Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste Hearthstone[Karahzan] Zoo Discard + vidéo

Résumé : Le démoniste défausse est un archétype peu répandu depuis son apparition. Cependant Karazhan améliore cet archétype qui pourrait bien sortir de l'ombre. Présentation par Ribalux.
Auteur Ribalux
Création 11 sept. 2016
Mise à jour 12 sept. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 1 440
Note
...
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (22)

Carte Type Mana
2
Diablotin de Malchezaar
Serviteur1
2Diablotin des flammesServiteur1
2Feu de l'âmeSort1
2Marcheur du VideServiteur1
2
Villageois possédé
Serviteur1
2
Archiviste de Sombre-Comté
Serviteur2
2
Sinistre colporteur
Serviteur2
2
Chef du gang des diablotins
Serviteur3
2
Conseiller de Sombre-Comté
Serviteur3
2
Golem d'argenterie
Serviteur3
2Garde funesteServiteur5

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
2Sergent grossierServiteur1
2Jongleur de couteauxServiteur2
2Loup alpha redoutableServiteur2
2Défenseur d'ArgusServiteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473609359-titre-introduction.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473530718-banniere-zoo-discard-presentation.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpgLe zoo est un deck qui existe depuis les débuts de Hearthstone. Il a connu certaines mutations depuis : Implorateur du Vide avec Naxxramax, Éruption de diablotins pendant GvG, Chef du gang des diablotins dans BRM, Sinistre colporteur dans LoE, Conseiller de Sombre-Comté dans WotOG ...

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpgMais Karahzan vient de concrétiser un rêve de certains joueurs qui a pris forme dans TGT avec Poing de Jaraxxus. Même si la carte est nul à un point innommable, elle donnait naissance à une nouvelle mécanique : la défausse. Attention, la défausse existe depuis toujours, mais c'est le fait de tirer profit de ce point négatif qui apparaît.

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpgKarazhan apporte donc 2 cartes extraordinaires : Diablotin de Malchezaar et Golem d'argenterie qui sont respectivement une carte qui annule la défausse (plus ou moins) et une autre qui est comme le Poing de Jaraxxus mais en mieux car moins random et beaucoup plus viable sans défausse disponible. Cette nouvelle variante du zoo est déjà très prometteuse : top légende par exemple.

Oliech et Fishou m'ont un peu devancé mais bon, leurs vidéos sont utiles alors jetez-y un oeil ;)

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473537905-titre-la-musique.png

Et oui je réutilise les musiques, mais c'est le même deck, donc osef :P

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https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpgLe deck tourne comme un zoo classique mais est un poil plus agressif puisque là où en zoo on attendait souvent avant de faire Garde funeste pour éviter de perdre certaines cartes importantes, ici on aura beaucoup de situation où Garde funeste ne sera pas qu'un simple finisher, mais bien une suite à la pression précédente avec une suite, que ce soit via la pioche des cartes défaussés où une pression tellement débile avec Golem d'argenterie qu'on a pas vraiment besoin de puissant follow up.

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https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpgMême si démoniste n'a jamais vraiment besoin de pioche grâce à son hero power, avoir le luxe de piocher sans payer 2 mana est très puissant, notamment via Diablotin de Malchezaar et Archiviste de Sombre-Comté. La tempo du deck s'en voit amélioré grandement.

Avantages:

  • Deck low cost si on a les extensions
  • Extrêmement puissant (environ 80% de winrate sur 20 parties)
  • Que des doublons avec une curve très aggro, ce qui fait que vous aurez toujours une bonne sortie

Inconvénients :

  • Le cancer (à vous de juger si c'est un point négatif ou non)

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473609492-titre-les-cartes-cles.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473587403-doomguard.png

La carte la plus importante pour clôturer une partie. Atout non-négligeable en mid : elle permet presque toujours de faire du 2 pour 1 (si on a annulé la défausse). Même en bourrant la tête, il mettra souvent 10 points de dégâts si vous contrôlez le board, chose qui normalement arrive souvent puisque c'est le but du deck. C'est aussi une défausse qui arrive assez tard et qui donc peut se combo assez aisément avec Golem d'argenterie et Diablotin de Malchezaar.

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473587439-malchezaar-imp.png

Son puissant effet est au coeur du deck : c'est exactement cette carte qui a permis au démoniste défausse d'être viable. Elle permet de gagner énormément de tempo en annulant un contre-coût qui est la défausse. Par exemple pour Garde funeste, on a le luxe de poser un gros body T5 sans revers. La défausse est là pour équilibrer certaines cartes. Si on enlève ce poids, il est évident que le résultat est monstrueux.

