Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneLa pirrrrraterie

Résumé : Bonjour à toutes et à tous, l'extension TGT nous a apporté de nouveau flibustiers sur nos côtes flibustiers qui ne demande qu'à rejoindre notre équipage
Auteur vinoto
Création 27 août 2015
Mise à jour 27 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Concours
Coût 3 880
Note
...
Vues 103
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes Voleur (19)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2PréparationSort0
2
Boucanier
Serviteur1
2Poison mortelSort1
2AssommerSort2
2Déluge de lamesSort2
2ÉviscérationSort2
2Agent du SI:7Serviteur3
1
Marchand douteux
Serviteur3
2SprintSort5

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Matelot des mers du SudServiteur1
2
Canon du navire
Serviteur2
2Mousse de la Voile sanglanteServiteur2
1Capitaine des mers du SudServiteur3
2Corsaire de l'effroiServiteur4
1Drake azurServiteur5
1Leeroy JenkinsServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Oyé moussaillon le grand tournois nous apporte de quoi garnir notre équipage avec de nouveaux camarades

Résumé du deck

Ce voleur est un deck fun et plutôt axé sur l'aggro, comme vous le savez les pirates sont faibles quand ils sont seuls mais puissants lorsqu'ils se retrouve à plusieurs, un peu comme les murlocs. Mon voleur pirates ici présent consiste à utiliser leur force et celle du voleur pour faire un maximum de dégâts, Boucanier s'il reste sur votre terrain rentabilisera votre pouvoir de héro en transformant votre arme en 2/2 ce qui peut accessoirement encore plus booster la Mousse de la Voile sanglante et avec un Poison mortel votre arme passera 4/2 et le Corsaire de l’effroi sera alors gratuit.

Ceci est un exemple des affinités entre pirate (dans la piraterie on est solidaire),le Capitaine des mers du Sud donnera un petit coup de fouet à tous vos flibustiers pour les rendre encore plus menaçants, le Marchand douteux est la nouvelle carte qui fonctionne avec les pirates une 5/4 pour 3 si un pirate est déjà présent c'est tout simplement magnifique non ? Les Matelot des mers du Sud est ici pour apporter un supplément de burst vu que le voleur ne sort jamais sans sa dague celui ci sera quasiment toujours en mode charge. Le Canon du navire sera tout simplement excellent pour bombarder vos ennemis que se soit pour détruire leurs créatures ou alors simplement pour leur casser la bouche.

Vu que les pirates sont très agressifs ils ont tendance à oublier qu'il faut parfois contrôler le board, heureusement les Agent du SI:7 sont là pour les aider ainsi que les Assommer , les Déluge de lames , les Attaque sournoise et les Poison mortel accessoirement qui peuvent servir à cela.

Pour la pioche on a le solide et l'indémodable Drake azur ainsi que le combo Préparation Sprint.

Pour achever votre adversaire tel un prince des pirates notre cher Leeroy Jenkins est présent (pour ceux qui ne l'ont pas un Golem arcanique est possible je pense, Cap'taine céleste Kragg aussi mais je le trouve un peu cher et ses haut point de vie ne servent pas à grand chose car c'est sensé être un finisher).

Avantages:

dégâts constants assez bon contrôle du board contre les decks aggros contrôle possible du board contre les decks contrôle si la sortie des cartes est bonne

Inconvénients :

faible face au contrôle si on n'a pas la bonne sortie et/ou on ne fini pas assez vite le clean de zone est un problème également comme Consécration Choc de flammes etc etc les grosses provocations peuvent être un soucis si on ne peut pas les gérer sur l'instant

Les cartes clé

Le Boucanier est une carte extrêmement forte si elle reste quelques tours il donnera ce petit point de dégât supplémentaire qui peut aider pour trade ou agresser.

Boucanier et Agent du SI:7 seront excellent pour gagner le contrôle du board durant l'early tout particulièrement et peuvent vous aidez à le gagner durant le reste de la partie.

Préparation , Sprint vous permettront de vous relancez en cas de besoin, tout comme le Drake azur qui peut donner un petit coup de pouce et aussi booster un de vos sorts par la même occasion.

Leeroy Jenkins sera votre coup final, bien que les dégâts soient constant un petit coup de Leeroy Jenkins vous donnera souvent les points de dégât nécessaire pour finir votre adversaire.

Comment jouer le deck ?

C'est un jeu plus axé sur l'aggro donc comme tous les jeux aggros vous devez en mettre le plus possible dans la bouche de votre adversaire mais avec un petit plus tel que Agent du SI:7 , Éviscération , Attaque sournoise et Assommer qui vous permettront que faire des dégâts supplémentaires ou de contrôler le board on peut aussi y ajouté le Canon du navire

C'est un deck de ma conception que j'aime beaucoup jouer j'espère qu'il vous plaira tout autant et si vous avez des modifications à proposer partager les moi :)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment
Lapin un p'tit peu trop de lapin? MiamMiam 24 mars 2024 9 360 +1 215 0

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