Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage Exodia

Résumé : J'ajoute ce deck sur mon compte pour une seul et unique raison: Je trouve ce deck beaucoup trop fun, et j'ai vraiment adorée le jouer. Il y'a un moment déjà, Il mérite une mémoire!
Auteur Syron
Création 16 avril 2019
Mise à jour 16 avril 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 11 320
Note
...
Vues 516
Favori
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Liste des cartes

Cartes Mage (27)

Carte Type Mana
1
Ouverture du portail
Sort1
2ArcanologueServiteur2
2Glyphe primordialSort2
2
Tempête chatoyante
Serviteur2
2Barrière de glaceSort3
2Bloc de glaceSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
1Nova de givreSort3
2
Adjuratrice spectrale
Serviteur4
2Apprentie du sorcierServiteur4
2MétamorphoseSort4
2
Reflet de magma
Sort4
2BlizzardSort6
1Archimage AntonidasServiteur7
1
Sindragosa
Serviteur8
1
Jaina liche de givre
Héros9

Cartes neutres (3)

Carte Type Mana
2Auspice funesteServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Le Mage Exodia est un deck très fun, et il possède une mécanique bien a lui! J'ai adoré le joué quand il étais encore disponible en classique, et c'est pour cela que j'estime qu'il mérite sa place (en souvenir) sur ce site ^^ Même si je suis sur qu'il a déjà étais créer par quelqu'un d'autres depuis le temps, je le voulais sur mon compte!

Votre but sera de mettre en place un Enorme combos, métant en scène 4 Apprentie du sorcier et le grand Archimage Antonidas !

Pour cela il faudra dans un premier temps compléter la quête qui vous permettra d'obtenir un tour supplémentaire ! Pour cela rien de plus simple, il faut usé des cartes a votre disposition (qui vous permettent de récupérer des sorts autre que les votre) ! Par exemple : Glyphe primordial ou encore la Tempête chatoyante mais également l' Adjuratrice spectrale qui est excellente pour terminer votre quête !

Bien évidement le temps d'obtenir votre quête a 100% le combat sera rude, il faudra sans aucun doute tenir jusque dans les tours 13 - 15 pour avoir votre quête mais également les cartes nécessaire a votre combo magistral ! C'est pour cela que des cartes de tempo sont également a votre disposition ! Comme Auspice funeste qui combo très bien avec un Blizzard ou encore une Nova de givre ! N’hésitez pas a les utilisé encore et encore !

Une dernière chose ! Il ne faudra surtout mais alors surtout pas placer sur le terrain vos Apprentie du sorcier vos Reflet de magma ou encore Archimage Antonidas c'est carte son Essentiel pour la combos, et il faudrat les jouer durant le même tour, (même si cela vous parait impossible) Alors surtout garder les en mains jusqu'à obtenir toute la combos, et la quête sans quoi rien ne serait possible !

Pour les avantages : rien de plus simple, une fois votre quête terminer et votre combo présent en main, vous pouvez commencer a placer le tout sur le board, et la la game va devenir, d'un fun sans limite, je résumerais ceci par : "Boule de feu à 0 Infinie"

Pour résumer : le principal avantage est de s'amuser a chaque partie encore et encore, de plus réussir a tempo l'adversaire sans cesse, est assez marrant tout de même ! (Le voir poser ces cartes, sans qu'il ne puisse rien faire car vous les tuer directement au tour suivant est vraiment très réjouissant)

Les seuls inconvénients selon moi serait dans un premier temps de tomber contre un deck ULTRA aggro dans ce cas là vous n'aurez pas forcement de quoi clean sont terrain a tous les tours ! Dans un second temps, vous ne pouvez pas utilisé vos Apprentie du sorcier comme vous le souhaitez ! Cela peut être très dérangeant ! Mais dites vous qu'une fois le combos en place plus de problème :D

Les cartes clés sont : Apprentie du sorcier --> Reflet de magma --> Archimage Antonidas

Ah enfin, mon moment préféré ! Le fonctionnement du deck au complet ! Dans un premier temps vous allez placer votre quête sur le terrain. Ce que vous voulez gardez au muligan s'apparante a des cartes comme : la Glyphe primordial ou encore l' Adjuratrice spectrale ou aussi la Tempête chatoyante ! N'oubliez pas tout de même de garder de quoi piocher ou encore de quoi tempo : comme la Nova de givre Suite a cela, vous allez garder toutes les cartes clés ci-dessus en main (2 Apprenties ; 2 Reflets et Antonidas), C'est Très Très Important !! Une fois la quête accompli, et toute les cartes clé en main voici l'ordre de la combo !

Commencez par (si besoin) nettoyer votre coté du plateau au tour précédant celui de votre combos ! Assurez vous par la même occasion d'avoir 10 cristaux de mana (normalement vous les aurez avec le temps de préparation) ! Ensuite placer sur le terrain deux Apprentie du sorcier Puis utiliser un seul Reflet de magma sur l'une d'entre elle ! -----> Ceci aura pour effet de réduire le coût de vos sort de 3 ! Ensuite placer votre "Distorsion Temporelle" (résultat de la quête une fois accompli) pour gagner un second tour ! Terminer votre tour fièrement, étape très importante ;) Puis a ce nouveau tour offert par votre quête, placez le tout puissant Archimage Antonidas sur le terrain !! Il ne vous reste plus qu'a placer votre deuxième et dernier Reflet de magma pour 1 cristal sur une Apprentie du sorcier. Vus que le reflet est un sort Antonidas vous donnera une boule de feu pour 0 cristal grâce au 4 Apprentie ! Puis lancer la première boule de feu FACE, ensuite Antonidas vous en fournira une nouvelle pour 0 et ainsi de suite a l'infini ! Même si votre a adversaire a 50 de bouclier vous le tuerez, il faudra juste être très rapide !

Je tiens a préciser que vos adversaire ragequitterons très souvent, se qui est vraiment ennuyeux au bout d'un moment, mais également très satisfaisant ! :D

Sur ce bonne game avec ce deck, et surtout Profitez Bien :

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