Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage elem Rastakhan

Résumé : Low cost, very agressive
Auteur scralix
Création 08 déc. 2018
Mise à jour 09 déc. 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 220
Note
...
Vues 2 230
Favori
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Liste des cartes

Cartes Mage (16)

Carte Type Mana
2
Évocation élémentaire
Sort0
2Glyphe primordialSort2
1
Pyros
Serviteur2
1
Rubis de sort inférieur
Sort2
2
Brûlure
Sort4
2
Manipulateur tellurique
Serviteur4
2
Surgisseur de vapeur
Serviteur4
2
Élémentaire incandescent
Serviteur5
2
Météore
Sort6

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2Éclat glaciaireServiteur1
2FlammetinServiteur1
2Limon des marais acideServiteur2
2
Affreux amalgame
Serviteur3
2
Lézard-tonnerre
Serviteur3
2
Serviteur de Kalimos
Serviteur5
2
Mande-brasier
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un deck lowcost très plaisant à jouer qui vise une montée du lader jusqu'à rang 5. Des parties qui ne s'éternise pas et qui peuvent se terminer extrêmement rapidement. Accessible à tous !!!

Forces du deck :

_

Carte clée : L'Évocation élémentaire

permet de jouer :

* Tour 1 : Affreux amalgame

* Tour 2 : Surgisseur de vapeur/Manipulateur tellurique, Avec la pièce Élémentaire incandescent/Serviteur de Kalimos

* Tour 4 : Pyros 6/6

* Tour 5 : Mande-brasier

...etc

_

La mécanique élémentaire qui donne une grosse value :

* Pyros

* Rubis de sort inférieur

* Serviteur de Kalimos

* Surgisseur de vapeur

...etc

_

Une bonne curve et un début de partie qui peut-être explosif !!! :

* T1 : Affreux amalgame + T2 : Surgisseur de vapeur avec un Geyser de flammes qui permet de garder des possibilités en main

_

Carte clée : Le Manipulateur tellurique

propose des possibilités de jeux multiples :

* State solide il peut être joué seul tour 2 avec évocation élémentaire

* Il combo avec Surgisseur de vapeurPyrosServiteur de KalimosRubis de sort inférieur etc ...

Dans cette version le Glyphe primordial

apporte plus de flexibilité et de réponse au début difficile

Faiblesses :

_

Le deck ne contient que le Météore

pour s'occuper d'un board chargé.

La prise du board

tout au long de la partie est donc primordiale

Le deck ne contient pas de silence

. Si vous rencontré beaucoup de decks contre lesquels le silence est indispensable, vous pouvez remplacer le Lézard-tonnerre par une Chouette bec-de-fer ou un autre silence.

...etc

Conseils :

_ Main de départ :

* Si évocation élémentaire n'est pas dans la main de départ. Privilégier les tours 1 et Flammetin en priorité.

* Si évocation élémentaire est dans la main de départ. Garder Flammetin 1x et chercher Affreux amalgame ou un T4

_ Lézard-tonnerre :

* Privilégier l'attaque, la furie des vents ou le bouclier divin. Adapter en fonction.

_ Flammetin :

Essayer de rentabiliser le mana à chaque tour mais éviter de joue plus d'1 élémentaire au tour.

* éviter les flammetins en midgame ou Lategame si un élémentaire a été joué pendant le tour

_ Météore :

Utiliser si le coût totale des serviteur tué vaut au moins 6, prévilégier 8~9

_ Aller Face ? :

* cela dépend aussi de votre expérience de jeu rien ne vaut la pratique.

* contre les aggro chercher un contrôle du board jusqu'à gagner sur la value

NB : Exception faite au démoniste défausse l'un des pire match up que vous puissiez avoir. Varier en fonction

* contre contrôle chercher les dégâts face à tout prix

_ Jouer Glyphe primordial

au moment où il devient décisif ou s'il ne vous reste aucune autre possibilité

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