Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneLa Méca-Nicienne

Résumé : Deck basé sur du full méca avec pas mal de combo assez fun et simple à placer
Auteur Kanar2Komba
Création 05 janv. 2015
Mise à jour 06 janv. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 840
Note
...
Vues 18 345
Favori
BBcode
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Voleur (18)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Poison mortelSort1
2ÉviscérationSort2
2
Robot barbier gobelin
Serviteur2
2Agent du SI:7Serviteur3
2Éventail de couteauxSort3
2
Senseï de fer
Serviteur3
2Déluge de lamesSort4
2
Huile d'affûtage de Bricoleur
Sort4

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2
Gnome mécanique
Serviteur1
2
Méca-téléporteur
Serviteur2
2
Annulateur d'Arcane X-21
Serviteur4
1
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1
Mécano-amplificateur
Serviteur4
1
Bling-o-tron 3000
Serviteur5
1Harrison JonesServiteur5
1
Golem céleste piloté
Serviteur6
1
Faucheur 4000
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Présentation


Ce petit deck midR, est composé de beaucoup de méca, MAIS SURTOUT, de la méca la plus SWAGGY du jeu j'ai nommé :
Le Patron du garage

Avantages:

  • Deck viable en ladder, avec une bonne sortie c'est le viol assuré
  • Combo assez énorme
  • Très fun à jouer
Inconvénients :
  • Coûte assez cher
  • Comme tout les decks, il peut y avoir des mauvaises sorties

Les cartes clé (à molette lol)


Patron du Garage qui, comblé avec Collègue du patron T10 peut avoir un impact suivant l'arme obtenue (et puis vous piochez c'est ça qui est bon surtout)

Comment jouer?


C'est un deck midR, il peut très bien être agressif ou contrôle de toute façon le voleur peut tout faire..
Ce deck se base sur les combos, j'en citerai le maximum un peu plus bas après la présentation de chaque employé du garage.

Les cartes


Le Stagiaire fouteur de merde : Carte banale, à combo pour clean, et puis elle reste une 3/3 à ne pas négliger.

Le Lancer d'outils : Sport national dans le garage, permettra encore de clean tout simplement.

L'huile : Permet de clean (encore et toujours) les plus grosses créatures avec 3hp ou un peu plus, son faible coup en mana peut bien se duoter avec le Stagiaire fouteur de merde .

Le Coup de balai du stagiaire : Permet de clean (pour changer) MAIS permet également de piocher et ça, c'est cool.

La Rage du patron : Permet de fracasser la tronche à un client un peu chiant. (ah et j'ai oublié de dire, c'est encore du contrôle)

Le Coup de balai du patron : Là ça rigole plus, avec une arme boostée, ça devient le meilleur clean du jeu.

Le Stagiaire lèche-cul : Un bon petit drop 1 qui en plus une fois mort vous donne un cadeau.

La Game-Boy du lèche-cul : Permet, avec la pièce de faire un drop 1 excellent, [Pièce -> Game-Boy du lèche-cul -> Stagiaire lèche-cul et c'est la domination assurée.

Le Couteau-suisse du patron : Un petit boost de +1 sur l'arme et une créature correcte T2 (généralement vous allez pas la jouer T2 ça sera plus sur le milieu de partie ou vous allez commencer à clean le plus gros)

Le Prof en visite : Lui il est excellent, c'est LA CARTE PETAY du deck, si bien placée vous pourrez profiter de son effet pendant 2 voir 3 tours, carte à ne pas jeter à la mort bêtement.

Le Casque de moto (Ouais pas d'idée pour celui ci..) : Un taunt assez sympa, que je mets maintenant dans la plupart de mes decks, même si suivant les goûts on peut le remplacer par un Crache-Vase.

L'Huile d’affûtage de Bricoleur (Son nom lui va très bien) : LA cartes combo avec une arme boostée, c'est la carte qui peut retourner une game si bien placée.

Le Fils cadet du patron : Drop 4 correct avec une râle d'agonie sympatoche, avec un peu de bol un bonne carte dégât de sort peut tomber et là on est content.

Le Fils aîné du patron : Drop 6 imposant, pourrait faire pop un yéti gratos et c'est toujours cool un yéti gratos

NITRO-CRACKAY : La carte finish, se retrouver avec 2 fury, 2 boucliers, et 1 provocation, c'est juste ÉNORME.

La Maman du patron : Je trouve cette leg intéressante malgré qu'elle ne soit pas beaucoup utilisée, bien placée, elle peut vider une table en fin de partie, et puis ça reste une méca.

Le Collègue du patron : Carte obligatoire, le patron n'est rien sans lui.. Permet de virer une arme gênante genre Hurle-sang.

Le Patron du garage : MA carte préférée depuis la sortie de GvG, à comboter avec le Collègue du patron pour plus de pioche, mais surtout,
SURTOUT, elle fait de la musique quand on la drop, ET CA C'EST TROP DE LA BALLE.

Exemple de combos

Avec ce deck, vous avez genre.. PLEIN de combos différents, toutes les cartes se combinent très bien, je vais vous citer mes préférés et si j'en oublie, débrouillez vous, je vais pas vous mâcher tout le travail non plus !
___
Pouvoir héroïque -> Poison mortel -> Robot barbier gobelin -> Huile d’affûtage de Bricoleur -> Déluge de lames
Le plus gros clean du jeu (je crois) la violence totale. et vous avez le petit Robot barbier gobelin boosté en plus, si c'est pas beau ça.
___
Annulateur d’Arcane -> Senseï de fer -> [Autre créature]
Permet simplement "D'ESSAYER" de garder le Senseï en vie, ne jamais poser un Senseï sans son casque de protection.
___
Mécano-amplificateur -> + 3 autres créatures sur le terrain, pour que ce soit un minimum rentable et que ça fasse bien peur.
___
Bling-o-tron 3000 -> Harrison Jones Combo T10, permet de piocher, et d'avoir une arme.
___
Après tous les autres combos, sont à faire sur le moment, avec L'Huile d’affûtage de Bricoleur vous avez un large choix.
Si j'ai oublié quelque chose, n'hésitez pas à les coller en commentaire, je les rajouterai, et donnez également votre avis, sur ce deck qui me fait bien triper !

*Vous pouvez enlever Golem céleste piloté pour le Prince marchand Gallywix

Bisous !

Image
Voilà une version "low cost" (1820 poussières tout de même) de ce deck, le principe reste le même, mais il devient un deck rogue-méca, classique.
* Vous pouvez enlever Brik-à-bot pour une 2ième Déluge de lames

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