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Et c'est là que le deck est très fort, c'est que même les deux cartes ci-dessus ne sont pas essentielles pour gagner, ce qui fait que le deck n'est absolument pas centré sur une sortie type ou une win condition particulière : ce qui contribue grandement à la stabilité du deck.

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473609364-titre-comment-jouer-le-deck.png

Le mulligan, algorithme:

Définitions :

T1 = Diablotin des flammes, Marcheur du Vide, Villageois possédé, Diablotin de Malchezaar

T1* = T1 ou Sergent grossier

T2 = Jongleur de couteaux = Sinistre colporteur > Loup alpha redoutable (si votre T1 n'est pas Diablotin des flammes)

T2* = deux T1*

T3 = Chef du gang des diablotins = Conseiller de Sombre-Comté > Sinistre colporteur

T3* = T3 ou T2&T1*

Follow up = un T2/T2* ou un T3/T3* si vous avez un T2/T2*

Follow up* = un T2/T2* et/ou un T3/T3*

Algorithme :

Si vous êtes premier

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpgSi vous avez un T1 et des follow up

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpghttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpgGardez tout

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpgSi vous avez un T1 et pas de follow up

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https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpgSi vous n'avez pas de T1 mais des follow up

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpghttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpgGardez le meilleur T2 et virez le reste.

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpgSi vous n'avez ni T1 ni follow up

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Si vous êtes second

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpgSi vous avez un T1 et des follow up*

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpghttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpgGardez tout

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpgSi vous avez un T1 et pas de follow up*

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpghttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpgGardez le T1 et virez le reste

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpgSi vous n'avez pas de T1 mais des follow up

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpghttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpgSi vous avez 2 T2 ou plus

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https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpghttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpgSi vous n'avez qu'un T2

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https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpgSi vous n'avez ni T1 ni follow up

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpghttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpgVirez tout

Cas particuliers :

Feu de l'âme : la seule fois où vous le jouerez en début de partie, c'est soit quand c'est trop utile (par exemple gérer Misha contre chasseur) soit quand vous aurez un Diablotin de Malchezaar et que la cible est acceptable.

Sergent grossier : il n'est absolument pas le genre de T1 que vous cherchez, mais si après le mulligan c'est le seul que vous avez, il vaut mieux le jouer que de ne rien faire.

Archiviste de Sombre-Comté : il n'est un bon T2 car il peut ruiner votre plan de jeu, c'est plus une carte de mid en situation de topdeck, ou pour trigger un Golem d'argenterie ou lorsque vous avez Diablotin de Malchezaar.

Loup alpha redoutable : ce n'est qu'un T2 si vous avez un T1 autre que Diablotin des flammes pour comboter avec. Si il est votre seul T2, ne le gardez pas.

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Le placement :

Dans le deck le placement est fondamental à cause de 2 cartes : Défenseur d'Argus mais surtout Loup alpha redoutable. L'optimisation du placement peut clairement être un facteur non-négligeable qui définira l'issue de la partie.

  • Défenseur d'Argus : Pour lui c'est assez simple puisque vous n'avez que 2 serviteur avec une interaction notable : Chef du gang des diablotins et Jongleur de couteaux. Le premier est le serviteur à cibler tandis que le jongleur est à protéger des armes et du board adverse.
  • C'est pourquoi vous placerez le Chef du gang des diablotins toujours à gauche et le jongleur à droite.

  • Loup alpha redoutable : Il est au coeur du placement. La stratégie consiste à mettre les serviteurs les plus forts aux extrémités et le plus faibles au centre. De ce fait vous pourrez sacrifier vos petits serviteurs et du coup faire en sorte que le loup ai un nouveau voisin qui profitera aussi du buff. Le but est de faire en sorte que l'effet du loup devienne un peu celui du Chef de raid, seulement le loup coûte 1 mana en moins.
  • https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpgCe qui induit que le Chef du gang des diablotins soit à gauche, car les diablotins pop à droite du chef, donc les petits serviteurs seront bien au centre.

    https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpgLe repop du Villageois possédé apparaît à la place du villageois, donc il bloque la chaîne de sacrifice. C'est pourquoi il doit être placé à l'extrême droite (pour le pas être gêné par le chef du gang).

    https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpgLe Conseiller de Sombre-Comté étant un serviteur solide et qui plus est qu'on a pas très envie de sacrifier, il sera à placer en extrémité. De préférence l'extrémité non-occupée par un autre serviteur à forte résilience. Par exemple si vous avez déjà un chef du gang à gauche, placez-le à droite.

    https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473588070-alinea.jpgEnfin n'oubliez pas que vous pouvez gratter un point de dégât avec Garde funeste : il vous suffit de face avec le serviteur à côté du loup alpha puis d'intercaler le garde funeste entre ce serviteur et le loup pour avoir le boost du loup sur votre garde funeste et le serviteur x.

