Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman Hearthstone[OUTDATED] [WILD - Top 50] Chaman Face

Résumé : Un deck qui m'a permis de monter Légende ce matin, avec un très bon winrate, qui avoisine les 65% !
Auteur Furbor
Création 24 sept. 2016
Mise à jour 15 janv. 2024
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 2 080
Note
...
Vues 766
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Chaman (22)

Carte Type Mana
1ÉclairSort1
1Horion de terreSort1
2
Trogg des tunnels
Serviteur1
2Arme croque-rocSort2
2
Crépitement
Sort2
2
Golem totémique
Serviteur2
2
Horion de lave
Sort2
2Savoir ancestralSort2
2Esprit faroucheSort3
2Explosion de laveSort3
2
Sans-visage nimbé de flammes
Serviteur4
2Marteau-du-DestinArme5

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
1Infiltrateur worgenServiteur1
2Sergent grossierServiteur1
1
Sir Finley Mrrgglton
Serviteur1
2
Jongleur de flammes
Serviteur2
2
Cavalier d'argent
Serviteur3

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Je me permets de vous présenter ce deck agressif pour vous permettre, je l'espère, de monter Légende comme moi cette saison en wild.

En voici la preuve : https://i.goopics.net/XDkq.jpg

Résumé du deck

Le principe de ce deck est assez simple en soit :

Passons à présent aux avantages et aux inconvénients du deck !

Avantages

  • Deck facile à prendre en main !
  • Deck qui a un bon winrate.
Inconvénients
  • Il s'agit d'un deck de sortie, c'est à dire qu'avec une mauvaise sortie vous ne pouvez gagner.
  • Si vous ne prenez pas rapidement l'adversaire à la gorge, vous aurez peu de chance de gagner la partie en cours.

Le Mulligan

De manière générale

Lorsque vous avez la pièce

  • Vous pouvez garder 1 Sans-visage nimbé de flammes sans soucis, à condition de bien gérer sa surcharge et d'avoir pas des tours précédents vides.
  • Vous pouvez également garder 1 Esprit farouche, qui se trouve être un excellent tour 3 pour la prise de board.

Lorsque vous n'avez pas la pièce

  • Vous devez aller chercher vos T1 et T2 à tout prix. Garder en main les burst est très moyen, mise à part l'Éclair qui peut se garder.

Les cartes indispensables

Ce sont clairement celles qui permettent d'agresser rapidement, donc les Trogg des tunnels, les Sans-visage nimbé de flammes mais aussi Marteau-du-Destin pour le finish !

Comment jouer le deck ?

Ce jeu étant très simple à prendre en main et à jouer, je ne pense pas avoir le besoin de vous dire comment le jouer.

Pour autant, il faut savoir que c’est un deck de série, donc ne vous étonnez pas si vous enchaînez 2-3 défaites d'affilée

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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