Auteur | Kazuhen |
Création | 09 oct. 2018 |
Mise à jour | 09 oct. 2018 |
Format | Libre |
Type | Aventure (Libérer Medivh !) |
Coût | 2 120 |
Note | 22 |
Vues | 671 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Écorce | Sort | 1 |
2 | Idole de jade | Sort | 1 |
1 | Colère | Sort | 2 |
2 | Écailles terrestres | Sort | 2 |
1 | Croissance sauvage | Sort | 3 |
2 | Floraison de jade | Sort | 3 |
1 | Toucher guérisseur | Sort | 3 |
2 | Appel du chêne | Sort | 4 |
2 | Golem en bois de fer | Serviteur | 4 |
2 | Béhémoth de jade | Serviteur | 5 |
2 | Nourrir | Sort | 5 |
1 | Plaie envahissante | Sort | 6 |
2 | Portail de Reflet-de-Lune | Sort | 6 |
1 | Gardien griffu | Serviteur | 8 |
1 | Fléau ultime | Sort | 10 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Rampeur du goudron | Serviteur | 3 |
2 | Maître-bouclier de Sen'jin | Serviteur | 4 |
1 | Psych-o-tron | Serviteur | 5 |
2 | Commissaire-priseur | Serviteur | 7 |
Avantages:
Inconvénients :
Le deck est assez simple d'utilisation, vous voulez survivre au pouvoir héroique de Nazra qui fera apparaître une charge 3/3 à tout les tours ou elle le joue. Pour ça vous avez toute les cartes style: Golem en bois de fer Rampeur du goudron Qu'il faudra de préférence ne pas garder en main de départ et aller les chercher avec: Appel du chêne et Gardien griffu.
Ensuite, n'hésitez pas à poser votre premier Commissaire quand vous contrôlez le board et quand Nazra ne peux plus trade avec ses armes, (Elle ne le fera plus si elle se suicide en prenant le trade) et à commencer à faire grimper vos golems de jade le plus possible et à en stocker un très gros nombre dans votre pioche histoire de pouvoir les enchaîner sans tomber sur une carte qui brisera la chaîne. Ensuite quand vous avez un autre commissaire dans la main et une idole de jade, tuez Nazra, laissez Malchezar détruire votre board avec Néant distordu (comme si vous aviez le choix) et posez votre Commissaire-priseur et déchaînez votre armée d’idole 15/15+ pour l'OTK au tour suivant, ou gérez ses 6/6 tout en mettant encore plus d’idoles jusque à pouvoir le tomber. (Vous prendrez forcément 12 points de dégats au tour suivant le Néant distordu de Malchezar quand vous tuez Nazra, assurez vous d'avoir plus de 12 Points de vie.)
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ||
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