Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneLa Légion Ardente

Résumé : Goutez au sang de Mannoroth , sentez sa puissance couler dans vos veines et servez la Légion Ardente !
Auteur girmaqua
Création 16 janv. 2018
Mise à jour 19 janv. 2018
Format Icone standard HearthstoneStandard
Type Midrange
Coût 14 560
Note
...
Vues 8 511
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Démoniste (19)

Carte Type Mana
1
Kobold de bibliothèque
Serviteur1
1
Gnomeferatu
Serviteur2
1
Homoncule sans-gêne
Serviteur2
1
Profanation
Sort2
1
Messagère de la Kabale
Serviteur3
1
Améthyste de sort inférieure
Sort4
1Flammes infernalesSort4
1
Kazakus
Serviteur4
1OmbreflammeSort4
1
Crâne du Man'ari
Arme5
1Garde funesteServiteur5
1
Seigneur de l'effroi abject
Serviteur5
1Infernal de l'effroiServiteur6
1Siphonner l'âmeSort6
1
Trafiquante de la Kabale
Serviteur6
1
Massacreur abyssal
Serviteur7
1Néant distorduSort8
1
Seigneur du Vide
Serviteur9
1
Gul'dan le saccage-sang
Héros10

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
1
Maîtresse des mélanges
Serviteur1
1
Rat déloyal
Serviteur2
1
Limon glouton
Serviteur3
1
Zola la gorgone
Serviteur3
1Drake du CrépusculeServiteur4
1
Les ténèbres
Serviteur4
1
Cube carnivore
Serviteur5
1Manipulateur sans-visageServiteur5
1
Geist rôdeur
Serviteur6
1Illidan HurlorageServiteur6
1Géant des montagnesServiteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Voici un deck Warlock démons , un peu chère mais efficace et surtout quelque chose qui me tient à cœur , très RP !

http://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Résumé rapide

On se base ici sur un démoniste contrôle classique avec Seigneur du Vide et Gul'dan le saccage-sang par exemple . Le gameplay est ici plus Midrange , avec une armée de puissants démons à nos côtés , de bons sorts de heal et de contrôle pour un jeu bien lisse. ( un jeu très rôle play pour le coup avec un Gul'dan qui invoque de gros démons et une barre de vie qui ne cesse de baisser et de remonter ! )

Avantages:

  • Un axe de jeu contrôle qui permet un bonne résistance aux agressions
  • Un axe de jeu invocateur qui permet de prendre le dessus sur les decks full contrôle
  • Le Pouvoir Héroïque permet de toujours avoir une main bien rempli afin de répondre aux actions de l'adversaire et les Heals compensent celui-ci ainsi que les agressions adverse

Inconvénients :

  • Contrôle early faible , on peut se faire déborder par des decks aggro avec une sortie correct
  • Peux de contre face aux deck Mage OTK Quête

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Le deck

Le deck dispose de Kazakus , la diversité des cartes offre au deck une polyvalence bienvenue et Kazakus une potion qui peut efficacement retourner une partie ou assurer une victoire

L'axe de jeu contrôle

Les contres ciblés

Ces cartes sont présentes afin de contrer certains deck spécifique , elles n'en restent pas moins efficace en dehors de ces matchups

L'axe de jeu invocateur

  • Crâne du Man'ari : Un outil redoutable qui permet de prendre efficacement le board au long de la partie et d'éviter certains Cris de guerre négatif de vos Démons. De plus celui-ci s'active avant la pioche , empêchant les voleurs Meule de vous priver d'un trop grand nombre de carte !
  • Trafiquante de la Kabale : Une carte à l'efficacité redoutable couplé au Crâne mais à double tranchant ! Attention aux Démons tel que Démon hurleur ou Apothicaire clandestin !
  • Illidan Hurlorage : Un Démon que l'on gardera généralement en main (Vous n'êtes pas prêt à le jouer!!!) , sont coût élevé pose problème quand à l'efficacité de son pouvoir mais le Crâne permet de profiter de celui-ci pleinement (Les flammes d'Azzinoth sont des Elémentaires et non des Démons , elles ne polluent donc pas le cri de guerre du Saccage-sang)
  • Zola la gorgone : Permet de dupliqué l'un de vos serviteurs majeur tel que Illidan , un Garde funeste , Kazakus ou autre...

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Les légendaires

Ajouts possibles

Hélas je n'ai pas toutes les légendaires du jeu , alors voici les ajouts que vous pouvez faire

Légendaire irremplaçable

Légendaire remplaçable

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Les matchups

< 50%

  • Deck aggro tel que les pirates ou chasseur petites bêtes : Il est difficile de prendre l'early sur eux et il arrive souvent qu'ils nous achèvent avant que nos gros démons aient raison du board adverse , le mieux contre ces matchups c'est un maximum d'AOE en early et pouvoir poser Crâne du Man'ari le plus tôt possible (si on peut se permettre d'avoir un tour "mort") et bien entendu , Le saccage-sang dès que possible

50%

  • Prêtre Big Spell : Tout dépend de la rapidité des decks , en général ça se joue aux tours 4/5/6 , si il dispose de Barnes ainsi que de ses cartes permettant de ressusciter ses gros serviteurs rapidement , la partie s'annonce tendu , si on a le Crâne du Man'ari c'est pour lui que la partie vas devenir difficile , le premier à prendre le board gagne en général
  • Prêtre DK Highlander : ici tout dépend de la sortie des cartes Raza l'Enchaîné contre Les ténèbres ainsi que Anduin le faucheur noir contre Gul'dan le saccage-sang , le premier à jouer ses cartes clés aura l'avantage sur l'autre

> 50%

  • Rogue Kingsbane : Toutes nos cartes de contrôle nous permettent de facilement tenir la partie , Gnomeferatu à la fin et c'est gagné (attention tout de même à la pioche , n'utiliser pas trop voir pas du tout votre pouvoir héroïque)
  • Druide Jade : Le Geist rôdeur pour limiter ses Golems , nos AOE et gros démons pour contrer ses Golems , les parties se déroulent en général tranquillement
  • Mage Big Spell : Limon glouton contre Medivh, le Gardien , ses AOE ne sont généralement pas suffisamment puissante pour clean notre board (excepté Fureur du dragon) , on prend le board facilement et on contrôle notre adversaire

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Le mot de la fin

En somme comme je vous l'ai dit , un deck très polyvalent et rôle play que j'ai vraiment plaisir à jouer et à partager avec vous! N'hésitez pas à me faire part de vos avis dans les commentaires , j’espère que le deck vous a plu et à plus tard dans l'auberge!

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