Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneLok'tar ..... OGAR !

Résumé : Allez à la pioche pour créer une combo valable et donc posséder 2 - 3 puissantes créatures qui mettront la pressions sur l'adversaire.
Auteur Full_Frontal
Création 30 déc. 2013
Mise à jour 31 déc. 2013
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 320
Note
...
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Favori
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Guerrier (18)

Carte Type Mana
2Rage intérieureSort0
2ExécutionSort1
2TourbillonSort1
2EnchaînementSort2
2Frappe héroïqueSort2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
2Sous-chef cruelServiteur2
2ChargeSort3

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Archère elfeServiteur1
2Berserker amaniServiteur2
2Ingénieur noviceServiteur2
2Worgen déchaînéServiteur3
2Berserker gurubashiServiteur5
2Missilière téméraireServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

L'objectif de ce deck est d'aller à la pioche pour permettre d'avoir une combo en main et de mettre pression sur l'adversaire rapidement !

Avantages:


  • Ce deck est vraiment peu coûteux en poussière et peu donc être bon en début de jeu
  • Les combos présentent dans le deck sont souvent surprenante pour l'adversaire
  • Le deck est jouable en classé
  • Le deck peut être joué jusqu'environ le niveau 35 en non classé et le rang 8 en classé
  • Les zones enragerons vos créatures
Inconvénients :
  • Le deck ne fait pas le poids face au deck pro
  • Très sensible au deck mage frost
  • S'essouffle après une lourde combo

Les cartes clé


  • Le Worgen déchaîné , le Berserker gurubashi et le Berserker amani sont les cartes maîtresses de ce deck . C'est grâce à ces 3 cartes que vous allez infligez des dégats importants et mettre la pression à votre adversaire !
  • La Rage intérieure et le Sous-chef cruel seront les cartes principales qui vous permettront de faire vos plus grosses combos avec les créatures présentées ci-dessus.
  • Le Tourbillon , excellente carte , qui vous permettra d'enrager plusieurs de vos créatures présentes sur le board en même temps , et de ce fait de finir l'adversaire où le mettre dans une position presque irréversible .

Comment jouer le deck ?


Le deck a un style de jeu totalement agressif, vos créatures ne doivent pas allez sur celles de votre adversaire , vu qu'après un "Enragé" elles n'auront certainement pas beaucoup de vie et donc vous aurez perdu une montagne de carte pour presque rien .

Si vous avez une grosse créature en face de vous contentez vous de lui faire 1 voir 2 de dégats grâce au sorts tels que l'Enchaînement et de le finir grâce à l'Exécution .

Si vous rencontrez une créature qui à peu de points de vie , le seul contrôle rentable sera votre arme , comme dit plus haut sacrifié toute votre combo pour une seule et même créature , c'est du gâchis .

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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