Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneGuerrier pour test CONSORSIUM

Résumé : Une de mes premières constructions de deck ! Quelle merde :D
Auteur eZdeath
Création 24 juil. 2014
Mise à jour 13 juin 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 240
Note
...
Vues 215
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (15)

Carte Type Mana
2Rage intérieureSort0
1ExécutionSort1
2HeurtoirSort1
2EnchaînementSort2
1Hache de guerre embraséeArme2
1Maîtrise du blocageSort2
2SaccagerSort2
2Officier chanteguerreServiteur3
2Soldat d'élite kor'kronServiteur4

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2Archère elfeServiteur1
2Sergent grossierServiteur1
2Berserker amaniServiteur2
2Chasse-marée murlocServiteur2
2Chouette bec-de-ferServiteur3
1Croisée écarlateServiteur3
1Long-voyant de ThrallmarServiteur3
2Gardien mogu'shanServiteur4
1XaviusServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Donc comme demandé je vous ai fait un deck basé sur l'early. En 1er lieu une courbe de mana à faible coût de cartes et je choisis le guerrier qui se prête assez bien au jeu : pouvoir clean le board avec ses sorts pour laisser libre cours à ses serviteurs :)

Avantages:

  • Fort en early :p
  • Si on arrive descendre le héros assez rapidement, la partie est gagné
Inconvénients :
  • ... Au contraire si elle dure, c'est quasi perdu^^
  • Sensible aux AoE (j'pense notamment à l'explosion des arcanes qui peut détruire notre early)
  • Faible en late :p

Comment jouer le deck ?

On pose très vite des cartes qui attaquent fort en début de partie, on essaie de combo l'officier chanteguerre avec l'écumeur murloc, la croisée, le long-voyant etc. On essaie de le garder vivant avec soit une grosse provoc dès le tour 4 soit une rage intérieure suivie de saccager. On silence les provocs adverses ou les grosses cartes chiantes en early (même si il faut préférer l'exécution ou les grosses charges tour 4) pour continuer à attaquer. Au cas où, on a Illidan tour 6 qui se combo bien avec ces petites cartes. On pioche avec heurtoir et la maitrise du blocage.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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