Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneLe soigneur morbide

Résumé : Prêtre optique aggro/contrôle
Auteur Le Glouton
Création 07 oct. 2014
Mise à jour 14 oct. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 840
Note
...
Vues 2 918
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (18)

Carte Type Mana
2Cercle de soinsSort0
2Clerc de Comté-du-NordServiteur1
2Mot de pouvoir : BouclierSort1
2Mot de l'ombre : DouleurSort2
1Mot de l'ombre : MortSort2
2Vol d'espritSort2
2Nova sacréeSort3
2
Sombre sectateur
Serviteur3
2Prêtresse auchenaïServiteur4
1Contrôle mentalSort10

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
2
Fossoyeur
Serviteur1
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Maître-lame blesséServiteur3
1Brise-sortServiteur4
1
Feugen
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
1
Stalagg
Serviteur5
1
Kel'Thuzad
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Voici un projet de deck aggro/contrôle avec le prêtre. C'est un deck bourré de synergie qui pourra surprendre.

Avantages:

  • De nombreuses cartes à double utilité
  • Des synergies très intéressantes
Inconvénients :
  • Très dépendant des synergies.
  • Contrôle moins bien qu'un contrôle pur

Les cartes clé

Si je ne devais en citer qu'une, ce serait l'infirmière en euthanasie qui tient une place prédominante dans la stratégie générale du deck. Bien entendu le grand nécromancien doré , s'il est bien joué sera un win presque assuré.

On citera quelques synergies du deck:
- L'erreur médicale : permet de nettoyer le board en cas de besoin
- Le blessé aux urgences : permet d'avoir très rapidement un serviteur fonctionnel est très résistant
- Le câlin du zombie : permet de transformer un petit inconvénient en énorme avantage
- La recherche médicale avance : permet de se refaire une main dans certaine situation tout en rafraîchissant les troupes (même si parfois, on se demande si la date de fraîcheur n'est pas déjà expirée depuis longtemps).

Comment jouer le deck ?

On commence avec un début de game plus qu'honorable avec le gardien du cimetière et/ou son pote le croque-morts qui a croqué trop fort . Ils poseront une menace parfois dur à contourné pour l'adversaire.
Il suffit ensuite de continuer sur cette lancée avec les infirmes de guerre et les vendeurs de foi pratiquant le porte-à-porte pour confirmer. Le tout étant d'essayer de faire des trades avantageux et d'imposer son rythme à l'adversaire au final.

Le mid-game arrive déjà à grand pas et on commence à voir de nouvelles opportunités de faire des dommages avec l'arrivé des frères recomposés Franck et Stein . Il y a également celui qui donne des maux de ventre aux sorciers qui permet de poser une menace non négligeable tout en protégeant le board des sorts durant un tour. Le tout en essayant de gérer au maximum les menaces adverses avec le terrible ABÎME DE NOIRCEUR .
Il est aussi possible de tenter de farfouiller l'esprit malade de l'adversaire afin de récupérer quelques cartes.

Lors du late game, il faudra attendre le bon moment pour invoquer le grand nécromancien doré ou de sortir le chéquier pour réduire les espoirs de votre adversaire à néant.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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