Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur Hearthstone☢☢☢ Meule TC-130 enclenchée ☢☢☢

Résumé : Deck meule avec de gros combo sur la remontée des monstres en main. De quoi rendre fou l'adversaire C'est ce deck qui me donne envie de jouer à Hearstone.
Auteur JeanBatman
Création 11 déc. 2014
Mise à jour 25 avril 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 100
Note
...
Vues 8 349
Favori
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Liste des cartes

Cartes Voleur (20)

Carte Type Mana
2Pas de l'ombreSort0
2PréparationSort0
2Poison mortelSort1
2AssommerSort2
2Déluge de lamesSort2
2ÉviscérationSort2
2
Recrutement
Sort2
2Agent du SI:7Serviteur3
1AssassinerSort4
1
Furtif sombrefer
Serviteur4
2DisparitionSort6

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2Jeune maître brasseurServiteur2
2Oracle froide-lumièreServiteur3
1Roi MuklaServiteur3
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Robot de soins antique
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Mes cartes me brûlent les doigts


Image
Voilà un petit deck original et au combien fun à jouer. On ne se contente pas de poser des créatures comme un tard on emmerde littéralement le mec en face !!! Si bien que celui-ci doit gérer un board de 1 ou 2 serviteurs qui mettent des baffes et une main toujours pleine.

Avantages:
[*]Énormément de combos pour remplir la main de l'adversaire très rapidement et pour un coût de mana faible.
[*]On peut poser 1 thon à chaque tour , courbe de mana vraiment excellente
[*]On gère plutôt bien le board tout au long de la partie grâce aux eviscerates , assomer , chevalier noir, agent du SI, déluge de lame, disparition.
[*]On a de quoi emmerder les aggro >>> Déluge de lames , Seigneur de la mort
Inconvénients :
[*]Tour 1 et 2 sans rien faire bien souvent, sauf si on à la pièce antique
[*] L'adversaire avec 10 cartes en main à souvent le choix pour gérer les serviteurs

Les cartes clé


Je ne dirais pas qu'il y a de cartes de clefs, elles ont toutes leur utilité dans n'importe quelle situation
(mettre de la pression, faire piocher , avoir du contrôle, se soigner, mettre des baffes , faire piocher (ah non je l'ai déjà dis :p) ).

Comment jouer le deck ?


Comme vous l'aurez deviné, l'objectif de ce deck est de faire piocher un maximum l'adversaire tout en essayant de ne pas se faire déboarder (jeu de mot pourrit...)

On essai de garder agent du SI, , Le Chevalier noir , Epées dansantes , voir Seigneur de la mort pour mettre de la pression très rapidement en début de partie.

La suite est très simple on garde le contrôle du board et fait piocher l'autre au maximum avec le tiercé gagnant Oracle froide-lumière Pas de l’ombre Jeune maître brasseur Recrutement
ImageImageImageImage

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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