Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage Naxramas

Résumé : Nécessite l'aventure complète de Naxramas, mais permet plusieurs combos pour gagner la partie ! Exemple : - 48 points de dégâts avec des projectiles d'arcanes ; - deux 11/11 sur le terrain d'un coup comme ça (au huitième tour environ) ; - ou encore 30 points de dégâts en boule de feu par tour et à l'infini (s'il vous plaît) ! ! ! ÉNORME ! ! ! ! !
Auteur Maxime94
Création 27 sept. 2015
Mise à jour 30 sept. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 16 700
Note
...
Vues 174
Favori
BBcode
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Mage (15)

Carte Type Mana
2Image miroirSort1
2Projectiles des ArcanesSort1
1Apprentie du sorcierServiteur2
2Éclair de givreSort2
1
Héros défunt
Serviteur2
2Wyrm de manaServiteur2
2
Drake de Frimarra
Serviteur6
1Archimage AntonidasServiteur7
1Choc de flammesSort7
1
Rhonin
Serviteur8

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2Aventurier en pleine quêteServiteur3
2
Ombre de Naxxramas
Serviteur3
1
Baron Vaillefendre
Serviteur4
2
Damoiselle du Lac
Serviteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Feugen
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
1
Stalagg
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7
1
Kel'Thuzad
Serviteur8
1MalygosServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Jouer ce deck, c'est simple, il suffit de réfléchir ET DE PRENDRE SON TEMPS POUR JOUER, sinon on peut faire des erreurs fatales croyez-moi (en fonction des cartes que vous piocherez, vous modifierez votre manière de jouer).

Par exemple, en début de jeu, si la possibilité s'offre à vous, vous pouvez jouer vos wyrms de mana avec l'apprenti sorcier et balancer quelques sorts histoires d'impressionner un peu. Sinon vous pouvez passer votre tour et joué quelques petites cartes comme ombre de Naxramas, qui peut se révéler très fort (si il est toujours vivant bien entendu !). Par la suite, vous pourrez optez pour plusieurs possibilités (en fonction de vos cartes) : - soit vous arrivez à booster votre pouvoir avec les Damoiselles, les Drakes et le Héros défunt, ce qui peut faire très mal (20 points points de dégâts avec le pouvoir héroïque par exemple) ; - soit vous jouez sur les râles d'agonies, alors plusieurs possibilités s'offrent à vous : - vous pouvez jouez les râles d'agonie de Feugen et Stalagg alliés à la puissance de Vaillefendre (ce qui fait deux cartes 11/11 en gros) - ou encore les râles d'agonies de Rhonin, pour obtenir 6 copies de projectiles des arcanes (3x6=18 dégâts pour trois de mana), et au top top avoir Malygos sur le plateau (3+5=8 ; 8x6+48 dégâts, ça fait pas du bien non plus). Et avec Antonidas, chaque sort que vous lancez vous rapporte une boule de feu (boule de feu qui peu faire 6+8=15 dégâts avec Malygos), qui elle-même vous rapporte une boule de feu (au final il ne faut qu'un petit sort pour lancer la machine, ensuite elle tourne toute seule). En gros vous pouvez mettre 3O dégâts en boule de feu en 1 TOUR. OKLM. Sinon vous jouez tout ça en vrac, c'est risqué, mais comme chaque carte est très forte, ca peut marcher !

Après libre à vous de choisir pour quelle tactiques opter, réflechissez bien ! Libre à vous aussi de jouer les wyrms de mana à la fin aussi (plus de mana, plus de sorts, donc plus d'attaques pour ces petits), mais sachez que vous n'êtes obligés d'attendre d'avoir toutes les cartes en main pour faire un des combos ci-dessus, vous pouvez très bien jouer Rhonin sans avoir ni Antonidas ni Manygos. Les cartes comme Kel'Thuzad, Dr Boom ou Horreb et Aventurier en pleine quète sont là pour déstabiliser l'adversaire principalement. Vous pouvez très bien aussi changer ce deck en ne gardant qu'un seul type de combo, mais l'avantage de ce deck était que justement qu'il en propose plein, et donc permet plein de possibilités et ne se joue donc pas que sur la chance !

En ésperant que ce deck vous servira ou simplement vous donnera des idées ! (perso je suis monté rang 4 avec^^)

P.S : J'avoue, ce deck à un défaut, il faut payer Naxramas, et payer, c'est chiant.

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