Héros Druide Hearthstone

Icone Druide Hearthstone[K&C] LE DRUIDE RETOURNEMENT

Résumé : Du ramp puis des mécaniques très explosives pour tuer ton adversaire!!
Auteur virgilejr
Création 05 déc. 2017
Mise à jour 05 déc. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 140
Note
...
Vues 8 223
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (20)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2
Marque du Lotus
Sort1
2ColèreSort2
2Puissance du fauveSort2
2Croissance sauvageSort3
2
Lutin cupide
Serviteur3
1
Embranchement
Sort4
2NourrirSort5
2
Plaie envahissante
Sort6
2
Fléau ultime
Sort10
1
Kun, le roi oublié
Serviteur10

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
1
Cavalier Mufle-de-gravier
Serviteur1
2Rat déloyalServiteur2
1
Déchireur du Vide
Serviteur3
2Contrôleur mentalServiteur5
2
Ettin affamé
Serviteur6
2Géant des mersServiteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Comment fonctionne ce deck ?

Un début classique avec du ramp notamment le nouveaux Lutin cupide qui a un meilleur body que avec Floraison de jade. Puis Croissance sauvage et Nourrir.

Beaucoup de pioche avec Nourrir, Fléau ultime, plus des cartes situationnels qui peuvent faire piocher au cas ou Colère,Embranchement,Nourrir.

Donc on commence par ramp tranquillou comme tout druide qui ce respecte, l’ennemi commence à nous poser quelques créas pour nous faire bobo.

Puis on ce retourne, coup de pied retourné avec une combo.

Les combos possibles sont nombreuses avec Innervation,Contrôleur mental, Cavalier Mufle-de-gravier, Rat déloyal, Ettin affamé, Géant des mers, Plaie envahissante puis nos buff Marque du Lotus , Puissance du fauve.

Par exemple:

Rat déloyal, + Contrôleur mental +Géant des mers + Marque du Lotus par exemple

ou Cavalier Mufle-de-gravier, Plaie envahissante, Contrôleur mental, Innervation, Marque du Lotus. avec même un Géant des mers au cas ou.

Le tour suivant on peut achever le gars avec Embranchement qui boost l'attaque ou Déchireur du Vide qui combote bien avec plaie, rat, ettin etc ..

Des combos qui peuvent paraitre compliqué, mais le druide avec la ramp, innerve, fléau ultime + toutes la pioche possible peut ce permettre ce genre de choses.

Même quitte a faire des actions moins fortes comme juste Plaie envahissante (avec buff potentiellement), pour tempo un Fléau ultime et repartir sur un gros truc le tour d'après.

Quelle est l’intérêt de ce deck ??

Prenons par exemple le jade pour comparatif, on ramp puis on tente de faire monter la jade mais parfois ça peut être un peu mou et on ce fait prendre de vitesse.

Ici pas de jade a monter on met direct de grosses menaces, si on ce fait clean on repart avec fléaux et hop re grosse menaces.

Contre aggro on est plus résistant qu'un jade ou big druide avec en plus, Contrôleur mental, le Rat déloyal, Ettin affamé voire même Géant des mers et des buff supplémentaires.

Contre les decks combo comme le prêtre ou le mage exodia on à potentiellement 2 rat + plus d'explosivité qu'un jade par exemple pour gagner. Notamment Déchireur du Vide + nos buff ça peut surprendre.

-Bref soit l'ennemie pose du board et on le retourne contre lui avec des cartes comme Contrôleur mental, Plaie envahissante (plus les autres carte qui synergisent ) + les buffs.

-Soit il pose rien, on a les rats pour tuer les combos et quand même les outils pour poser de gros boards. Board qui peut non géré directement être fatal avec nos buff + Déchireur du Vide

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