans la tronche du mec en face pour le finir, c'est d'une violence assez incroyable.

J'ai aussi envie d'ajouter Sylvanas Coursevent, légendaire excellente, excellente ne suffit pas, elle est tellement utile et dissuasive, un vieux prêtre C'Thun réfléchira à deux fois avant de poser son... C'Thun. (g pa lansevelir komen je fé mwa je veu mettre ctoune mdr) Le coup du Heurt de bouclier sur Sylvanas et vas-y que je vole le Grommash de mon poto et que je le finis avec, bien connu mais ça surprend toujours je crois, n'ayez crainte, elle sort toujours victorieuse d'une Baston.

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Comment jouer le deck ?

Vous devez prendre le temps de gérer le board et ne pas tout claquer trop vite, toujours anticiper ce que va faire votre adversaire, il faut bien connaître la méta, ce qui se joue le plus pour jouer ce deck selon moi.

Je le redis, ce deck est basique mais fait pour les riches, j'suis désolé, la lutte des classes concerne aussi Hearthstone...

https://i.imgur.com/6GjHGB3.jpg

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