Héros Guerrier Hearthstone

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Résumé : Basé sur la synergie Armure et la carte "C'est du Lourd", il s'agit d'une nouvelle version de guerrier recrutement que j'expérimente. Je suis ouvert à toutes suggestions.
Auteur LordErickson
Création 13 janv. 2019
Mise à jour 25 janv. 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 10 560
Note
...
Vues 253
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (26)

Carte Type Mana
2Crieur publicServiteur1
2ExécutionSort1
1Fabricante d'armuresServiteur2
1Maîtrise du blocageSort2
1Rage du combatSort2
2
Rugissement de dragon
Sort2
1
Sentier de la guerre
Sort2
1
Venez vous battre !
Sort2
2
Armure piton-de-feu
Serviteur3
2
Worgen enragée
Serviteur3
1
Commandant de milice
Serviteur4
2
Lame de sang
Arme4
2BastonSort5
2
C'est du lourd !
Sort6
1
Sul'thraze
Arme6
1
Garrosh seigneur du fléau
Héros8
1
Géosculpteur Yip
Serviteur8
1Grommash HurlenferServiteur8

Cartes neutres (4)

Carte Type Mana
2
Cristallisatrice
Serviteur1
1
Palefroi d'os
Serviteur7
1
Le roi-liche
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bon je commencerais par vous demandez un peu d'indulgence, c'est le premier deck que je réalise et expose ici.

Le principe de ce deck est le suivant : Disputer le board en early game avec mes créatures ruée et développer un board insane en mid game pour éviter que la partie ne dure trop.

Pour le mulligan, on cherchera bien sur le Crieur public mais aussi Armure piton-de-feu, la Lame de sang (surtout contre les aggros) et si vous avez la pièce, la carte C'est du lourd !

Avantages:

- Prise de board efficace avec la ruée - fun - Inattendu

Inconvénients :

- Faible contre matchup guerrier impaire - Tendance à s'essoufler - le côté aléatoire

Les cartes clé

.Crieur public : LA carte à avoir dans sa main de départ. Elle va vous permettre de ramener les Worgen enragéeet les Commandant de milice indispensables pour garder le board

Fabricante d'armures : Combo bien avec la lame de sang quand vous avez quelques créatures sur le board comme Rover en éternium Armure piton-de-feu etc ...

Armure piton-de-feu : une carte a avoir en main de départ surtout contre les matchups contrôles pour mettre de la pression et obtenir de l'armure rapidement.

Lame de sang : couteau suisse du guerrier, permet de gérer les aggros et de générer de l'armure avec la fabricante. Permet un beau combo avec Rage du combat également.

Rugissement de dragon : carte très fun a jouer et qui peut vous rammener des dragons assez badass. ça permet aussi d'éviter un essoufflement prématuré du deck.

C'est du lourd ! : LA carte qui m'a inspiré pour le deck. L'avantage contrairement à Regroupement c'est qu'elle n'appelle pas de créature venant du deck, d'où l'idée de faire un style de jeu hybride avec la mécanique Ruée. A utiliser quand on a un max d'armure bien sur ^^

Géosculpteur Yip : Pas besoin d'expliquer pourquoi il est là lui ^^

Le Paqueboum : A utiliser en fin de game quand on a récupéré des dragons bien Badass avec Rugissement de dragon

N'hésitez pas à me faire part de vos suggestions pour le reste du deck ...

Comment jouer le deck ?

Il faut adopter une attitude plutôt aggressive histoire de mettre la pression à l'adversaire. Garder le board le plus possible.

Pour conclure, ce n'est certainement pas un deck Tiers 1 mais il peut vous permettre d'atteindre le rang 5 au moins. Le facteur chance y est assez présent avec le côté aléatoire de la synergie C'est du lourd ! et Rugissement de dragon mais c'est aussi ce qui le rang fun.

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