Auteur | rorotarie |
Création | 28 févr. 2015 |
Mise à jour | 28 févr. 2015 |
Format | Libre |
Type | Aucun |
Coût | 7 040 |
Note | 103 |
Vues | 1 481 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Colère | Sort | 2 |
2 | Puissance du fauve | Sort | 2 |
2 | Balayage | Sort | 3 |
2 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
2 | Gardien du bosquet | Serviteur | 4 |
2 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Croq'zombie | Serviteur | 1 |
2 | Rampante hantée | Serviteur | 2 |
2 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
2 | Ombre de Naxxramas | Serviteur | 3 |
1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
2 | Déchiqueteur piloté | Serviteur | 4 |
2 | Enseignante pourpre | Serviteur | 4 |
2 | Chevalier spectral | Serviteur | 5 |
1 | Horreb | Serviteur | 5 |
1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
1 | Dr Boum | Serviteur | 7 |
Avantages:
- Les cartes qui donnent au pauvres token sans défense une valeur inestimable : Rugissement et Puissance du fauve .
- Enseignante qui permet de générer mass token pour déborder son adversaire.
- Les cartes à repop qui permettent de garder en permanence des cartes sur le board comme la Rampante hantée ou le OPchiqueteur
- Le Dr Balanced qui pourra soigner vos maux à grands coups de poudre à canon (et en prime faire des tokens).
- Le Chasseur de gros gibier qui offre au druide une solution pour tuer de grosses menaces alors que celui-ci n'en a pas dans son kit de base.
La "chose" la plus difficile à gérer pour jouer ce deck est la pioche, il faut bien gérer sa main car une main vide le restera jusqu'à la fin de la partie.
Il ne faut donc pas trop s'enflammer, essayer au maximum d'utiliser son pouvoir héroïque et vider sa main uniquement quand on est sur de pouvoir assommer l'adversaire définitivement.
Il est aussi très important de conserver au maximum ses remove car les Balayettes sont les seuls zone du deck.
Pour le mulligan, il faut toujours privilégier le Croq’zombie
qui votre meilleur ami an début de partie.
La Colère
et la Balayette
sont à garder contre les decks agressifs et le Déchiqueteur
peut être garder si on a la piece.
Les Ombre de Naxxramas
sont aussi excellente car elles ont plus de chance d'atteindre la maturité si on les place en début de partie.
Ce deck n'est bien évidemment pas parfait et il y a quelques modifications qui me paraissent cohérentes pour améliorer ce deck. N'hésitez pas à me donner quelques idées en commentaire pour l'améliorer.
Tout d'abord, étant donné que le deck n'a pas de pioche, il serait donc logique d'ajouter quelques cartes de pioche comme L'ancien du cheat ou le Drake azur qui pourraient remplacer le Gros relou . Drake permet aussi de faire des Balayettes boostées à l'EPO.
Il serait aussi possible d'ajouter une Force de la nature , peut-être à la place du Golem des moissons pour pouvoir faire des finishs explosifs.
Et enfin je pense qu'il serait logique de remplacer Sylvanas par Cairne le plus grand de tous les token..
Pour vous donner une idée de quels matchups sont positifs ou négatifs, voici les résultats que j'ai obtenu avec ce deck en jouant entre le rang 12 et le rang 9 :
Classe Victoires / Défaites :
Druide : 3/0
Chasseur : 0/0
Mage : 1/0
Paladin : 3/2
Prêtre : 3/0
Voleur : 5/1
Chaman : 1/1
Démoniste : 0/0
Guerrier : 1/2
Ce qui donne un total de 17/6 = 74 %
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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