Auteur | Nefalion |
Création | 30 sept. 2016 |
Mise à jour | 03 oct. 2016 |
Format | Libre |
Type | Contrôle |
Coût | 6 780 |
Note | 50 |
Vues | 2 367 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Image miroir | Sort | 1 |
2 | Javelot de glace | Sort | 1 |
2 | Projectiles des Arcanes | Sort | 1 |
2 | Éclair de givre | Sort | 2 |
2 | Attise-flammes | Serviteur | 3 |
1 | Barrière de glace | Sort | 3 |
1 | Bloc de glace | Sort | 3 |
2 | Intelligence des Arcanes | Sort | 3 |
2 | Nova de givre | Sort | 3 |
2 | Apprentie du sorcier | Serviteur | 4 |
1 | Blizzard | Sort | 6 |
1 | Choc de flammes | Sort | 7 |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Annonciatrice du mal | Serviteur | 2 |
2 | Auspice funeste | Serviteur | 2 |
2 | Disciple de C'thun | Serviteur | 3 |
1 | Empereur jumeau Vek'lor | Serviteur | 7 |
1 | C'Thun | Serviteur | 8 |
1 | Aile de mort | Serviteur | 10 |
Le but du deck est de tempo à l'aide de cartes telles que l'Auspice funeste, la Nova de givre ou encore le Blizzard, le Bloc de glace et la Barrière de glace vous assurant de rester en vie, en parallèle, vous renforcerez votre meilleur ami C'Thun grâce aux Annonciatrice du mal et aux Disciple de C'thun qui vous aideront au passage à maltraiter le board adverse. Votre board quand à lui sera protéger par l'Empereur jumeau Vek'lor et son frère. Une fois le tour 10 atteint, C'Thun balayera le reste des forces ennemis du haut de ses 10 à 14 d'attaque. Aile de mort quand à lui pourra se charger des match-up les plus longs en vidant le board adverse alors que celui-ci contenait ses derniers serviteurs.
Avantages:
Inconvénients :
Les cartes indispensables du decks sont bien entendu C'Thun et les cartes permettant de le faire grossir, les autres cartes étant là uniquement pour la tempo (à l'exception bien sûr d'Aile de mort et de l'Empereur jumeau Vek'lor) et donc peuvent être changer par d'autres cartes permettant de survivre jusqu'au T10.
Deuxième paragraphe.
Pour le Muligan : - il vaut mieux contre les aggros garder un Auspice funeste ainsi des images miroirs afin de ne pas prendre trop de dégâts en early. - Contre les decks plus lents, l'Attise-flammes et les petits sorts sont à garder afin de poke l'adversaire le plus possible, notamment si celui-ci joue des sorts de soins ou de l'armure.
Le deck n'a pas besoin de beaucoup de dégâts directs, les Javelot de glace et Éclair de givre peuvent être sans problèmes utilisés pour terminer la partie, mais souvent ils serviront, dans le cas des Éclair de givre à gérer l'early/mid-game adverse et dans le cas des Javelot de glace à geler les créatures menaçante qui peuvent intervenir entre les tours 6 et 10.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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