Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage Réno Médivh Karazhan

Résumé : Un deck mage vraiment sympa, avec du bon gros late game, et réno pour rattraper un early parfois tendu une fois le board récupéré grace a nos AOE et cleans. Actuellement rang 5.
Auteur Wasp
Création 23 oct. 2016
Mise à jour 22 nov. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 13 380
Note
...
Vues 8 694
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Liste des cartes

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
1Auspice funesteServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1
Élise Cherchétoile
Serviteur4
1Contrôleur mentalServiteur5
1Drake azurServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1Harrison JonesServiteur5
1
Reno Jackson
Serviteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Medivh, le Gardien
Serviteur8
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1AlexstraszaServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Je vous présente ma liste de mage réno que je joue actuellement rang 7 sans trop forcer. Je ne sais pas si ce deck peut vous mener jusqu'au rang légende étant donné que je joue globalement peu, mais je vais tenter de vous le faire découvrir et de justifier mes choix afin que vous puissiez l’apprécier autant que moi. Je vous laisse cependant le soin de le modifier et de l'adapter en fonction de ce que vous rencontrer dans la méta, mais je proposerai toutefois des remplacements qui selon moi peuvent être pertinent.

Comment cela fonctionne ?

Le principe est assez simple, comme pour une grosse partie des deck contrôle, le but est de faire de la value et d'épuiser notre adversaire, pour ensuite revenir d'entre les morts grâce à l'ami Reno Jackson ou Alexstrasza. Le Bloc de glace vous permettant d 'optimiser vos plays avec l'assurance de pouvoir remonter vos points de vies par la suite apres avoir repris ou clean le board. Nous avons des cartes avec beaucoup de value comme lAdjurateur éthérien et leGrimoire bavard ( qui peuvent combotter avec Brann Barbe-de-Bronze, que j'ai actuellement retiré du deck ), le Grimoire de cabaliste, et bien sur notre ami Medivh, le Gardien, qui combiné à vos spells, vous créera sans doutes un board ingérable en late game. On finira la game grâce à nos légendaires bien violentes, où grâce a nos spells restants.

Avantages:

    -Extrèmement fun a jouer

    -Aucun match-up ingagnable

    -On joue Medivh et Réno

Inconvénients :

    -Sur une sortie lente, les aggros peuvent nous prendre de vitesse si on a pas réno

    -Assez difficile a prendre en main

    -Relativement cher, mais étant moi même f2p, si vous jouez depuis un moment vous aurez surement les légendaires qui sont parmi les plus utilisés (sauf cartes d'aventures).

Les cartes clé

Reno Jackson évidemment, qui nous donne une vie supplémentaire. Mais il y à la dragonne couteau suisse Alexstrasza, qui peut vous soigner comme aller chercher un lethal. Empereur Thaurissan nous permet de faire des combos très intéressantes, notamment avec des spells obtenus via découverte ou nos grimoires. Medivh, le Gardien est vraiment fun a jouer et nous créera un gos board, surtout en combo avec le Portail des terres de feu. Le Bloc de glace reste un indispensable pour assurer notre survie un tour de plus. Et nos AOE Choc de flammes et Blizzard permettront du gros clean de board. Contre un Malygos ou un Tirion Fordring, Métamorphose fera des merveilles. Et la Lance de flammes, bien que peu joué d 'ordinaire, reste une excellente réponse a un Ragnaros, seigneur du feu ou un Géant arcanique. Après plusieurs essais, j'ai finalement décidé d'inclure Harrison Jones, pour contrer tous les decks à armes. De même que j'ai inclus Élise Cherchétoile pour contrer les guerriers contrôle que je rencontrais assez souvent. J'aurai du mal à tout justifier, mais après pas mal de games, j 'ai essayé de créé un deck équilibré, et pour l'instant, cela tourne assez bien, mais n’hésitez pas à me faire part de vos remarques.

Comment jouer le deck ?

On essaye de contrôler au mieux l'early, grace à la Wyrm de mana, au Grimoire bavard et l'Ensorceleuse du culte, en combo avec nos Déflagration des Arcanes, Éclair de givre, et Torche oubliée. Mais contre aggro, on voudra absolument l'Auspice funeste, qui permettra de casser la sortie adverse et de reprendre l'initiative.

Contre les matchs-up hard contrôle, comme le guerrier, on essaye de tempo la game jusqu’à la fatigue, en piochant le moins possible, et on finira avec Élise Cherchétoile.

Pour les midrange, on fera en sorte de tenir, notamment grâce a Reno Jackson, puis grâce à notre late solide, on reprendra le board pour le noyer sous nos grosses créas et le finir avec notre burst.

Pour ce qui est des aggro, il y a surtout le hunter qui tourne en ladder, mais sans Reno Jackson, cela pourrait être difficile. Cependant, si vous tenez bien l'early, une fois le moustachu posé, il n'aura sans doutes plus de cartes, voire très peu, pour vous mettre la pression, et vous gagnerez par la suite.

Les remplacement possibles.

Je l'ai énoncé précédemment, je trouve l'équilibre du deck assez fragile, mais vous pouvez cependant rajouter certaines cartes de late comme Ysera a la place de Ragnaros, seigneur du feu, par exemple. Cairne Sabot-de-Sang ou l'Invocateur sans-visage peuvent s'envisager a la place de Sylvanas Coursevent par exemple. Les cartes tech comme Harrison Jones ou Élise Cherchétoile se remplacent aussi par des Vendeur de rafraîchissements ou autre t4. Libre a vous d'adapter la liste en fonction de ce que vous rencontrez sur le ladder, mes choix se basant sur les deck rencontrés dans les rangs 10-5. J'ai aussi privilégié les légendaires à effets direct pour éviter d'être trop lent, bien que Sylvanas Coursevent ou Medivh, le Gardien ne soient pas de cette catégorie, ils permettent toutefois de reprendre le board et de battre les contrôles (même si contre aggro, cela restera souvent des cartes mortes en main car trop lentes, donc attention).

Le mot de la fin.

Pour finir je vous souhaite de belles parties avec de deck donné de belles games. Je reste toutefois ouvert à vos suggestions et je lirai vos retours, donc à vous de jouer et bon jeu !

Edit : J'ai actuellement retiré Brann Barbe-de-Bronze pour ajouter un Contrôleur mental, et Wyrm de mana pour Explosion des Arcanes pour counter Cham et zoo.

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