Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneLe Worgen pas content !

Résumé : Je vous propose ma version du deck utilisant l'enrager du Worgen.
Auteur Co7d
Création 15 nov. 2014
Mise à jour 04 déc. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 460
Note
...
Vues 1 987
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (19)

Carte Type Mana
2Rage intérieureSort0
2ExécutionSort1
2HeurtoirSort1
2TourbillonSort1
2EnchaînementSort2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
2Sous-chef cruelServiteur2
2ChargeSort3
1Frappe mortelleSort4

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
1Sergent grossierServiteur1
2Amasseur de butinServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2Worgen déchaînéServiteur3
1Brise-sortServiteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1
Crache-vase
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Ce deck qui commence a être connu change pas en beaucoup de points, cependant j'ai remplacé certaines cartes pour en mettre de nouvelles qui pour moi sont plus adaptés étant donné mes nombre de parties joués sur ce deck j'ai eu le temps de voir les failles et donc de les corriger au mieux. Je vais tout expliquer plus bas, descends tu vas voir c'est cool !!

Avantages:

  • Trés bon moteur de pioche
  • Peut tuer l'adversaire en 1 seul tour
  • Le contrôle du Guerrier qui permet de trés bien tempo l'arriver de la combo
  • Très peu couteux
Inconvénients :
  • Si les cartes viennent pas... et bien...retentes ta chance...
  • Je n'en voit pas d'autre...

Les cartes clé


Toutes les cartes sont importantes pour certaines situations, autant pour contrôler que pour faire des dégats... Mais les cartes clés du fameux combo sont ici : [/list]
[*] Worgen déchaîné
[*] Charge
[*] Rage intérieure ou éventuellement Sous-chef cruel

Sans ces 3 cartes le combo n'est pas envisageable !!
De plus, il est recommandé d'ajouter Sergent grossier au combo pour augmenter vos dégâts de 4 !
En autre : Worgen déchaîné + Charge X2 + Rage intérieure X2 + Sergent grossier = 28pts de dégâts pour 10 de mana.

Maintenant que vous avez compris comment le combo devait être utiliser passons a l'explication du choix de certaines cartes !

Crache-vase Pour tempo, c'est un taunt très puissant, il va vous protéger des dégats et permet aussi de contrôler le board.

Défenseur d’Argus Dans le même esprit que le crache vase, mais il permet aussi de comboter avec l' Acolyte de la souffrance car 1 pts de vie en plus est 1 chance potentiel de pioche en plus !

Continuons sur l'Acolyte ! Ce dernier est en parfaite synergie avec le deck, en effet le Sous-chef cruel pourra lui mettre 1 dégât pour faire piocher et en plus le booster de 2 pts de dégâts et donc pouvoir clean le board et encore piocher ! Il pourra aussi être placé sur le terrain lors d'un Tourbillon pour faire profiter du dégât pour avancer dans le deck.

Brise-sort Pourquoi un silence ? parce que Crache-vase ,Tirion ,Marche-soleil ... Vous avez compris... Cette carte est juste indispensable pour passer ce genre de carte infâme qui vous empêche d'attaquer directement le héros et donc qui vous empêche d'utiliser votre combo !

Horreb J'ai mis cette carte parce qu'elle est très forte dans la méta actuelle, si vous la jouais vous êtes quasiment sûre de l'avoir encore au prochain tour et c'est donc 5 pts de dégâts grattés et non négligeable.

Et Enfin Frappe mortelle ! Quand j'ai ajouté cette carte (que j'avais mis en remplacement de Faucheuse en arcanite ) la première partie que j'ai faite, elle m'a été indispensable pour finir mon adversaire ! Je m'explique, vous allez quelques fois avoir votre adversaire avec très peu de vie et avec un contrôle de board donnant l'impossibilité de le toucher avec vos serviteurs. C'est donc avec cela que vous allez le finir tout simplement, ou même l'utiliser en même temps que votre combo ( Worgen déchaîné + Charge + Rage intérieure X 1 ou 2 + Frappe mortelle = 20 --> 26 pts de dégats) croyez moi cette carte n'est vraiment pas à négliger !

Comment jouer le deck ?

Il vous faudra simplement temporiser au maximum la partie tout en nettoyant le board, gratter des points de vies et utiliser au mieux le moteur de pioche (Heurtoir , Maîtrise du blocage , Amasseur de butin , Acolyte de la souffrance ) pour arriver au plus vite a obtenir la combo en main et détruire votre adversaire !

Voilà j'espère avoir été assez clair, j'ai voulu détaillé au mieux possible toutes les possibilités des cartes, n'hésitez pas a me dire ce que vous en pensez, ce que vous pouvez proposer pour améliorer le deck et posez des questions si certains points ne sont pas clairs.

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