Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneMais il ne s'arrête donc jamais ?!

Résumé : Le but est comme l'indique le titre que votre adversaire se dise : Mais il ne s'arrête donc jamais ?!
Auteur Sõul
Création 24 mars 2015
Mise à jour 24 mars 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 14 480
Note
...
Vues 1 359
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (19)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
1Heurt de bouclierSort1
1TourbillonSort1
2Fabricante d'armuresServiteur2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
2Sous-chef cruelServiteur2
2Berserker écumantServiteur3
2
Morsure de la mort
Arme4
1
Mastodonte de fer
Serviteur6
1HurlesangArme7
1Grommash HurlenferServiteur8

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
1
Goule instable
Serviteur2
1
Mouton explosif
Serviteur2
1Brise-sortServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
1Le Chevalier noirServiteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1AlexstraszaServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

En Bref


On contrôle l'early et on défonce en end game.

Avantages:

  • assez bon contrôle en early.
  • Un end game fort plaisant à jouer.
  • Votre adversaire va vite devenir tout rouge et jeter son ordi par terre.
Inconvénients :
  • Côute très cher
  • Peut se faire rush par deck aggro si mauvaise sortie
  • C'est tendax contre les prêtres.

Les cartes clé


Ce deck contient pas mal de combos très sympa.
En early, rien ne vaut la Hache de guerre embrasée qui permettra de clean facilement les premières créatures, comme Clerc de Comté-du-Nord empêcher l'expension d'un aggro.

Petit combo sympa de Goule instable et Mouton explosif qui permettront souvent de clean le board ou alors Mouton explosif et Sous-chef cruel si la Goule n'est pas sortie. Le tout avec Berserker écumant et Fabricante d’armures sans oublier le Tourbillon . Bref selon la main que vous avez, vous avez toujours quelque chose à faire et tout peut aller très vite :)

Pour les exécutions on ah le fameux Maîtrise du blocage + Heurt de bouclier .
Mais aussi Tourbillon ou Morsure de la mort ou Sous-chef cruel + Exécution .

De plus le Le Chevalier noir pourra transperser un Crache-vase de quoi faire pleurer votre adversaire.
On oublie pas Hurlesang qui peut vous sauver d'une situation embêtante ou servir de finisher.

Pour finir les games en beauté on peut Alexstrasza et le tour d'après Grommash Hurlenfer + Sous-chef cruel ou Morsure de la mort ou Tourbillon (Même les prêtres feront la gueule :) )
Au pire ya Ragnaros, seigneur du feu c'est toujours un possible finisher.

Mastodonte de fer est très interessant car peut amener au létal au moment où l'adversaire en a le moins besoin (oui bon il a jamais eu envie de se faire défoncer mais c'est la vie)

Alexstrasza est toujours utile sur vous si c'est tendu contre un chassou qui vous a rush un peu trop vite.

On oublie pas le Brise-sort , un silence ça sert toujours !

et le petit Horreb qui peut prévenir un Contrôle mental ou un Combo druide.

Comment jouer le deck ?


Alors c'est très simple, on ne laisse rien sur le board adverse, le but est d'arriver aux tours 7,8 et commencer à balancer les Thons ! Votre adversaire va claquer ses contrôles tour après tour sauf que.. ça ne s'arrête jamais !

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