Héros Mage Hearthstone

Icone Mage Hearthstone[Un'Goro] Mage Tempo Secret

Résumé : Deck Mage secret dans sa version un peu plus midrange, deck très fort dans la méta actuelle
Auteur Frozzen08
Création 16 avril 2017
Mise à jour 22 avril 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 3 040
Note
...
Vues 4 960
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Mage (29)

Carte Type Mana
2Grimoire bavardServiteur1
1Image miroirSort1
2
Laquais de la Kabale
Serviteur1
2Wyrm de manaServiteur1
2ArcanologueServiteur2
1Glyphe primordialSort2
2
Valet de Medivh
Serviteur2
1Bloc de glaceSort3
2ContresortSort3
2Courbe-sortSort3
2Entité miroirSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
2Mage du Kirin TorServiteur3
2Arcaniste éthérienServiteur4
2Boule de feuSort4
2
Livre-cristaux de la Kabale
Serviteur6

Cartes neutres (1)

Carte Type Mana
1Acolyte de la souffranceServiteur3

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Voici un deck sympathique qui change des ce qu'on croise dans la méta, qui permet de passer légende et surtout de s'amuser !

Résumé du deck

Le principe du deck est simple : abuser des secrets du mage et des cartes qui fonctionnent avec. C'est un deck midrange aggressif (Tempo) dont l'objectif est de prendre le contrôle du board très tôt dans la partie, de le garder et de pousser l'adversaire à l'erreur avec tout les secrets du deck

Avantages:

  • Bon contrôle de board en early-mid
  • Prend de vitesse la plupart des decks de la méta si il fait une bonne sortie
  • Pousse l'adversaire à l'erreur
  • Decklist peu connue donc difficile de jouer contre
  • Capacité de protéger ses créatures avec une bonne gestion des Contresort et Courbe-sort
  • Inconvénients :

  • Dépendant de sa sortie
  • Pas d'AoE
  • Pas de removal (gestion de grosse créature)
  • Les cartes clé

  • Les secrets Bloc de glace, Courbe-sort, Contresort, et Entité miroir sont les cartes atour duquel tout le deck tourne
  • Laquais de la Kabale et Mage du Kirin Tor qui permettent de poser de board ET de jouer un secret gratuitement
  • Arcanologue qui permet de poser du board ET de piocher
  • Valet de Medivh qui permet de poser du board ET de gérer le board adverse
  • Livre-cristaux de la Kabale qui peut être jouée pour très peu de mana et donc mettre une grosse pression
  • Arcaniste éthérien dont l'objectif est de le faire grossir pour mettre l'adversaire sous pression
  • Comment jouer le deck ?

    L'objectif avec ce deck est de prendre rapidement le contrôle du board tout en génerant de la value puis de le conserver tout en mettant un maximum de pression sur l'adversaire.

    2 wins conditions :

  • Mettre des dégâts suffisant grâce au board, éventuellement finir au blast (Boule de feu etc.)
  • Faire échouer la win condition de l'adversaire grâce aux secrets (contresort sur la quête du voleur, sur un bloc de glace du mage etc.)
  • Le combo intéressant du deck : Arcaniste éthérien + Courbe-sort, cette carte (Arcaniste éthérien) représente la plus grosse menace du deck car si elle n'est pas gérée, elle devient rapidement une win condition à elle seule, Courbe-sort est donc là pour la protéger, l’intérêt de ce secret est qu'il proc uniquement sur les sorts visant UN MINION (pas les sorts non ciblés ou à cible aléatoires) contrairement au Contresort et que les adversaires y pensent très rarement, ils vont donc géneralement tester le contresort avec un sort non ciblé : Innervation PréparationTourbillon etc, puis lancer le sort visant à gérer l'arcaniste, qui va donc être contré. Alors, soit l'arcaniste va épuiser les ressources de l'adversaire, soit il va grossir et vous faire gagner la partie.

    Modifications possibles

  • Image miroir peut être retirée ou joué en x2 selon l’agressivité de la méta
  • Explosion pyrotechnique peut être joué en un exemplaire si vous éprouvez un manque de burst
  • Éclair de givre et Portail des terres de feupeuvent être intégré pour plus de gestion de créature
  • Mage de sang Thalnos Peut rentrer car il est très polyvalent (pioche ou dégâts)
  • Gardien aviaire Peut être intégré en 1 exemplaire si la méta est trop agressive
  • Acolyte de la souffrance et Glyphe primordial permettent d'apporter un second souffle au deck en mid-late game, ils peuvent chacun être joués en deux exemplaires ou être retirés, selon les préférences
  • D'autres secrets peuvent être ajoutés mais je recommande de garder ceux présents dans cette liste et de ne pas en jouer plus de 8 au risque de trop perdre en contrôle de board

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    TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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