Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneInquisition V5

Résumé : Deck prêtre midrange
Auteur Cysterion
Création 26 avril 2014
Mise à jour 04 mai 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 060
Note
...
Vues 584
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (16)

Carte Type Mana
2Cercle de soinsSort0
2SilenceSort0
1Clerc de Comté-du-NordServiteur1
2Mot de pouvoir : BouclierSort1
2Mot de l'ombre : MortSort2
2Nova sacréeSort3
1Prêtresse auchenaïServiteur4
2Flammes sacréesSort6
1Prêtresse de la CabaleServiteur6
1Contrôle mentalSort10

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2Guetteur ancienServiteur2
2Protectrice solfurieServiteur2
2Pyromancien sauvageServiteur2
2Maître-lame blesséServiteur3
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1Yéti noroîtServiteur4
1Berserker gurubashiServiteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1Commissaire-priseurServiteur7
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


A l'heure actuelle, le prêtre est probablement le plus mal aimé de tous les héros Et c'est en grande partie pour cela que je cherche à développer un deck compétitif pour lui dont voici la dernière version à jour.

Avantages:

  • Fort potentiel de gestion
  • Solide en early et en mid
  • Un potentiel de soin conséquent
  • De très nombreux combos et synergies lui donnant une flexibilité importante
Inconvénients :
  • Pas ou peu de finisher explosifs
  • très peu de blasts/kills en early/mid qui demande de "gérer" aux serviteurs

Les cartes clé


L'une des cartes majeures du deck est bien évidemment le Pyromancien sauvage .
Il sert à zoner en early, ou à faire le 5ème point de dégât qu'il va parfois nous manquer pour tuer un serviteur, ou nettoyer la table d'un chaman avec une seule Nova sacrée , ou générer des dégâts pour piocher à outrance grâce au Clerc de Comté-du-Nord , ou gonfler volontairement le Berserker gurubashi ... j'en passe et des meilleures :)

La Prêtresse auchenaï a un rôle majeur aussi car elle permet grâce au Cercle de soin de nettoyer une table si la Nova sacrée ne suffit pas ou si l'on ne peut pas attendre le tour 5.

La pioche, quant à elle, est assurée par un Clerc de Comté-du-Nord ainsi qu'un Commissaire-priseur . Ce dernier trouve parfaitement sa place dans un deck contenant de nombreux sorts à pas cher et s'est vu intégrer tout naturellement après que j'ai choisi de rentrer des Silence au lieu des traditionnels Brise-sort afin de maximiser l'efficacité du Pyromancien sauvage .
Le Clerc de Comté-du-Nord ne s'argumente même plus dans un deck comprenant 4 soins de zone :)

Autres cartes importantes, car ce sont les finishers du deck : Ysera et le Berserker gurubashi .
La première n'est plus à présenter, mais le second est assez peu joué actuellement alors qu'il peut devenir tellement monstrueux avec le Pyromancien sauvage ...
En général, on peut tuer l'adversaire sans avoir forcément besoin de celles-ci, mais quand elles sortent c'est pour poser de vrais soucis en face ^.^

Comment jouer le deck ?


Il se joue "tranquillement" !

On prend bien le temps de nettoyer les serviteurs en face grâce aux nôtres, on lime bien les morceau qui dépassent, on essaye de toujours garder une solution pour reset le board au cas où, on économise nos actifs et on fait des dégâts au héros quand on a le temps :)

L'early est solide :
- Pyromancien sauvage
- Guetteur ancien + Silence ou Protectrice solfurie
- Mot de pouvoir : Bouclier (pour trade favorablement)
- Maître-lame blessé et son Cercle de soins ...

... et le mid rigole pas non plus :
- Yéti noroît
- Prêtresse auchenaï
- Nova sacrée
- Cairne Sabot-de-Sang
- Prêtresse de la Cabale
- Défenseur d’Argus
- Berserker gurubashi

La plupart des cartes mid sont du CA sur patte. Tout est fait pour nous permettre de développer au mid et d'arriver au late sereinement et avec un avantage confortable sur le board que l'adversaire ne pourra plus compenser.

A ce stade, il ne nous reste plus qu'à conserver/préserver nos actifs et gérer ce qui arrive à coup de mot de mort, contrôle mental et flammes sacrées.
C'est souvent à ce moment-là qu'on commence à jouer la pioche afin d'aller rechercher des cartes à mesure qu'on soigne les serviteurs qui vont aller trade ou qu'on claque nos tech cards.

Et les match-ups dans tout ça ?

En cours de rédaction

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