Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneL'enragé (deck contrôle/rage)

Résumé : Deck ce basant essentiellement sur des serviteurs blessés profitant le plus souvent d'un effet 'rage'.
Auteur Nonolatouffe
Création 20 nov. 2014
Mise à jour 20 nov. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 260
Note
...
Vues 776
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (21)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2HeurtoirSort1
2TourbillonSort1
1Fabricante d'armuresServiteur2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
2Rage du combatSort2
2Sous-chef cruelServiteur2
2Berserker écumantServiteur3
2
Morsure de la mort
Arme4
1BastonSort5
1HurlesangArme7

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2Berserker amaniServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2Worgen déchaînéServiteur3
2Berserker gurubashiServiteur5
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Un deck ce basant essentiellement sur le fait d'infliger de léger dégâts à vos propres créatures afin d'obtenir de très bon effet en retour !

Avantages:


  • Très plaisant à jouer.
  • La majeure partie des cartes combottent entre elles, soit énormément de possibilités.
  • Beaucoup de pioche afin de faire chauffer le cerveau ! (même si on joue guerrier huehue)
  • Pas trop trop cher.
  • Une courbe de mana pas très haute.
Inconvénients :

  • Vous craignez les sorts de zones (vos créatures ayant peu de pv, étant blessées par vous même).
  • La trahison de vos zbires une fois sous rage (vol de créature).
  • Une courbe de mana pas très haute.

Les cartes clé pour une bonne main de départ

Afin d'avoir un début de partie optimale, je vous conseil (dans la mesure du possible) d'avoir 2 sort / 2 créa dans votre main.
Si possible Hache de guerre embrasée , 1 créature tour 2 (la plus optimale étant Sous-chef cruel de par le fait quelle est capable en plus d'apporter une 2/2 sur le terrain, de gérer la créature adverse, comme un Amasseur de butin ).

- Pour un départ agressif opté pour le Berserker amani qui pourra potentiellement devenir une 7/2 tour 2 avec le Sous-chef cruel (et une pièce) de quoi vous mettre en très bonne posture dés le deuxième tour.

- Pour un départ plus passif opté pour la Fabricante d’armures qui vous permettra de stacker pas mal d'armure en plus de la Maîtrise du blocage .

Comment jouer le deck ?

Jouer ce deck revient à enchainer les vagues de combos, c'est à dire faire combotter 4/5 cartes sur 2/3 tours, afin de les enragés et d'obtenir des effets dévastateurs !!
Une fois vos cartes boostés, et les créatures adverses controler dans la mesure du possible à l'aide de vos armes ou de vos sorts, bourrez votre adversaire !

Glissez un petit Acolyte de la souffrance ou encore une Rage du combat dans vos combos afin d'alimenter votre main, pour ensuite préparer un deuxième combo dévastateur lui aussi.

Vous voilà tour 7/8+, vos cartes commencent à s'épuiser (les points de vie de votre adversaire aussi, si tout c'est bien passer). Si vous avez perdus le contrôle du terrain suite à vos 2/3 vagues de combos, il est temps de déclencher une bonne grosse Baston afin de sécuriser l'arriver de vos 2 finisheur :
-Ragnaros, seigneur du feu dans le meilleure des cas.
-Hurlesang si Ragnaros, seigneur du feu n'est pas disponible.

Dernier mots :

J'ai fais le choix de ne pas détailler tous les combos possible, car ils sont très nombreux, mais cela tourne souvent autour d'une pose de 2/3 créatures suivit d'un Tourbillon couplé à un Heurtoir et à vos armes afin de gérer les créatures adverses.

Je suis pour l'instant sur un bon ratio de défaite pour victoire, 11/4 sur 15 parties (entre rang 20 et 10) avec ce deck.

J'aimerai vos avis afin de le faire évoluer, j'aimerai une fois acquit, intégrer Heurt de bouclier dans mon deck, en remplacement d'un Berserker amani . J'hésite quand à l'intégration d'un Manipulateur sans-visage pour assuré le mid/late.
Pour les personnes voulant remplacer Ragnaros, seigneur du feu (car on a pas tous eu la chance de l'avoir après une arène 1/3 ^^) je suis désolé de vous dire, que sans cette carte, le deck fonctionne bien moins, à voir avec un Leeroy Jenkins ou autre connerie du genre pouvant finir votre adversaire !

Merci à tous pour vos futures critiques constructives.

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