Auteur | jm |
Création | 09 janv. 2014 |
Mise à jour | 21 janv. 2014 |
Format | Libre |
Type | Aucun |
Coût | 1 240 |
Note | 31 |
Vues | 2 594 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Éclair de givre | Sort | 2 |
2 | Boule de feu | Sort | 4 |
2 | Choc de flammes | Sort | 7 |
1 | Explosion pyrotechnique | Sort | 10 |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Écuyère d'Argent | Serviteur | 1 |
2 | Gnome lépreux | Serviteur | 1 |
2 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
2 | Berserker amani | Serviteur | 2 |
2 | Dragon féerique | Serviteur | 2 |
1 | Limon des marais acide | Serviteur | 2 |
2 | Chasseuse de Tranchebauge | Serviteur | 3 |
2 | Clerc du Soleil brisé | Serviteur | 3 |
2 | Croisée écarlate | Serviteur | 3 |
2 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
1 | Brise-sort | Serviteur | 4 |
2 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
1 | Nervi de la KapitalRisk | Serviteur | 5 |
DÉROULEMENT DE LA PARTIE : Il faut impérativement avoir le contrôle du board et poser le plus de carte possible le plus rapidement possible. Ne prendre des trade avec les créatures adversaires uniquement si votre créature survit !
Exemple : en début de game vous avez une carte 2/1 sur le board contre une carte 3/2 pour l'adversaire qui ne protège pas le héros ? Frappez le héros et le meilleur choix dans 80% des situations. Optimiser votre mana au maximum afin qu'il vous reste 0 à la fin de chaque tour.
Votre pouvoir héroïque doit être utiliser principalement pour achever les créatures adverse.
Les hp de votre héros sont comme une autre ressource a gérer, il ne faut pas hésiter a prendre des dégâts.
Soyez vigilent au placement de vos cartes, pour pouvoir jouer Défenseur d’Argus
de la manière la plus optimiser possible.
Nervi de la KapitalRisk Ne doit pas être jouer obligatoirement tour 5 si vous l'avez en main. Cette carte est a jouer quand il vous reste une voir deux créatures en main.
Explosion pyrotechnique ne doit être utiliser que dans un seul but : finir votre adversaire. Ne pas hésiter a utiliser Boule de feu sur une carte avec moins de 6V si le fait de détruire cette carte créature sécurise le board et/ou vous permet de frapper le héros adverse. Même si il est préférable de la conserver dans le but d'affaiblir/tuer votre adversaire.
Brise-sort Doit être jouer uniquement sur des taunt ou carte over buff.
Dans le cas ou vous avez Choc de flammes dans les mains au tour 7, si votre adversaire a plus de 3creatures sur le board,utiliser ce sort.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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