Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneGuerrier mid-cost Dragon Armure

Résumé : Intéressant mélange de synergies Dragon et Armure pour un deck late-midrange viable (si j'ose dire), et jouant avec les cartes de l'extension Rastakhan jusqu'à Un'Goro.
Auteur Bkkkkkk7
Création 05 déc. 2018
Mise à jour 09 déc. 2018
Format Icone standard HearthstoneStandard
Type Midrange
Coût 3 760
Note
...
Vues 4 436
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Guerrier (16)

Carte Type Mana
2Heurt de bouclierSort1
2
Peau de fer
Sort1
2
Rover en éternium
Serviteur1
2
Rugissement de dragon
Sort2
2
Armure piton-de-feu
Serviteur3
2Maîtrise du blocageSort3
2
Drake écailles-de-braise
Serviteur5
2
C'est du lourd !
Sort6

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2Dragon féeriqueServiteur2
2
Féticheuse arbrefeu
Serviteur2
2
Rampeur du goudron
Serviteur3
2Brise-sortServiteur4
2
Pillarde à mi-temps
Serviteur4
2
Rôtisseur de foule
Serviteur7
2
Drake primordial
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un petit texte d’introduction.

Résumé du deck

Le but du jeu sera de gérer le board grâce à l'invocation de puissants dragons/serviteurs (C'est du lourd ! ; Rugissement de dragon) tout en détruisant d'imposants serviteurs adverses (Rôtisseur de foule ; Heurt de bouclier) grâce à quelques synergies dragon ou armure.

Le deck dispose de moyens très rapides pour augmenter son armure tout en invoquant et favoriser un accès au late game : Peau de fer ; Rover en éternium ; Maîtrise du blocage ; Armure piton-de-feu ; Pillarde à mi-temps ; Drake écailles-de-braise.

Sont aussi comptés 12 dragons (en comptant les bonus de Rugissement de dragon) pour permettre de belles synergies (Drake écailles-de-braise ; Rôtisseur de foule et la Féticheuse arbrefeu qui peut sauver bien des impasses).

Avantages:

Fun à jouer, car les Rugissement de dragon tout comme C'est du lourd ! sont à la fois des Win conditions et des nouveautés à chaque game. Dernièrement, super combo entre Emeriss et Aile de mort en late game par exemple.

Très intuitif, pensez simplement à garder un dragon en main autant que possible.

Pas excessivement coûteux en mana, et inclut le Drake primordial souvent présent dans d'autres decks.

Inconvénients :

Deck tout neuf encore peu testé.

Souvent faible contre des deck control optimisés.

Manque d'AOE fiable (sauf si conféré par la Féticheuse arbrefeu, ça arrive) mais bonne compensation grâce à de belles Provocation et un double Drake primordial en late game (+ les surprises !). Il arrive régulièrement de perdre contre un deck trop agro si l'on a des sorties défavorables.

Il peut manquer une arme. Je pense en ce moment à un combo Forgeron d'ébène - Sul’thraze - Frappe héroïque.

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