Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneHandlock Post Nerf Leeroy

Résumé : Voila la version d'handlock que je compte jouer des demain suite aux nerf du chasseur et de Leeroy
Auteur Ailscream
Création 21 sept. 2014
Mise à jour 21 sept. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 140
Note
...
Vues 964
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (10)

Carte Type Mana
2Feu de l'âmeSort1
2Puissance accablanteSort1
2Voile de mortSort1
1Flammes infernalesSort4
2OmbreflammeSort4
1Siphonner l'âmeSort4

Cartes neutres (20)

Carte Type Mana
2Guetteur ancienServiteur2
2Protectrice solfurieServiteur2
2Chouette bec-de-ferServiteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2Drake du CrépusculeServiteur4
1Manipulateur sans-visageServiteur5
1
Kel'Thuzad
Serviteur8
1AlexstraszaServiteur9
1MalygosServiteur9
2Géant des montagnesServiteur12
2Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Bonjour a tous chers amis, vous vous dites que Nerf de Leeroy va affecter notre cher Gul'Dan et son Handlock ?? Que Neni, car Gul'Dan est fourbe, il s'adapte, il va rebondir pour mieux rouler sur le ladder.

Avantages:

  • Deck très efficace, et répondant au nerf de Leeroy
  • Le Roi chasseur est mort, vive le Roi Handlock
Inconvénients :
  • Assez cher en poussière
  • Difficile a prendre en main

Les cartes clé


Beaucoup de cartes rentrent en synergie dans ce deck mais pour en citer quelques une
Géant des montagnes
Géant de lave
Malygos
Kel’Thuzad
Défenseur d’Argus

Comment jouer le deck ?


Le Mulligan se passe généralement toujours de la même manière, nous allons chercher nos Géant des montagnes et nos Drake du Crépuscule en première main, dans la majorité des matchs up nous privilégions les Drake du Crépuscule aux Géant des montagnes au tour 4 si nous avons le choix entre les deux, car les drakes auront plus de point de vie que les géants ( 9 ou 10 ) et permettent a de rares exceptions de trade n'importe quoi en face avec ses 4 d'attaque. Si vous affrontez un chaman par contre faites tres attention a l'horion de terre qui Os un Drake, Privilégiez donc plutot les drake lors de ce match up.
Si vous affrontez un Jeu agro reportez l'utilisation de vos drake et geants pour vous proteger a l'aide de votre Guetteur ancien et de votre Protectrice solfurie si vous le pouvez et surtout si le board est trop remplit, une Flammes infernales peux également être Game-Breakeur pour ce match up.
Sinon dans la majorité des parties vos premiers tours seront souvent consacré a la pioche pour rentabiliser votre T4 ou aller le chercher.
Contrôler le board sera votre objectif, vous ne manquez pas de finisher dans ce deck, même sans Leeroy, voici quelques combos du Deck

Malygos + Feu de l’âme x 2 = 18 degats pour 9 mana
Si Vous avez déjà un géant sur la table mettez lui une puissance accablante dessus et on obtient Le One shot du prêtre a 30 pv avec la combo du dessus. assez jouissif mais très dur a mettre en place.

Guetteur ancien + Puissance accablante + Ombreflamme permet de reprendre le contrôle d'un board trop remplit de gros thon.

Kel’Thuzad est une carte clef du deck car si vous avez réussi a construire un board a base de 9/9 provocation, l'arrivée en jeu de ce dernier va complétement clore la partie, ramenant en vie vos géants quand il mourront tant que Kel’Thuzad n'aura pas été tué/Silence. A Utiliser au bon moment donc.

Alexstrasza pourra aussi être décisive défensivement mais aussi offensivement, si arriver au tour 9 vous avez 2 8/8 sur le board et que votre adversaire n'as pas de taunt, vous pourrez le One shot avec vos géants en baissant ses points de vie a 15 juste avant d'attaquer.

Ce Deck est susceptible d'évoluer suivant la méta qui s'installera a partir du 22 septembre, n'hésitez donc pas a me faire part de vos conseils et remarques en commentaires.

Enjoy Gul'Dan

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