Auteur | Farmer007 |
Création | 23 avril 2014 |
Mise à jour | 24 avril 2014 |
Format | Libre |
Type | Aucun |
Coût | 2 260 |
Note | 10 |
Vues | 238 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
2 | Feu intérieur | Sort | 1 |
2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
2 | Esprit divin | Sort | 2 |
2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
2 | Nova sacrée | Sort | 3 |
1 | Rejeton de Lumière | Serviteur | 3 |
2 | Massacreur du temple | Serviteur | 5 |
1 | Contrôle mental | Sort | 10 |
Carte | Type | Mana | |
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1 | Alchimiste dément | Serviteur | 2 |
1 | Dragon féerique | Serviteur | 2 |
1 | Clerc du Soleil brisé | Serviteur | 3 |
1 | Maître-lame blessé | Serviteur | 3 |
1 | Brise-sort | Serviteur | 4 |
1 | Drake du Crépuscule | Serviteur | 4 |
1 | Gardien mogu'shan | Serviteur | 4 |
1 | Berserker gurubashi | Serviteur | 5 |
1 | Rampant des tourbières | Serviteur | 5 |
1 | Ogre rochepoing | Serviteur | 6 |
1 | Golem de guerre | Serviteur | 7 |
1 | Ysera | Serviteur | 9 |
Ce deck est fait pour augmenter les point de vie des serviteurs afin de les transformer en dégât et ainsi infliger d'énorme dégât a l'adversaire .
Avantages:
Cartes bien équilibré (courbe de mana)
Permet de vaincre un adversaire avant d'être a 10 cristaux
Inconvénients :
Peut coûter cher
Faire attention au mage et au chaman (mouton et grenouille)
Difficile a joué au début
Peu de possibilité de piochage
Les cartes clé
Les cartes importantes dans se deck sont Esprit divin qui permet de doubler les points de vie des serviteurs et Feu intérieur qui permet de transformer les points de vie en attaque. Donc les serviteurs dans le deck possède beaucoup de point de vie afin de gagner plus de force après avoir utilisé Esprit divin et Feu intérieur.
Comment jouer le deck ?
Le départ est la plus grande faiblesse de se deck car elle peut donner un bonne position a l'adversaire puis bloquer toute les offensives que vous lui envoyer. Vous pouvez utiliser le clerc de Compté-du-nord mais faite attention car elle peut se faire prendre facilement au début de partit alors que c'est le seul moyen de piocher dans se deck. La suite est assez simple, vous mettez un serviteur avec beaucoup de pv puis vous attendez un tour car si vous utiliser le combo maintenant l'adversaire pourra utiliser une stratégie contre vous et vous faire perdre la stratégie principale de se utiliser le combo et faite du dégât a l'adversaire. Le meilleurs moyen d'utiliser le combo et de mettre mot de pouvoir:bouclier sur votre serviteur puis si vous le pouvez mettre un serviteur qui confère des points de vie a un autre,ensuite utiliser Esprit divin et Feu intérieur afin de pouvoir le transformer en DIEU puis si vous êtes assez DIEU vous n'avez cas attaqué l'adversaire et le tour est joué. J'ai fait de mon mieux afin de faire se deck alors j'aimerais BEAUCOUP que vous me donniez vos commentaire afin que se deck puisse cogner encore plus fort. Merci d'avoir regarder mon premier deck j'espère que vous avez appréciée .
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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