Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneLa main du diable (Handlock)

Résumé : Handlock sommes toutes assez classique, mais très efficace!
Auteur ColereCachee
Création 04 nov. 2014
Mise à jour 02 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 8 500
Note
...
Vues 4 629
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (10)

Carte Type Mana
1Feu de l'âmeSort1
2Trait de l'ombreSort3
2Flammes infernalesSort4
2OmbreflammeSort4
2Siphonner l'âmeSort4
1Seigneur JaraxxusServiteur8

Cartes neutres (20)

Carte Type Mana
1Guetteur ancienServiteur2
2Protectrice solfurieServiteur2
1
Recombobulateur
Serviteur2
2Chouette bec-de-ferServiteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2Drake du CrépusculeServiteur4
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
2Géant des montagnesServiteur12
2Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Handlock classique, mais efficace!

Avantages:

  • Gère les contrôles ainsi que les aggros
  • Sentiment de puissance totale quand on a deux géants tauntifiés
Inconvénients :
  • Parfois un peu lent a démarrer
  • Jaraxxus est un peu difficile à prendre en main

Les cartes clé

Dans ce deck, presque toutes les cartes sont extrêmement utiles, alors ça risque d'être long. Vous êtes prêts? Alors c'est parti!

Feu de l'âme: En dernier recours, permet de contrôler le board. Ne jamais conserver dans un mulligan.

Trait de l'ombre: le deuxième meilleur sort de contrôle du deck, un Feu de l'âme sans son effet négatif, et ça fait toute la différence.

Ombreflamme: là, on a le meilleur sort de contrôle du deck, balancez ça sur un géant endommagé et faites des ravages!!

Flammes infernales: pour gérer un excédent de créatures ennemies sur le board, consommer avec modération.

Siphonner l'âme: pour healer et tuer en même temps. Si vous êtes débordé, vous pouvez l'utiliser même sur un serviteur faible, bien que ce soit à éviter.

Chasseur de gros gibier: en fin de partie, pour éliminer facilement un gros serviteur adverse. Toujours utile!

Prophète du cercle terrestre: permet de poser une créature, tout en healant soit son héros soit un des taunts, bonne carte d'early comme de mid, voire même de late, car c'est toujours bon à prendre du heal ;)

Guetteur ancien: soit à silence soit à tauntifier, en fonction des cartes que vous aurez dans votre main et de vos nécessités.

Robot de soins antique: ENFIN de quoi se heal suffisamment en handlock pour avoir une chance de résister face aux zoos et hunts. I love GvG. Une fois posée, vous pourrez lui donner un petit coup de neuf avec une recombobulation :)

Chouette-bec-de-fer: soit pour silence une gros balourd adverse, soit pour silence un guetteur allié. En ultime solution, ça peut aussi servir contre un mage frost, pour défrost un géant allié et finish, un combo des plus amusants!

Recombobulateur: Pour soigner un Géant de lave (qui sera remplacé obligatoirement par un autre Géant de lave),améliorer un Défenseur d'Argus ou un Robot de soins antique, voire même espérer avoir mieux qu'un Ragnaros silence. Excellente carte.

Ragnaros: lui, on ne le présente plus. Il est possible de le remplacer, mais perso j'aime bien dans ce deck. Après, c'est laissé à votre appréciation personnelle.

Sylvanas Coursevent: pareil, pas la peine de présenter cette star de tous les decks contrôle.

Drake du crépuscule: ça y est, on rentre dans le vif du sujet. Carte excellente à poser dès le tour 4, avec ce deck, elle pourrait déjà être 4/8! A tauntifier si possible pour une utilisation optimale, mais dans tous les cas, conservez-la à tout prix dans un mulligan!

Protectrice Solfurie: et un tauntificateur, un! Pour tauntifier tout type de seviteur, tels que Drake du crépuscule, Guetteur ancien, ou bien un géant.

Défenseur d'Argus: une Protectrice Solfurie, mais en mieux. Que demander de plus?

Géant de lave: depuis le temps qu'on en parle, le voilà! Excellent serviteur, principalement en late game, où il peut coûter 0 manas! A tauntifier pour créer un mur quasi insurmontable, et quand il ne lui restera qu'un ou deux PV, Ombreflamme est la solution pour faire des ravages!!

Géant des montagnes: un serviteur spécifique au handlock, très utile dans ce deck, pouvant être joué dès le tour 4 si on a la pièce, et une 8/8 tour 4, ça pique!

Jaraxxus: la pièce maîtresse. Si on tient un ou deux tours avec lui, c'en est fini de votre adversaire, qui sera submergé par les 6/6. Si vous ne l'avez pas, vous pouvez le remplacer par Alexstasza, qui fait également un boulot d'exception, car elle peut aussi baisser les pv de l'adversaire.

Comment jouer le deck ?

Comme un handlock classique, et je ne suis pas le mieux placé pour vous l'expliquer, allez plutôt voir chez HSFR ;)

En tout cas, bravo à ceux qui auront tout lu, et j'espère que ce deck vous plaira!

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