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473613585-titre-les-synergies.png

Ici on parlera des cartes qui vont bien de paire, ou les situations qui se mettent bien. NB que ce sont des situations courante qui se produisent fréquemment.

Les combinaisons de carte :

Jongleur de couteaux ou Conseiller de Sombre-Comté + Villageois possédé ou Chef du gang des diablotins ou Sinistre colporteur

Voici certaines cartes qui tire profit du jongleur de couteau et du conseiller : le repop du villageois lance un couteau ou buff le conseiller, une invocation du chef du gang également, et si vous prenez un serviteur avec le colporteur, vous aurez aussi 2 couteaux ou +2 d'attaque. Ça marche également avec Garde funeste qui défausse Golem d'argenterie, mais réunir les trois cartes est un peu plus rare.

Chef du gang des diablotins + Défenseur d'Argus

Vous forcerez votre adversaire à vous créer des tokens. Souvent vous en produirez plus d'un et le chef du gang a de fortes chances de rester sur votre board au prochain tour, de quoi renforcer votre position.

Garde funeste + Golem d'argenterie

Le garde funeste défausse 2 cartes, de quoi augmenter vos chance de ramener un copain sur le board. Même si c'est jouer avec les probas, ne vous inquiétez pas, j'ai presque perdu tout mes 1/3 (quand vous avez 3 cartes en main dont le golem, et qu'il défausse les deux mauvaises), pourtant je m'en remettais par la suite et finissais par l'emporter. C'est juste que si ça arrive avec le garde funeste, c'est presque win instantanément.

Les bonnes situations :

Marcheur du Vide ou Diablotin de Malchezaar ou Villageois possédé into Loup alpha redoutable ou Sergent grossier

Ces T1 tiennent bien le board, c'est pourquoi il est aisé de faire des value trade avec ces-derniers tout en conservant le contrôle du board.

Double Diablotin de Malchezaar into défausse (Feu de l'âme, Archiviste de Sombre-Comté ou Garde funeste)

Comme l'effet du diablotin de Malchezaar n'est pas unique comme celui de Brann, vous pouvez empiler les effets. Ce qui veut dire que lorsque vous avez 2 diablotins sur le terrain et que vous défaussez une carte, et bien vous en piocherez une par diablotin. Cette situation est un peu moins rare que ce qu'on pourrait croire car le fait de conserver ses diablotins et le fait qu'il puisse être dans un Sinistre colporteur font que vous pouvez facilement en avoir 2 en mains que vous pouvez jouer dans le même tour.

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Cette rubrique récupère les commentaires les plus pertinents afin d'éviter des questions multiples.

Tit' : et Succube ?

Tit' : Je suis quand même assez étonné de ne pas voir Succube dans le deck. Il a une force en early non négligeable et peut activer Golem d'Argenterie et/ou faire piocher avec le Diablotin.

Ribalux : En faite pour l'avoir testé, la succube n'est pas si extraordinaire que ça à cause de ses 3 pv qui prennent éclair de givre, colère, hache de guerre, éclair, tir réflexe ... Du coup elle meurt souvent et ne synergise qu'avec 4 cartes du deck ce qui est moyen. Là où feu de l'âme est un bon burst/removal, garde funeste un finisher et l'archiviste se recycle. On préfère aussi éviter la défausse T2 qui peut ruiner notre plan de jeu en défaussant notre T3.

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473613898-titre-le-mot-de-la-fin.png

Merci d'avoir lu la description :) Si vous avez des avis, questions, retours, ou tout autre commentaire, je suis là tout les jours pour lire et répondre ;)

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Plusieurs membres d'HearthStone Deck ont décidé de se réunir pour monter une chaîne twitch. Elle est composée de membres absolument pas professionnels dont le but est d'optimiser la RNG afin d'atteindre le Graal ultime que tout fun gamer recherche, j'ai nommé le beau-jeu ! Ceux-ci sont Camille, ColèreCachée, Lapouet, MiBuDArK, Oksar, Tempostar, Ribalux, Wanheda et ZenoSky. Venez nous rejoindre =)

https://www.twitch.tv/golddecktv

https://twitter.com/GoldDeckTV

https://www.youtube.com/channel/UC4b6EUZUogaw7RTREsK4qkQ

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment
fun bjrxd 23 mars 2024 13 020 +0 113 0

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